四階魔方全部步驟
四階魔方全部步驟如下:
第壹階段:對頂層十字,還原頂層棱塊。
第二階段:還原頂層角塊。
第三階段:還原中層棱塊。
第四階段:對底層十字,還原底層棱塊。
第五階段:翻轉底層角塊,對齊底層顏色。(為便於理解,此處將魔方翻轉過來。)
第六階段:調整底層角塊位置,還原完成。
拼法技巧:
首先妳要定魔方的中心,在6種顏色中選出壹種妳所喜愛的顏色,然後,給那個有此種顏色的中心方塊的平面上4個邊緣方塊定位和定向,即頂面邊緣。目的是要給屬於頂平面的4個邊緣位置的方塊定位和定向。這4個頂面邊緣方塊都是逐壹被安放和定向的。
給選出的頂平面上的4個邊角方塊定位和定向,即頂面邊角。這壹步的目的是,在保持已經安放好的頂面邊緣方塊的同時,給4個應屬於頂面上邊角位置的方塊定位和定向。在這壹系列轉動中,頂面邊緣方塊將被暫時移動,但都會適當還原的。
拓展——魔方
魔方,又叫魯比克方塊,最早是由匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授於1974年發明的機械益智玩具。魔方擁有競速、盲擰、單擰等多種玩法,風靡程度經久未衰,每年都會舉辦大小賽事,是最受歡迎的智力遊戲之壹。
通常意義下的魔方,是指狹義的三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料制成。常規競速玩法是將魔方打亂,然後在最短的時間內復原。廣義的魔方,指各類可以通過轉動打亂和復原的幾何體。
魔方與華容道、法國的單身貴族(獨立鉆石棋)同被稱謂智力遊戲界的三大不可思議。