神武3手遊怎麽加點
v3.0.51
類型:角色扮演
大小:545.48MB
評分:10
平臺:
標簽:回合制Q版ARPG類即時戰鬥
神武3手遊各個門派該怎麽加點呢?下面,深空小Q來給大家分享下,神武3手遊所有職業門派的最強加點攻略,壹起來看看吧。
盤絲嶺加點推薦:盤絲嶺在神武3手遊中屬於封系,因此加點也要偏向於速度。
因為盤絲嶺敏捷加成沒有方寸高,所以拼壹速是拼不過的。
目前主流的盤絲加點是2體質2耐6敏捷加點,生存力強的盤絲還是挺厲害的。
也可以多加壹點體質,畢竟種族的體質加成高。
龍宮加點推薦:龍宮是遊戲中法系AOE最強的門派,所以加點以魔力為主。
平民玩家可以考慮10魔力加點,日常活動還是挺爽的。
也有玩家龍宮采用7魔3耐的耐龍玩法,不過這個龍宮加點不適合平民。
穩妥壹點的加點,就是9魔1體或者9魔1耐。
日常活動壹定記得打速度符,妳要比普通怪速度快。
萬獸嶺加點推薦:
那麽我認為分三種:敏獅駝,暴力獅駝和耐獅駝,但加點前提都是全力,敏耐及力的屬性是可以根據裝備屬性點和坐騎屬性球來補充的,可調整範圍在230屬性左右,調整空間還是挺大的,尤其是新手不建議91 82之類的,全力加點畢竟是主流的
關於獅駝速度的探討:在天下無雙區目前很多組隊活動及PK問物理最多的還是輸出及速度,我個人認為(歡迎探討,不喜勿噴)天宮和天策是需要壹定速度的,PK中點殺BB及物理間(尤其天宮天策)的氣血壓制,對於速度上是有壹定要求的,壹個攻擊高的天策或者天宮在速度上被對方攻擊稍微低壹點但速度快過自己的物理壹直壓制著是很難受的那麽很多人在問獅子該不該追求速度?我對獅駝的見解是保持適中的速度,以暴力輸出為出或者以輸出兼顧生存為主,為什麽這麽說,因為獅子追求速度就會舍棄部分攻擊,但獅駝的出手方式絕大多是是飛機,飛機的優點是單次回合總傷害高,缺點也很明顯,除了第壹個目標由妳指定外,其他全看臉,輸出如果不高的話不說單次回合的傷害總量下降了,臉黑飛到輔助和耐寵身上追求速度的獅子打出傷害也會不盡人意。
我個人認為獅子的速度只要能卡在寵物和對方天宮/天策之間即可,或者理解為比寶寶快,比人物慢點也沒關系,因為在這個天策天宮都加敏提速的情況下,如果獅子也追求速度,自身脆不說,飛機也會大打折扣。
普陀山加點推薦:
高防流加點:3體質+4耐力+3敏捷;
穩固流加點:4體質+4耐力+2敏捷;速度流加點:3體質+3耐力+4敏捷。
純輸出暴力加點:龍宮是遊戲中法系AOE最強的門派,所以加點以魔力為主。
平民玩家可以考慮10魔力加點,日常活動還是挺爽的。
普通加點方式:穩妥壹點的加點,就是9魔1體或者9魔1耐。這樣不太暴力又可以保證日常的輸出和生存能力。
耐龍玩法加點:龍宮玩家采用7魔3耐的耐龍玩法,不過這個龍宮加點不適合平民。