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如何給影片添加水印?

這麽專業的問題,我是不懂啦,給妳摘錄壹些東西,不知道妳能不能看懂

[如何加載水印]

介紹兩種加水印的的方法:

壹、使用“Helix Producer Plus 9”壓制DVDRIP-RMVB的方法,由於壓制DVDRIP-RMVB同時需要掛中文字幕,所以必須采用掛雙字幕的方法進行DVDRIP-RMVB的壓制,字幕由“Vobsub”軟件加載,水印由“FFdshow”軟件加載,具體操作如下:

首先下載安裝AviSynth 2.5.4

/project/showfiles.php?group_id=57023

和這個VSfilter.dll具體去射手網尋找,下載下來以後把VSfilter.dll添加到system32(不要告訴我妳不知道在那裏),接著運行開始-》運行-》regsvr32 VSfilter.dll

然後將下面的代碼編寫壹個擴展名為avs的文件,其中括號內的路徑要改為本地磁盤存放dat,dvdrip.avi文件和ssa文件的絕對路徑.

2000系統

loadplugin("C:\WINNT\system32\VSFilter.dll")

TextSub("D:\ptc\2.ssa")

xp系統

loadplugin("C:\WINDOWS\system32\VSFilter.dll")

TextSub("D:\ptc\2.ssa")

另外壹種寫法

LoadPlugin("VSFilter.dll")

AVISource("D:\ptc\ed2000\2.avi")

VobSub("D:\ptc\ed2000\2.idx")

TextSub("D:\ptc\2.ssa")

我們壹般用第壹種寫法,TextSub("D:\ptc\2.ssa")中

“D:\ptc”指的是,水印所在的盤符和文件夾,“2.ssa”是水印文件。把水印文件和妳的其他文件放在壹個文件夾裏.水印的文件夾要為英文,盤符到水印之間的所有文件夾都要為英文才行,不然會出現亂碼。

如果FFdshow用中文,水印的名字可以用中文,不然就只能用英文。如果非要用中文,那水印將會出現亂碼。

寫好以後保存在運行ffdshow,找到avisynth。把前面的打勾,然後,用load加載“水印調用文件”到〔vsfilte〕窗口,如果出現亂碼也可以直接復制水印調用文件的內容,粘貼到〔vsfilte〕窗口也行!

顯示中文可以在這裏設置,選擇sc簡體中文即可變成中文界面

第二種方法:

用“Vobsub2.33 ALL”加水印,這種方法不能同時另外加載字幕文件,這是用來給已經有內置字幕的AVI文件進行壓縮時加水印的方法.

第1步:進行Vobsub2.33ALL的設置:

1、點擊“文本設置”,進入後在“華文新魏”下面選擇“GB2312(134)”

2、點擊“常規”,“圖片大小”的菜單,選擇“原始高度”,在“讀取”中選擇“當需要時讀取”,再把後面的“外部”打上鉤。

3、點擊“其他”,把“預緩沖子圖片”的鉤去掉。點擊“應用”,保存設置.

這是用來調用DVD的字幕,如果妳們不喜歡,可以用其他方法調用DVD字幕。

[SSA動態水印完全資料](轉自COPD,感謝)

介紹字幕和字幕軟件vobsub及其簡單設置。字幕最常見的是idx/sub(直接從DVD光盤上提取的字幕格式)和文本格式的srt,ssa/ass幾種格式。

vobsub目前的版本2.32,根據目前操作系統的情況,建議安裝2.23,2.29和2.32這3個版本。2.23比較穩定,適合各種操作系統,2.29以上的版本盡管功能更強大,但兼容性不是很好。Easy Realmedia Producer就內置了完整的2.23版本。建議使用這個軟件壓制rmvb,同時使用它內置的vobsub2.23版本

SRT和SSA兩種格式的字幕均為文本格式字幕,其***同的優點是:

* 只需要單獨壹個文件即可使用,不象SUB字幕還需要壹個idx定義文件

* 字幕文件很小,都在幾十KB以內,便於傳播以及刻碟 :-)

* 用任何文本編輯工具都能夠打開,非常便於對字幕內容進行細節修改和調整

* 使用者能夠隨心所欲定制觀看影片時字幕的字體、大小、顏色等等

* 都被VobSub直接支持

而在SRT和SSA兩者之間比較,SRT格式只有時間碼和文本,太過於簡單,很容易因設置等問題導致在看影片時產生亂碼,新手使用起來會感覺麻煩;而SSA格式可以在字幕內附帶作者信息、修訂信息、字幕參數等,更可以預先即定義好字幕播放時使用的字體、大小、風格等多種內容,兼有SRT字幕和SUB等圖形字幕的優點。所以,SSA字幕比SRT字幕應該更有優勢,筆者也想在這裏大力提倡使用SSA格式字幕。總之,對於稍有經驗的玩家,文本格式的字幕肯定是最好的選擇。

我們要學好SSA主要從兩個方面著手:壹個是SSA文件的組成結構;壹個是SSA代碼。

壹.SSA文件的組成結構

SSA文件主要由三大部分組成:[Script Info]部分,[v4 Styles]部分和[Events]部分。

1.[Script Info]部分

PlayResX: 384

PlayResY: 288

384×288是標準的4:3畫面分辨率之壹。ssa字幕裏的坐標(字幕的位置)即根據這2個數值的範圍來定義。16:9寬銀幕的片子略做調整即可。

這裏主要介紹文件本身和制作者的信息,這裏面最重要的兩項是PlayResX和PlayResY,它實際上是按給定的PlayResX和PlayResY數值將屏幕按比例化分,屏幕的左上角坐標為(0,0),右下角坐標為(PlayResX數值,PlayResY數值).這兩個值最好是和視頻文件的長寬相同,這樣在下面[Events]部分文本位置坐標的設定很方便而且準確.

當然這兩個值也可能和原視頻文件的長寬不同,比如視頻文件尺寸為640x360,而PlayResX:384,PlayResY: 288,如同前面所說的,它是將屏幕長寬按384:288來化分的.壹旦這樣劃定,下面的各種坐標設定都要以384和288為根據.

特別要註意的是:對於壹個已經存在並且文本坐標都設置好的SSA文件,如果它的PlayResX和PlayResY數值和視頻文件的長寬尺寸不符(包括成比例的情況,比如視頻文件尺寸為640x360,而PlayResX:320,PlayResY: 180),我們不要簡單的把PlayResX和PlayResY數值改成屏幕尺寸,這樣將導致字幕失真,是因為文本部分的尺寸並沒有改,仍按照原來的PlayResX和PlayResY數值設定.如果有較多的坐標設定,就不要改原來的PlayResX和PlayResY數值,在原基礎上編輯.

2.[V4 Styles]部分

這是個存放[Events]部分裏所用到的各種字體信息的地方.可以存在多種字體,每種字體有多種特征.當[Events]部分的Name項引用到這裏的某種字體時,則意味這該字體的各種特征也被引用.字體的特征還可以在文本行中修改,這將在[Events]部分討論.

常見的字體屬性有Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding

我們可以再定義壹個Style,並命名為mine,如Style: mine,華文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134

即可以這樣:

[V4 Styles]

Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle,Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding

Style: Default,華文彩雲,18,&Hff0000,&Hff8080,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134

Style: mine,華文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134

有了具體經驗後,壹般可以不作調整,需要改動的可以是“Fontname”,如改成黑體, “Fontsize”,做字幕字號24比較合適。至於最後的“Encoding”,134表示簡體中文的編碼,繁體中文的編碼為136。

下面對各項作壹說明,並列出屬性的取值及範圍

Name ---字體名稱---[Events]部分將引用該項,比如Default,Font1等

Fontname ---所使用的字型---比如黑體,楷體_GB2312等.對新載入的SSA文件,VOBSUB不會識別出宋體以外的字型,都按宋體輸出.但可以在DirectVobSub中重新定義

Fontsize ---字體大小---常用範圍8-72

PrimaryColour ---主體顏色---顏色格式為&HXXXXXX,十六進制,X取值為0-f

SecondaryColour ---次要顏色---格式同上,卡拉OK中使用,即變色前的顏,變色後顯示主體顏色

TertiaryColour ---邊框顏色---格式同上

BackColour ---陰影顏色---格式同上

下面是壹些常用顏色的代碼,以便在文件中直接添加和編輯:

&Hffffff 白 &H8080ff 淺紅

&H000000 黑 &H80ffff 淺黃

&H0000ff 深紅 &HFF8000 亮藍

&H00ffff 深黃 &H80ff00 淺綠

&Hff0000 深藍 &H00ff00 亮綠

&H008000 深綠 &Hff00ff 紫紅(偏紫)

&H0080ff 橙 &H8000ff 紫紅(偏紅)

&Hff0080 紫 &Hffff00 淺藍

Bold ---粗體---0關閉,-1開啟

Italic ---斜體---0關閉,-1開啟

BorderStyle ---邊框樣式---取值1:正常,取值3:有壹覆蓋區域

Outline ---邊框寬度---取值範圍1-4,數字越大邊框越寬

Shadow ---陰影距離---取值範圍0-4,數字越大陰影越厚

Alignment ---對齊方式---這是重中之重,學懂對齊方式等於學懂了壹半的SSA,其用法將在下面的代碼部分作詳細的介紹,這裏只作簡單的說明(下面各位置的數字就是Alignment的取值,很好記:從1-11,沒有4和8這兩個數,其余都是連續排列):

左 中 右

上 5 6 7

中 9 10 11

下 1 2 3

MarginL ---字幕距左邊的距離---取值範圍0-PlayResX的數值

MarginR ---字幕距右邊的距離---取值範圍0-PlayResX的數值

MarginV ---字幕高度---取值範圍0-PlayResY的數值

AlphaLevel---字體透明度---透明度格式為&HXX,十六進制,X取值為0-f

Encoding ---編碼---簡體134,繁體138

3.[Events]

Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text

從這裏開始就是字幕部分了,以“Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:02.05,Default,,0000,0000,0000,,”定義開頭。如果只是單純做字幕用,那麽這句後面就是字幕部分了,而字幕的格式根據[V4 Styles]裏設置的來顯示。Default可以換用上面設置的mine,那麽顯示的格式是按照mine裏面設定!

這裏是將[v4 Styles]部分中已定義的字體提供給字幕,並能對字體的各屬性重新定義;通過特定的SSA代碼實現特效.

Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text

Marked---標記---壹般都設為0

Start ---字幕開始時間---格式0:00:00.00最小單位0.01秒

End ---字幕結束時間---格式同上

Style ---字體名稱---引用的是[v4 Styles]部分中的Name項

Name ---名字---註意這個Name和[v4 Styles]部分中的Name完全不同,相當於註釋,壹般省略,省略後只留壹逗號.

MarginL---是對[v4 Styles]部分MarginL值的重新設定,0000表示采用原值;若不為零,則代替原值(此時原值不再起作用)

MarginR---是對[v4 Styles]部分MarginR值的重新設定,用法同上

MarginV---是對[v4 Styles]部分MarginV值的重新設定,用法同上

Effect---這裏是SSA為編輯人員方便使用動態效果而自定義的代碼,有Scroll up,Scroll down,Banner和Karaoke四種形式.為集中學習這裏就不作介紹將其放到SSA代碼部分說明.

Text---字幕區---在這裏可以添加代碼改變字體屬性,實現多種特效

其實[v4 Styles]部分就是壹個存放各種字體以及該字體屬性初始值的壹個場所,它的大小,顏色,字幕所在的位置等信息都放在這裏;而[Events]部分則是把[v4 Styles]部分中的各個字體應用到文本中去,並且能夠對已定義的字體的各種屬性進行修改以達到需要的效果.打個比方,幾種不同類型的木材,具有各自的原始尺寸顏色,經過加工改變大小塗上新的顏色(或者直接使用原料),從而做成各種家俱材料.[v4 Styles]部分就相當於放置這些原始木材的倉庫,而[Events]部分則是執行怎樣加工木材並將其安裝到家俱上.

二.下面介紹SSA代碼的用法

SSA代碼

首先對下面代碼中用到的符號說明壹下:

<..>---參數

[..]---可選項

<../..>---任選其中壹項

規定:所有代碼之前加\

所有代碼放在括號{}內,\N,\n,\h例外。

\N---換行---換行後兩行之間沒有空隙

\n---空格---或直接按空格鍵,超出範圍自動換行

\h---空格---或直接按空格鍵

\b<0/1>---粗體---0關閉,1開啟

\i<0/1>---斜體---0關閉,1開啟

\bord<width>---邊框寬度---width取值範圍1-4,數字越大邊框越寬

\shad<depth>---陰影距離---depth取值範圍0-4,數字越大陰影越厚

\r<style>---改變字體---比如Default,Font1等

\r\r---恢復成最初的字體

\fn<font name>---改變字型---比如黑體,楷體_GB2312等

\fs<font size>---改變字號---常用範圍8-72

\fsc<x/y><percent>---字符縮放---x代表水平方向,y代表垂直方向,perecet取不小於0的數(小數也可以).默認大小為100(即100%)

\fsp<pixels>---調整字間距---pixels取值在實數範圍內,可以是正數,零,負數.默認值為0

\fr[<x/y/z>]<degrees>---旋轉---x代表水平方向,y代表垂直方向,z是垂直於屏幕的坐標軸.degrees為正數時是逆時針旋轉,為負數時是順時針旋轉.

\c&H<XXXXXX>---改變顏色---顏色格式為&HXXXXXX,十六進制,X取值為0-f,作用相當於\1c&H<XXXXXX>

\1c&H<XXXXXX>---改變主體顏色---格式同上

\2c&H<XXXXXX>---改變次要顏色---格式同上

\3c&H<XXXXXX>---改變邊框顏色---格式同上

\4c&H<XXXXXX>---改變陰影顏色---格式同上

\alpha&H<XX>---改變透明度---透明度格式為\alpha&HXX,十六進制,X取值為0-f,同時改變字幕所有部分的透明度,取值越大,透明度越強

\1a&H<XX>---改變主體透明度---格式同上

\2a&H<XX>---改變次要透明度---格式同上

\3a&H<XX>---改變邊框透明度---格式同上

\4a&H<XX>---改變陰影透明度---格式同上

\move(<x1>, <y1>, <x2>, <y2>[, <t1>, <t2>])---移動效果

x1,y1---移動開始的位置

x2,y2---移動結束的位置

t1,t2---移動開始和結束時間,省略後以字幕開始和結束時間為準

\pos(<x>, <y> )---位置改變---x和y是是改變位置後的坐標

\t([<t1>, <t2> ], [<accel>], <style modifiers> )---動態效果---可同時使用多個效果

t1,t2---動態效果開始和結束時間,單位為1毫秒,省略後以字幕開始和結束時間為準

accel---控制動態效果的運動速度,它的作用範圍較大,能影響多行文本的動態速度. 默認值為1.當0<accel<1時,速度從快到慢減速運動;accel>1時,速度從慢到快加速運動

style modifiers可以使用的效果有\bord,\shad,\fsc<x/y>,\fsp,\fs,\fr[<x/y/z>],\move, \c,\<1/2/3/4>c,\alpha,\<1/2/3/4>a

\fad(<t1>, <t2> )---淡出淡入效果---單位為1毫秒,如2000就是2秒

t1---顯示使用的時間,是時間段

t2---消失使用的時間,是時間段

\fade(<a1>, <a2>, <a3>, <t1>, <t2>, <t3>, <t4> )---淡出淡入效果---透明度必須用十進制表示,範圍0-255

a1---顯示開始時的透明度

a2---顯示結束到消失開始時的透明度

a3---消失結束時的透明度

t1,t2---顯示的開始和結束時間,是時間點

t3,t4---消失的開始和結束時間,是時間點

Scroll up;<y1>;<y2>;<delay>;[<range>]---字幕從下向上移動

Scroll down;<y1>;<y2>;<delay>[;<range>]---字幕從上向下移動

y1---字幕出發處的垂直坐標

y2---字幕終止處的垂直坐標

delay---速度,表示移動壹象素所用的時間,單位為0.001秒/1象素,delay=20表示1秒移動50象素的距離.由此可計算出頭字幕從初始坐標到達終點坐標所用的時間為: (y1-y2的絕對值)*(delay/1000)(秒),delay越小移動速度越快.

range---上下淡出淡入範圍

Banner;<delay>;[<lefttoright>;[<range>]]---字幕橫向移動,移動從屏幕邊線出發到邊線終止

delay用法同上

lefttoright---0從右向左移動,1從左向右移動

range---左右的淡出淡入範圍

Karaoke---卡拉OK,下面是代碼表示

\K<duration> 卡拉OK,有平滑效果,時間單位是0.01秒,{\K200}XXX表示用2秒來顯示歌詞XXX,後面沒有字符表示停頓壹段時間

\a<alignment>---設置對齊方式,不同的位置alignment取以下相應的值

左 中 右

上 5 6 7

中 9 10 11

下 1 2 3

舉例說明以下:

幾個最簡單的特效,代碼格式是 {\命令}

1.{\fs15}

強制字體大小,用於水印的話,應該限制字體大小。水印字體大小壹般為15。各種動態水印字體大小可以千變萬化!

2.{\pos(315,20)}

位置設置,如JRvS的水印出現在右上角。 (x,y)x相當於水平位置,從左到右增大。y是垂直位置,從上到下增大。 數值範圍根據ssa字慕[Script Info]內定義的範圍,即

PlayResX: 384

PlayResY: 288

3.\N

斷行,註意,這個代碼沒有花括號

如:Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:15.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fs15}極速JRvS工作室出品\N copd 制作

註意用空格來保持對齊

4.{\fn華文彩雲\fe134\fs15\c&H80FF00&}

這裏實際定義了字體、字體名稱、字體大小和顏色其中\fe134是定義簡體中文編碼,只要在開頭定義的地方設定了134,這裏可以省略

如:

淡紫 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fn華文彩雲\fe134\c&HFF8080&}copd 制作(默認的方位和大小)

淺藍 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fn華文彩雲\fe134\fs15\c&HFF8000&}copd 制作

下面再給出幾個顏色吧:

亮綠 {\c&H80FF00&}

灰藍 {\c&H808000&}

土藍 {\c&HFFFF00&}

土黃 {\c&H8CE8EA&}

草黃 {\c&H67DCB9&}

粉紅 {\c&HFF80FF&}

顏色特效的代碼就是{\c&RRGGBB&}

Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fnComic Sans MS}{\c&H80FF00&}www.speedmovie.net

5.{\t(\frx1440)}、{\t(\fry1440)}、{\t(\frz1440)}

轉動的效果,frx是繞X軸轉動,fry是繞Y軸轉動,frz是繞Z軸轉動,就像風車轉動壹樣(註意都是小寫)

如:

Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(330,40)}{\t(\fry1440)}copd 制作

Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,140)}{\t(\frz1440)}copd 制作

Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,40)}{\t(\frx1440)}copd 制作

該效果就是:在具體位置出現轉動效果,持續5秒,至於1440是角度,如180表示轉動180度,根據時間軸的長度來控制快慢

6.{\fad(20,2000)}和{\fad(2000,20)}

淡入淡出最簡單的效果,前者表示逐漸消失,後者是逐漸出現。

如:

Dialogue: Marked=0,0:00:15.34,0:00:25.35,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\t(15,\fs2)}{\fad(20,2000)}{\pos(330,40)}copd制作

該效果就是:右上角“**制作”逐漸消失

2000是表示淡入淡出的時間為2秒,即2000毫秒!,20是淡,數值為0-255

7.{\move(195,150,330,40)}

任意位置移動的效果,前兩位是初始位置,後兩位是移動到的位置,配合轉動可以實現很好的效果,移動的時間盡量小,那麽效果就好。如:

Dialogue: Marked=0,0:00:08.02,0:00:09.02,Default,,0000,0000,0000,,{\move(195,150,330,40)}{\fs15}{\t(\frx2400)}copd制作

該效果就是:“**制作”從中間水平轉動地移到右上角水印的位置

主要是滾動特效和涉及ssa中的嵌套、控制性變化以及常用的組合特效

8.滾動特效

橫幅滾動:Banner;

Dialogue: Marked=0,0:00:01.30,0:01:28.90,Default,,0000,0000,0000,Banner;28;0;60,鄭重聲明:本作品之片源、字幕均來自互聯網,版權歸原電影公司所有。任何組織和個人不得公開傳播或用於任何商業盈利用途,否則壹切後果由該組織或個人承擔!本站和制作者不承擔任何法律及連帶責任!請自覺於下載後24小時內刪除。如果喜歡本片,請購買正版!{\move(20, 20,20,20}

Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:50.35,mine,,20,20,260,Banner;28;0;60,本作品來自互聯網,僅供個人影視制作學習交流之用,任何組織和個人不得公開傳播或用於任何商業盈利用途……

這2個的效果都是在影片的頂部從右到左的滾動出現免責信息。Banner之前的260是方位,表示顯示在頂部,改成10或者下面的那個{\move(20, 20,20,20}去掉即顯示在屏幕的底部,根據愛好確定部位好了。Banner之後的3個參數分別表示:28是滾動的速度,越小速度越快;0是從右到左,改成1就是從左到右;60是淡出,妳將這個數值改成100再看看效果即可明白!

從下往上,如:

Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll up;0;300;40;70,往上滾動

從上往下,如:

Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll down;0;300;40;70,往下滾動

0;300表示移動的距離 40;是移動的速度,越小就越快 70是淡出,具體效果看附件裏的樣本

9.字體變化

字體變化組合本身就可以實現很漂亮的效果

9.1 字體排版

{\fe134\fn方正舒體\fs24\frz30}極速

{\fe130\fnComic Sans MS}{\frx60}www.speedmovie.net

{\fe}是語種編碼,簡體中文134,繁體136,英文的是130。有些操作系統在style裏定義格式後可以省略編碼的命令

{\frx},{\fry},{\frx}是字體分別按x軸,y軸,z軸傾斜壹個角度,如特效中“極”“速”的排版

完整的代碼如下:

Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{\frx50}X軸心旋轉字體50度

Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(150,150)}{\fry60}Y軸心旋轉字體60度

Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{fs15}{\pos(140,90)}{\frz30}Z軸心旋轉字體30度

9.2 字變形

{\t(\fscy300)}字變高

{\t(80,500,\fscy300)}字變高

{\t(\fscy300)}字拉長

{\t(80,500,\fscx300)}字拉長

{\t(80,500,\fscx200\fscy400)}字體變形

出現\t的命令都可以進行時間控制,也就是裏面的80,500。表示在定義的時間軸裏出現和完成這個特效的時間。時間控制和嵌套是ssa特效裏變化最多、亦是不好掌握的壹個內容。

完整的代碼如下:

Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscy300)}{\pos(190,200)}字變高

Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscx300)}{\pos(190,240)}字拉長

Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscx200\fscy400)}{\pos(190,140)}字變形

9.3 字體縮放

{\fs1}{\t(1,\fs15)}1號字體放大到15號字體

{\fs15}{\t(15,\fs5)}15號字體縮小到1號字體

{\fscx500%}{\fscy500%}{\t(1,\fscx100%,\fscy100%)}縮小

100%是定義的style裏的字體大小,這個縮放可以帶字體變形,如:

{\fscx500%}{\fscy700%}{\t(1,\fscx100%,\fscy200%)}變形縮小

{\fs10}{\t(0,900,\fs50)}控制性放大

{\fs50}{\t(200,600,\fs10)}控制性縮小

{\fs50\t(0,600,\fs10\t(800,1400,\fs24))}控制性縮放 ?

這個嵌套有些難度,但拆分成最簡單的{\t\fs}就容易理解了。

完整的代碼如:(這裏定義的style裏是15號字體)

Dialogue: Marked=0,0:00:16.00,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}{\fscx500%}{\fscy500%}{\t(1,\fscx100%,\fscy100%)}{\frz15}縮{\frz345}放

Dialogue: Marked=0,0:00:16.00,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,250)}{\fscx500%}{\fscy700%}{\t(1,\fscx100%,\fscy200%)}變形縮小

Dialogue: Marked=0,0:00:16.50,0:00:17.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}{\frz15}{\t(1,\fs50)}縮{\frz345}放

Dialogue: Marked=0,0:00:20.00,0:00:22.50,Default,,0000,0000,0000,,{\fs10}{\t(0,900,\fs50)}控制性放大

Dialogue: Marked=0,0:00:20.00,0:00:22.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,160)}{\fs50}{\t(200,600,\fs10)}控制性縮小

Dialogue: Marked=0,0:00:23.00,0:00:25.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,190)}{\fs10\t(0,600,\fs50\t(1200,1800,\fs10))}控制性縮放效果

9.4 字體旋轉

{\c&HFF80FF&}{\t(30,1500,\fry720)}JRvS(轉動) {\t0,(\frz3600)}

{\c&HFF80FF&}{\t(30,1500,1,\fry720)}JRvS(轉動)

{\t(\frx360)}、{\t(\fry360)}、{\t(\frz360)}是字體分別繞x軸,y軸,z軸旋轉360度。壹般使用{\t(\fry360)}出現沿y軸轉動的特效為多數。同樣裏面的30和1500表示時間的控?/div>