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原畫人體畫法教程

原畫人體畫法如下:

人體簡化為幾何體:

雖然人體是壹個表面凹凸不平的物體,還存在大量細節,比如肌肉線條,血管突起,毛發頭發等等。

但是在最開始畫草稿的時候,並不需要考慮這些細節,把人體看作是簡單的幾何體就可以了。

在打草稿的時候,我們常把頭部畫成長方體或者橢球體,胸腔和骨盆可以畫成長方體,中間的腰部可以用壹個球體表示,四肢可以當作圓柱體,關節可以用球來代替,雙腳可以畫成梯形。

打好了型體之後,確定各個身體部位身體比例沒有什麽問題之後就可以在幾何體的基礎上進行進壹步的刻畫了。

尋找人物重心平衡

在人物透視圖裏面,人物的重心線和平衡點都是非常關鍵的。

有些人畫出來的人給人看起來的感覺是頭重腳輕或者站不穩,多半是讓人物的姿勢設計出了問題,人物失去了重心和平衡。這種時候最好的做法是修改人物姿勢,讓它看起來和畫面整體和諧。

確定視線角度

畫人的時候,可以選取不同的視線角度,從而畫出不同方位觀察下的人。

比如常見的正視圖,就是視平線在人物胸腔或者軀幹位置,畫出人物正面的形象,如果是俯視圖或者側視圖,則需要更改視角,畫出想要的效果。

註意透視關系

近大遠小是透視原理的基本法則,雖然畫人的時候,沒有像畫場景壹樣,近大遠小體現得那麽明顯。

但是人物在側臉、側身等狀態下,畫出來的被遮擋住的那壹面的軀幹還是會略小壹點點,離畫面觀眾更近的部位會大壹點。因此畫人也別忘記了註意透視關系。

總結

了解人體基礎知識,熟悉各部位的繪畫方法,練習速寫和素描,學習數字繪畫軟件,培養良好的視覺感知,這些都是學習原畫人體必須掌握的基礎方法。通過堅持練習和不斷學習,不僅能提高技能,還能創作出高品質、逼真的原畫人體圖像。