3d max 裏面怎樣做鏤空的雕刻圖案?
嗯,還是線擠出能達到妳想到的效果,
是不要是類似這樣的,我這個是線擠出的,圖形太復雜的話,可以在PS裏用色彩範圍摳圖,
得到壹張全是螞蟻線的圖,然後反向選擇,在矩形工具下右擊找建立工作路徑
數值根據路徑與圖形的契合度給,我大多給1.0,妳要記得路徑與圖形越契合,導入MAX裏點就越多,擠出的話,面也就越多,但太少就又不像,所以我大多都是1.0、、、
得到這樣的路徑圖,然後導出裏找導出路徑到Illustrator,也就是AI格式的文件,然後在MAX裏導入,妳自己在簡單修改下調整下,擠出結束。。
這個是我用的方法,簡單壹點就自己手動描就可以了
這類做的也是平面,妳說的3維空間鏤空。。用的最多的還是不透明度貼圖的處理方法,或者去建實體模型,同求3維鏤空模型的做法