作圖顯卡什麽意思
問題二:繪圖顯卡和遊戲顯卡區別? 1. 專業圖形顯卡, 其實其硬件成本只占其售價的壹小部分,更多的附加值在驅動程序開發和ISV專業軟件認證上面, 所以只要當使用MAYA, 3DS MAX, SOLIDWORKS 等這些軟件的時候, 專業圖形顯卡的性能和價值才可以得到實現, 打開復雜的場景進行編輯修改時將會以實時的速度提供預覽,而不必冗長的等待...這是普通遊戲顯卡不可能做得到的(即便是頂級的GTX 580, 590這些遊戲顯卡在這個方面也是泥牛入海)。
2. 專業圖形顯卡的遊戲性能是和其采用相同核心的普通顯卡的性能幾乎是壹樣的, 新壹代的NVIDIA Quadro 6000專業顯卡就是和GTX 470采用的相同的顯示核心和制作工藝, 顯存采用的 6 GB, GDDR5; NVIDIA Quadro 6000專業顯卡和GTX 470的遊戲性能幾乎壹樣, 所以專業圖形顯卡也是可以玩遊戲的。 但是反過來是不行的, 遊戲顯卡做圖形渲染是不行的。
3. NVIDIA Quadro 6000專業顯卡的價格高達3000美元, 而同核心的GTX 470只有不到1/10的價格, 大概250美元就可以買到.
問題三:繪圖顯卡和普通顯卡有什麽區別? 繪圖顯卡:又稱為專業圖形卡
專業圖像卡與遊戲卡有本質上的區別 區別如下:
從價格上專業圖形卡要比遊戲卡貴10倍左右
2.從性能側重點分析壹般情況下 遊戲卡都省略掉 顯卡的部分功能.
例如:線框模式的抗混淆(反鋸齒)、雙面光照、3D動態剖切(3D Windows Clipping)等功能 這些在遊戲中是使用不到的.
但是 專業圖形卡 對這些方面要求很高 特別是在高級場景渲染 CAD/CAM、3Dmax影視用三維動畫等應用領域 需要建設大規模的模型與多項光源.
3. 從用途上分析. 專業圖形卡是為 生產工具 是為工作提供服務的,
而遊戲卡 是為 遊戲與娛樂提供服務的 這就導致了專業卡與遊戲卡在設計之初就有區別
從運行穩定性上分析 專業圖形卡穩定性最高 從出廠時就需要對此進行大量測試 從而保證運行的穩定性;而遊戲卡的設計為了能夠更快速的運行遊戲 從驅動上更傾向於畫質的簡化
問題四:什麽顯卡是專業繪圖顯卡 NVIDIA是Quadro系列,ATI是FireGL系列,GeForce和Radeon系列都是遊戲顯卡,專業顯卡在繪圖方面比遊戲顯卡有3-9倍的提升,但價格也不便宜,與8800GT同遊戲級別的專業顯卡(QuadroFX3700)大約要8000元左右.
對於遊戲顯卡來說,主要用於數字娛樂和顯示功能,特別是3D遊戲。目前主流的遊戲顯卡宣稱完全相容DirectX及OpenGL圖形擴展程式,但由於遊戲本身在制作時都是采用局部貼圖的方式,運行時則壹般是全屏顯示,因此使得圖形芯片在設計時出於成本的考慮,只支持全屏抗鋸齒等壹些基本特效。而專業顯卡則不同,由於主要針對圖形設計,所以在設計時會特別考慮到專業顯卡所處的實際工作環境,針對Maya、CAD/CAM等圖形創作軟體對幾何與光線處理能力的需求進行了專業的優化和設計,而且專業圖形晶片對於超采樣等專業特效在硬體上也給予完全的支持。所以如果用普通的遊戲顯卡進行圖形設計,那麽不管在速度上還是兼容性上,都遠不及專業顯卡。
問題五:制圖用什麽顯卡 我學影視的 GTA4我也玩。
我大供和妳說下
低價位的顯卡來說大致只有遊戲卡。沒有專業作圖卡。
在稍高的幾千元價位的顯卡中有部分專業作圖卡。但是呢,這種卡可以作圖但不能3D遊戲。僅僅CS這類才行。 更高的幾萬的顯卡才能兩者兼顧 但遊戲也是不行的。
所以妳這入門機 其實GTA4是跑不流暢的 9600GT跑GTA4也是非常累的。而且特效是中低。
所以500元來說 妳沒必要找什麽作圖不作圖的 找個性價比高的就可以了。9600GT看看吧不行只能9600GSO了。
問題六:什麽是“繪圖卡”,和普通顯卡有何區別 您好,WP酷七手機助手團隊為妳解答
所謂“繪圖卡”,就是專業圖形顯卡了,代表性的有NVIDIA的Quadro系列以及AMD的FirePro系列,這種顯卡是專門為行業軟件用戶打造的,比如三維造型,機械制圖,室內設計等等。這種顯卡通過專門的驅動程序和應用軟件接口,使得它們在這些行業的軟件使用中效率更高。
其實專業顯卡與普通遊戲顯卡在硬件上幾乎是完全壹樣的,主要還是驅動程序層面的區別,這是因為遊戲和專業軟件的應用程序接口(API)完全不壹樣,所以遊戲顯卡在行業軟件方面的效率是很低的……
發現說了這麽多,妳還不如去百度百科壹下額,呵呵
問題七:作圖用什麽顯卡 不知道妳的預算是多少,還有要用什麽軟件,這個配置是3D max 作圖渲染的最低配置,妳可以參考壹下,作圖軟件對於電腦CPU、顯卡、內存的要求比較高。
顯卡的GPU主要是處理後期的畫面效果的渲染,因此必須有前期的模型計算,我們看到的任何畫面的3D模型的形狀大小,相對移動都是由處理器來玩完成計算的,而光照,火焰,煙霧,等也是不同的3D模型,由處理器先計算玩模型之後才能由顯卡添加後期的更好的貼圖效果和渲染效果,因此,特效全開和流暢運行是分別取決於顯卡和處理器的。處理器的核心性能不足和顯卡的核心性能不足呈現的情況是壹樣的,在顯示某些畫面的時候由於畫面的3D效果突增會出現畫面卡住的情況,而內存和顯存不足則顯示為加載較大的畫面的時候這個畫面的平均幀數很低,因此數據無法緩存了。就是說,想蓋房子,再裝修,放在沒改好,裝修就別提了,CPU的工作就是蓋房子,顯卡的工作就是裝修,兩個都是獨立,但是結果又是合作之後的樣子,至於什麽樣的顯卡配什麽處理器,這個只能是根據大家總結的壹些來判斷,根據參數是無法匹配選擇的。
問題八:專業制圖顯卡和遊戲顯卡的區別 為節約成本,對於在遊戲中明顯不會用到的功能壹般是不會在硬件中予以支持的。而專業圖形卡面對的是專業圖形圖象軟件,往往更多的時間是在顯示模型在創建和編輯狀態中的情形,因此線框模式,陰影模式下的性能也是至關重要的,各種專業軟件所涉及到的功能都應該在硬件上予以支持。另外,從性能上來說,遊戲運行需要足夠快的速度,而且遊戲的場景往往不太復雜,因此遊戲的性能瓶頸大多出現在像素或者紋理處理速度上;專業應用中,像高級場景渲染,CAD/CAM,影視用三維動畫等應用領域往往會遇上非常大規模的模型和許多光源,因此圖形系統的幾何與光線處理能力是至關重要的。The Mill完成的FORD汽車廣告,顯卡功勞功不可沒1.2專業圖形卡與遊戲卡在驅動程序上也有本質區別專業圖形卡對所有OpenGL函數都予以支持1.3專業卡和遊戲卡在應用軟件的兼容性方面有許多重大的區別專業卡的驅動程序完全針對OpenGL的所有函數進行優化,同時,針對各個不同的應用程序的特別之處采用專門的解決辦法,如在驅動程序裏面提供各種主要軟件的優化設置選項,提供專門的驅動程序。而遊戲卡在這方面沒有采取任何措施,因此采用遊戲卡來運行專業軟件的時候經常會出現各種奇怪的兼容性問題,如顯示錯亂,性能突然下降,以至於死機,等等問題。Maxtreme可以顯著提高專業軟件的使用效率1.4專業卡在硬件和驅動程序方面均經過十分嚴格的測試專業顯卡可以最大程度降低圖形軟件在運行時出現的不穩定情況;遊戲顯卡關註於遊戲運行的速度,在穩定性方面就沒有過多的要求。Brickyard VFX為Sprint制作的特效廣告,色彩感覺非常好值得說明壹下,不要以為專業顯卡就只能在影視特效制作、廣告特效制作、三維動畫上有所作為。事實上他們的用處遠遠超過妳的想象。現代科學研究中根本無法離開專業圖形卡的幫助,專業圖形卡能夠對可視化計算進行加速、能夠繪制衛星地圖、能夠繪制3D熱源分布圖甚至是進行模擬裝配和流體力學計算。長見識了……見過壹塊要83W的卡…… - -
問題九:專業繪圖顯卡的選擇(壹定要說出顯卡的型號) 關鍵是妳想投多少錢,實惠點的上nvidia的vx200,性能很不賴,據說是縮水的fx3700,價格大概是2300上下,當然fx3700也是壹個好選擇,不過價格上要睜大眼睛,報價從4000不到~6000余元,有錢的話上fx4600,性能沒的說,惠普的XW8600工作站中的旗艦型號才用的,不過價格比較高而且水分也是極大,若要買壹定多福幾家,僅網上的報價就有6700~11000不等
在購買時註意,原廠和麗臺的價格有點點不同,但不推薦買所謂的工包卡
另外使用時POWERdraft驅動別忘了裝,對cad軟件的優化程序,不知對solidworks有效否
PS:我用過solidworks時使用的GF5200顯卡,的確時無比之卡且圖形低劣,但重來沒跳出過,如果僅僅是解決跳出的問題,到未必是顯卡的
忘了說了,我說的這些顯卡都是PCI-E接口的,妳的主板如果是老式的用AGP的可不行啊