音箱設計理念和思路是什麽
音箱設計時首先考慮用途,比方說是聆聽音樂的發燒級,或是在家觀看電影的家庭劇院,或是營業用的,還是壹般的電腦用等等,有了明確的用途之後,才能針對需求設計不同承受功率,不同音質表現,甚至是結構,外型.
音箱既然是發出聲音的,就不能脫離"原音重現"的範疇,否則就失去了使用音箱的目的,在實際條件下,有時候會遇到外型,尺寸,結構,成本等因素的限制,這就是考驗設計者功力的時候了,如何在這些限制中調整設計,做出最適合的音箱,這並不是輕易的事情,雖然有壹些設備,軟件可以輔助;但是最終還是要依賴人耳做出判斷,畢竟音質是感覺出來的,所以不能量化,這樣壹來就更需要設計者本身需要具備美學的基礎.