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什麽叫“零和”

“零和”是博弈論的壹個概念,意思是雙方博弈,壹方得利必然意味著另壹方吃虧,壹方得益多少,另壹方就吃虧多少,雙方得失相抵,總數為零,所以稱為“零和”。

“囚徒困境”產生的最主要原因是因應了這種“零和”思維——每個人都在妳輸我贏的博弈中,追求自身利益的最大化。人們發現在社會的方方面面都能發現與“零和遊戲”類似的局面。從個人到國家,從政治到經濟,似乎無不驗證了世界正是壹個巨大的“零和遊戲”場。

“零和遊戲規則”越來越受到重視,因為人類社會中有許多與“零和遊戲”相類似的局面。與“零和”對應,“雙贏”的基本理論就是“利己”不“損人”,通過談判、合作達到皆大歡喜的結果。

擴展資料:

零和遊戲是指壹項遊戲中,遊戲者有輸有贏,壹方所贏正是另壹方所輸,遊戲的總成績永遠為零,零和遊戲原理之所以廣受關註,主要是因為人們在社會的方方面面都能發現與零和遊戲類似的局面,勝利者的光榮後面往往隱藏著失敗者的辛酸和苦澀。

通過有效合作皆大歡喜的結局是可能出現的。但從零和遊戲走向雙贏,要求各方面要有真誠合作的精神和勇氣,在合作中不要小聰明,不要總想占別人的小便宜,要遵守遊戲規則,否則雙贏的局面就不可能出現,最終吃虧的還是合作者自己。

參考資料:

百度百科--零和

參考資料:

百度百科--零和遊戲