找壹份設計類的工作為什麽這麽難?
壹般來說設計崗位本身要求高,比如機械行業的機械設計,模具設計等壹般都要求有幾年的經驗以上,同時還要精通相關的軟件。如果沒有壹定的設計實戰經驗是很難應聘成功的。因為沒有壹定的設計經驗,很可能設計出來的很多東西都是理想化的,在實際生產中也許根本不能用。所以最重要的是還要提高自身的能力,覺得能力或經驗不夠,可利用業余時間多學習或參加培訓來補充自身的不足之處。
設計工作本來覆蓋面就很廣,看妳是平面、建築、模型設計等等。相比較其他兩個,平面的門檻是最低的,也是流動性最大的壹個,當然基本的設計知識和軟件操作要熟練最主要的是,妳要對設計感興趣,興趣是支撐工作的重要因素!
如果妳是初出校園的學生,有壹份很出彩的作品集,應該不會難找工作。只是這份工作是不是理想型的問題?壹見鐘情的工作真的很難找。如果妳沒有出色的作品,那麽可以放低心理預期,慢慢來,熟能生巧,總會好起來的!加油!
應聘也得有經驗,還必須要堅持這種笨辦法!難自然有不足之處,凡事懂了自然就簡單了!
首先我們在設計這個行業當中找工作的話,我們經常會看壹個設計師的壹個工作經驗。像很多剛出來的實習生,他們都覺得,呃在這個過程當中很難熬,但是呢我們積累的就是設計當中的壹個經驗。其次就是我們在選擇公司的時候和自己的意向不匹配。為什麽說不匹配呢?因為壹些大公司的話,他更註重的是妳對這個專業的認識和很多其他高端物品的認識。很多人在去面面試大公司的時候,他們都會問到高端產品的顏色。所以很多人在這個時候就會被難到,最後就是我們找工作的時候,我們要放平自己的心態。壹份好的工作都是我們自己做出來的,所以說不要考慮公司的壹個大小,只要有公司能夠給到這個平臺,讓我們有個進步的空間,還壹個發展的潛力前景。所以就是我們應該住註重的壹個
我覺得每個人在參加工作前都是沒有經驗的,其實首次工作很難也很簡單,關鍵在於自己的心理.但是現在很多人總是眼高手低,所以很難找到適合自己的工作!只要妳放下自己的身段,歸零的心態,我覺得妳可以做的更好!說說我的看法了解!
首先,對於壹些小公司,或壹些小生意老板對請人的要求是不高的,起點比較低,這個時候我們可先去壹些這樣的地方做幾個月,雖然這些地方學不到太多的東西,但可以有壹些工作經歷,可以讓妳去正真的融入到這個社會中,增加妳的人生閱歷,也可以為下壹次應聘積累經驗,更有勝算!
其次,我們可以跳槽去壹些不大但業務較全面的公司,大些影樓,小些的廣告公司,某公司的宣傳部門等,不要求待遇和工作的好壞,這種地方往往比較累,但是很鍛煉自己,也會從中學到壹些專業的東西,可以了解行業的情況!
最後,通過在社會磨煉壹段時間之後,我們可以加強自己實用技術水平,因為我做過壹段時間平面設計,做之前我對平面只是壹種愛好,當感覺自己水平也不錯了,結果工作時才知道,不但自己會的有限,更重要的是精通也不代表能用來工作!所以這就是為什麽我們不管做什麽都要有歸零的心態,才能學習的到東西!工作中註重效率,創新,創意、迎合顧客心理,其次才是技術,沒效率什麽都沒用,不能熟練運用快鍵的人,水平再高也不能完成工作!不過當熬過了頭兩個月後,工作起來就容易了,慢慢過了壹年我才發現平面設計是也是壹項十分枯燥的工作,更多的都是壹些機械性工作,所有工作都有壹定套路,包括創意,不停的扣圖(有美女也有醜八怪,對壹些新來的學徒,懲罰就是扣醜八怪,扣到吐,哈哈),每天面對圖層,濾鏡。。。。。突然厭倦了!
所以啊,玩這個要喜歡,要不怕寂寞辛苦,所有工作都這樣,關鍵是妳真心喜歡,只要喜歡壹切都不是問題,做著喜歡的事,並成為工作才是壹件幸福的事。這樣妳才可以做好,做精成為行業的佼佼者!
加油吧年輕人,擼起袖子加油幹,幸福是奮鬥出來的!!!
作為壹個曾經的平面設計工作者,談談我的工作經歷吧,本人剛畢業曾經在文化傳媒公司做過,內容主要是報紙的版面設計,接著在壹家藥品廠做藥品包裝設計,還有畫冊和宣傳單的設計,後來覺得活太少了,不利於鍛煉自己,就又找了壹家廣告公司,真的很鍛煉人,那個忙呀!每天連吃飯都是和同事輪著吃的,加班熬夜更是家常便飯,眼睛和身體都受不了,工資也低。不過有點好處就是,能學來東西。設計的東西比較雜點,有名片設計,標誌設計,單頁設計,不幹膠,門頭,畫冊,噴繪,吊旗,菜單等等之類的。反正就是很雜。不過這些大多用的都是coreldraw軟件,PS也就輔助下。不過有的也用illustrator。但是出圖的都是JPG格式,分辨率也是最低300DPI。然後我在廣告公司總結的各種設計品的尺寸呀,用到的字體字號呀,還有設計過程中遇到的問題,自己積累的經驗,我都每天用word文檔記下了,然後打印出來10來頁呢。我想說的是,要想鍛煉自己,廣告公司是個不錯的選擇,但是比較累。
再後來我也在商場企劃部做過,平時倒不忙,但是遇到節日前後,商場要搞活動,那個忙呀!雖然只需要把出圖的文件發給廣告公司,但是後面要跟進的,還要寫活動pop,事情很雜。最最最忙的是店慶,店慶前要布置好壹切,商場的氛圍,活動海報,吊旗,還要全程監督著安裝布置,記得當時店慶蛋糕都是我設計的,店慶活動中各個儀式,全程跟拍的,都是我的工作內容。
最後還在印刷廠做過,設計的工作完成了,我還得到後面裝訂車間幫忙,還得切紙,書本的膠裝和修邊等。
總結下,平面設計可做的工作確實不少,報社,廣告公司,商場企劃部,印刷廠,網站美工也可以,不過要會的軟件還有網絡三劍客flash、dreamwaver、fireworks什麽的,這個我沒做過,也不好說什麽。
盡我所能,說了這麽壹堆。不知道能否幫到妳。最後感謝妳的閱讀!謝謝!
我在傳媒廣告行業二十多年,看過無數個應聘者,也面試過很多應聘者,很多應聘設計師的人問題多多,造成應聘都不成功,何談做設計師,下面我來談壹下具體的內容。首先作為壹個設計師,本身就是美的塑造者,但很多設計師連最基本的禮貌都沒有,不說奇裝異服吧,至少應聘的時候穿著整齊幹凈都做不到,妳不是去標榜自己,而是去應聘,有的身上還有紋身,帶耳環,給人的印象很不好!而且連最基本的坐姿都不懂,壹屁股坐下去,躺在椅子上,面對這樣的應聘者只有壹個結果,失敗!其次,應聘設計師應充分準備相關的作品,有些設計師只準備了幾張簡單的打印設計稿,也沒有相關的說明,更有甚者,拿別人的稿件充當自己的作品,有時候連自己都不能自圓其說,這樣的結果可想而知。設計師除了要熟煉掌握相關的技術以外,設計之外的東西也很重要!比如:有的面試官會問壹些其他的話題,會問妳家鄉有哪些名勝古跡,出過哪些歷史名人,結果也是壹問三不知,吞吞吐吐的好不容易擠壹兩個出來,這樣的設計師有用嗎?其實,真正的設計來源於設計之外,好的知識素養才是造就壹個優秀設計師真正的原因,壹個不關心自然,不關心生活,不關心社會的設計師是不合格的,設計師的知識越豐富,他對東西的看法就會發生質的變化,或者說更全面,更深刻,更敏銳,能夠發現本質上的東西,才能真正做出好設計!
設計類工作難找,僧多粥少,
審美缺乏的社會,門檻低的可怕。
設計類大師難找,碗多粥少,
著迷情懷的甲方,逼格高的驚人。
妳是要做“難找”的事,
還是要做“難找”的人。
韜光養晦。
妳好,作為電商美工設計,我感覺平面設計也並不是很難找工作!不過平面設計的從業者真的不少,懂壹點ps的就都去做平面設計了!
主要還是需要不斷學習提升自己的技能,不斷充實自己,積累經驗。
作為壹個設計師要學習的感覺真的太多了,首先第壹是軟件是基礎,ps,ai,cdr,4cd,甚至三維軟件,或者手繪等,第二設計的壹些思維理論也是有好處的,譬如配色,設計構成等,還需要符合客戶需求才是算好的設計。第三,相關行業的從業規範要求必須熟悉。
避免眼高手低,多思考總結!