俠盜飛車吳梓穆
GTA(俠盜獵車:罪惡城市)
罪惡都市遊戲封面(woshidbjman分享) 制作公司:Rockstar?North 發行時間:2003年5月 壹年之後的2003年5月,Rockstar?North再次推出了GTA3的續作《GTA:Vice?City》。遊戲模式沿襲了GTA3的模式。只是時間來到了1986年,地點換到了以邁阿密為原型的,陽光明媚的罪惡都市;這壹作在GTA3的基礎上增加了新的任務,加入了摩托車、直升飛機、高爾夫場地車等新的交通工具。至今為止,《GTA3》與《GTA:罪惡都市》僅PS2平臺就售出1700多萬套,大獲成功! 然而這壹代也讓GTA進入中國大陸。 如果說《俠盜獵車3》只是Rockstar對自由娛樂表現形式的壹種初涉的話,那麽壹脈相承的《罪惡都市》顯? 然已經打到了爐火純青的肆無忌憚境界,新增的數十種車輛、數小時電臺音樂和不計其數的特色讓我們有理由相信這的確是壹部可以用來享受的遊戲。PS2的驚人銷量就證明了這點,而如今PC版問世必定為其錦上添花。 玩過前作的人最關心的是什麽?創新的任務和交通工具首當其沖。令人期待的摩托車終於得以普及,600CC的公路賽、馬達聲渾厚的街車、靈巧實用的越野隨處可見,並且物理擬真度上佳,不同類型的車輛操作性、速度感各異,因此用途也就有所不同了。當人物駕駛摩托的時候,其動作的流暢度完全可以媲美專業的摩托競速遊戲,拐彎時的扭動、側滑時的瀟灑,甚至是摔倒飛出的動作都相當逼真。得到摩托車的方法也同樣可以將強盜的手法故伎重演,在正前方奪車時人物會飛身將車主踢飛,平添幾分生猛。不過自己開單車同樣十分危險,壹個消防栓、壹次碰撞都有可能都有可能人仰車翻,尤其是在高速行駛中發生車禍會讓人懷疑此人是否有自虐傾向。常規車輛囊括了美國八十年代的各類車型,其中不乏保時捷、法拉力等名貴跑車,並且車況的損傷程度更加細膩,車胎、玻璃都可以用槍破壞。另外,武器也有極大豐富,各類肉搏、遠程道具五花八門。人物動作的真實度也有進壹步改善,增加了跳車功能,不過這在大多數時候都會減少體力。攻擊動作也更符合生理特征,無休止的連續快拳很少出現,熟悉前作的玩家起初會感到有些生澀。 本作的主角名叫湯米(Tommy),資本主義國家底層無業遊民,為了生計被迫從事各種黑社會活動,這點和前作中的克勞德相同。而被貫名為罪惡都市的遊戲舞臺是壹個充滿夏威夷特色的島嶼,雖然可以通過地圖看到全島風貌,但遊戲初期的活動範圍有所局限,只有隨著任務的進展才能領略全部島國風情。和前作的場景風格相比,本作顯然明快了許多,街道不再被濃郁的陰霾所籠罩,取而代之的是幾分清新,蔚藍天空、沙灘海浪、棕櫚椰樹、比基尼女孩隨處可見,以往的頹廢被壹掃而光。當夜幕降臨後,華燈初上的城市更加嫵媚多姿,穿梭在樓群中的車輛與街燈交相輝映,繁華的外表下誘惑也在四處蔓延,穿著性感的MM不再是燈紅酒綠場所的特產。角色的豐富程度較之前作大為提高,造型、服飾種類不計其數,比較有特色的是那些腳下生風的輪滑族、體如燒雞的婦女和佩戴相機等飾物的記者、外賣人員。不同人物的性格也能通過言行壹目了然,例如那些其眉短發的女孩說話時語氣生硬,和她動起手來往往占不到便宜;而壹身職業著裝的女性就十分軟弱,壹點風吹草動就驚慌逃竄。 另外,本作的功能性建築有所增加,房屋不再是封閉的,很多都可以進入並發生互動。除了傳統的武器店、修車店外,還有可購買錘子、菜刀、球棒的道具店、可減輕通緝等級的服裝店、能補充體力的快餐店等等。而且為了營造真實城市的氣氛,壹些酒吧、迪廳、商廈,甚至是警察局也是可以進入的,這些地方的細節刻畫十分到位,例如迪廳裏會有大批年輕人跳舞,商廈裏有各種櫃臺和自動扶梯。不知玩過前作的朋友是否會覺得賺錢太容易,而揮霍卻往往沒有機會,那麽在本作中妳就能體會到社會的無情。起初的幾個簡單任務報酬的少的驚人,還不如攔路搶劫來的快,有錢後玩家可以在城市中多處地區購買自己的房屋,價格根據檔次有所不同,房屋不但可以成為儲存進度的地點,而且也縮短了後期奔波於不同地點完成任務所浪費的時間。除了靠完成任務的賺錢方式外,還有類似以往的正常工作,如送批薩、開出租等,電話、收集雕像、骷髏標誌這些特色小系統也極大豐富了遊戲的可玩性。 既然主角是從事非法活動,那麽貓抓老鼠似的追擊在本作中依舊必不可少。城市中的巡警密度很高,有時壹條街上的警察加起來都夠開個小型聚會了,而且警車也是頻繁在街上巡邏,因此電腦對犯罪的嗅覺十分靈敏。玩家壹旦連續殺人過多,即便是附近沒有警察出現也會被給予星級警告。本作的通緝等級***有六星,警察的智商有所提高,三星後它就會射擊車輛的輪胎、鋪設路障,更有甚者是出動便衣警察,這往往令玩家措不及防,分明看到旁邊開過壹輛跑車,車上的人也是身著便裝,可壹拉車門卻反被當場擒住,郁悶之極。另外,警察智能的提高也體現在不只針對玩家行使權利,有時電腦市民也會因觸犯了法律而被警察追捕,如車禍逃逸、打架鬥毆等等,而這時玩家如果能幫忙追捕犯人,屏幕上還會打出類似“見義勇為好市民”的稱號,並給予壹定金錢作為獎勵。 《罪惡都市》的圖像引擎並沒有另行開發,而是沿用自前作,因此畫面質量提升有限。細節表現,例如人物、植物、車輛、路面的貼圖不夠精美,天空的動態效果處理也較為牽強。不過鮮艷的色彩算是彌補了這些瑕疵,從沙灘向市中心遠眺,妳能發現五顏六色的建築對比明顯,頗具視覺沖擊力。而親臨街道觀察四周房屋,紋理凹凸有致,立體感十足,這點比前作提高很多。最優秀的改善當屬反射光效,當陽光恰到好處時,車身會反射出的炫目光芒,並且光線強度隨著角度而發生變化;在室內大理石地面或海邊,景物的倒影也非常清晰。另外,當主角身處雨天或剛跑得滿頭大汗時,屏幕上還會出現鬥大的水滴,十分形象;如果用電鋸對著人開動就會看到滿屏紅色的血滴,有點慘不忍睹。 音樂是《俠盜獵車》系列的壹大特色,眾多風格的電臺盡顯美國文化特色,本作中的音樂仍然占了極大比例,如果不安裝此類文件可以減少800兆硬盤空間……由此可見它的豐富程度,流行、爵士、搖滾、朋克、交響應有盡有,連續播放可長達六小時。如果玩家有興趣,還可以將自己喜歡的MP3文件拷貝至遊戲的/MP3路徑中,然後在遊戲中進行相關設置即可播放自選歌曲了。倘若沒有音樂的襯托,遊戲的樂趣將大打折扣。另外,本作的操作延續前作設置,基本沒有多余的改動,使用鍵盤鼠標很好上手。 在這款被定義為成人級別的遊戲中,暴力得到了最直觀的體現,它是情感宣泄的理想溫床,正因如此,《罪惡都市》才能擁有無法抗拒的魅力。[編輯本段]Grand?Theft?Auto:San?Andreas
(俠盜獵車手:聖安地列斯) gtasa遊戲封面(woshidbjman分享) 制作公司:Rockstar?North發行時間:2004年10月
2004年10月,GTA系列的最新版本GTA:San?Andreas登陸PS2平臺。此次遊戲地點再次發生了改變,從美國東海岸轉到西海岸(這似乎很符合美國人的生活習慣)。主角Carl回到了家鄉,此時是20世紀90年代初。在《GTA:SA》中,城市從1個變成了3個,這樣的轉變讓遊戲場景變得更為龐大,加入了更多的任務內容,但依然保持著其自由的本性。《GTA:SA》的PS2平臺版本成為了2004年中銷量最多的遊戲。而在2008年的壹份報告中,Take-Two稱《GTA:SA》的總銷量為2150萬套,這使得Take-Two成為除任天堂之外唯壹壹家“2000萬俱樂部”成員。 遊戲舞臺由前作的佛羅裏達移至加州,虛構的聖安德列斯市是由3個城市(Los?Santos以洛山磯為原型,San?Fierro以舊金山為原型,Las?Venturra以拉斯維加斯為原型)和綿延數裏的高速公路、沙漠、山脈、河流和湖泊組成。聖安地列斯範圍比以前的Vice?City大上五六倍,在這裏妳可以找到各式風格不同的景觀,事實上妳將其稱為壹個微縮的世界亦不為過。 聖安地列斯這個名字就是環太平洋地震帶上北美洲的地震帶名稱遊戲中3個城市的原型都在這地震帶上。 《聖安地列斯》中會有大量的交通工具(從自行車壹直到飛機,這已經是GTA的招牌啦)供玩家選擇。不過在使用某種交通工具前,我們的主角CJ必須考取相應的執照才行。 遊戲中的戰鬥要比以前更加復雜,近身戰鬥占到了相當的地位。妳可以通過參加拳賽等方法學到新的格鬥招式。有些身手敏捷的家夥還會在妳撞他的時候躲開並跳到妳的車上。警察的AI也更高,被追擊的時候妳將遇到來自空中與地面的聯合圍堵。 另外壹個重要的變化是遊戲加入了“養成”的成分,如果妳經常使用某種武器便會有更大的威力,經常去健身房鍛煉還可提高耐力和敏捷。 除了飛車和槍戰之外,《聖安地列斯》還增加了更多新鮮的元素。妳將會操作各種小遊戲:去Las?Venturra的賭場裏壹擲千金,參加街頭籃球賽,打臺球甚至還有跳舞都會出現。 為了保持體力,CJ也必須每天進餐,但吃的太多亦會發福——沒人會信任壹個大胖子的。所以為了接到任務,CJ還要去健身房把多余的脂肪轉化成肌肉。 遊戲中可以在服裝店購進各式行頭,換個新發型或者是文身等等,這些裝扮並不僅僅作為滿足妳的個人愛好用,在壹些任務中,壹個合適的形象可是成功的關鍵。 最近的美國大片《這不是斯巴達》?中也有Grand?Theft?Auto:San?Andreas(俠盜獵車手:聖安地列斯)的遊戲惡搞畫面,足以證明這款遊戲在美國家喻戶曉的知名度(GTA:SA在美國上市不久就因熱咖啡事件被列入限制級遊戲,其它有的部分國家甚至封殺它。[編輯本段]Grand?Theft?Auto:?Liberty?City?Stories
(俠盜獵車:自由城故事) LCS遊戲封面(woshidbjman分享) 發行日期: PSP 北美:2005年10月25日歐洲:2005年11月4日
澳洲:2005年11月5日
PS2
北美:2006年6月6日
歐洲及澳洲:2006年6月22日
本作以《GTA3》中所在的自由城為背景,不過故事、人物和任務都是全新的。故事從1998年開始,Tony?Cipriani因殺人而逃亡了壹段時間後又回到了自由城,黑幫朋友Don?Salvatorie給了他壹份差事,讓他掌管曾在《橫行霸道3》中露面的壹家飯店。當然,給Salvatorie做事沒有那麽容易,Cipriani的人生註定無法脫離黑道的殺戮。本作采用了全新引擎“NOT?Renderware”制作,由Rockstar?Leeds與Rockstar?North合作開發,開發至今已經有兩年時間。作為壹款掌機遊戲,本作在貼圖密度、解析度、微粒效果等方面都進行了優化。本作將會充分利用PSP的無線多人遊戲功能,具有多種多人遊戲模式,包括“自由城生存戰”、“收取保護費”、“偷車賽”等。? 自由城生存戰(Liberty?City?Sirvivor):這個模式相當於死亡競賽,在限定時間內殺敵數量最多者獲勝。殺死壹名對手就會獲得壹分,自己被殺就會被扣掉壹分。妳還可以與其他人聯合起來殺死敵對幫派成員。限定時間內殺敵數量最多的幫派獲勝。? 汽車保護戰(Protection?Racket):該模式中,玩家的目的是摧毀敵對幫派基地中的四輛豪華轎車,同事阻止對方來破壞自己的轎車。該模式***有兩局,兩個幫派輪流扮演攻防雙方。屏幕上有壹個計時器統計第壹回合內毀掉對方轎車所用的時間。守方的4輛轎車全部被摧毀後,攻守雙方的身份就會調換,第二回合開始。上壹回合的記錄時間開始倒計時,攻方必須在倒計時結束之前摧毀對方的轎車,否則就會失敗。? 偷車賽(Get?Stretch):每個幫派都可以偷竊對方幫派的汽車,並將其帶回到自己的基地,同時阻止自己的汽車被偷。該模式相當於傳統的奪旗模式。若是汽車被對方偷走,可以將其開回,或者直接就地摧毀。過了壹段時間之後,這輛汽車就會再次在自己的基地出現。最先達到分數定值或者偷了最多汽車的壹方獲勝。[編輯本段]Grand?Theft?Auto?:?Vice?City?Stories
(俠盜獵車:罪惡都市物語) VCS遊戲封面?(woshidbjman分享) 制作廠商:Rockstar?Leeds?代理發行:Rockstar?Games?
發行日期:2006年11月03日?
這次《GTA:罪惡都市物語》雖然與?PS2?版的《GTA:罪惡都市》(Grand?Theft?Auto:?Vice?City)幾乎同名,但其實故事內容是全新制作,背景設定於?1984?年的?Vice?City?罪惡都市,在這個光鮮麗亮的大都會裏,潛藏著許多不堪的犯罪事件,這個城市恍如罪惡之都,充斥著販毒與暴力事件。 玩家將扮演主角?Vic?Vance?,Vic?是名勇猛的鬥士,為了家人、國家和他自己而戰,在壹個錯誤決定下,Vic?接下壹項艱難的工作,而在這個充滿著誘惑與貪婪的城市中,究竟?Vic?該如何自處?他該融入其中還是冒著橫死街頭的風險?玩家必須得做出自己的抉擇。 《GTA:罪惡都市物語》畫面較之前作《GTA:自由城故事》有了壹定的提升,遊戲的光影效果更加出色,人物更加真實,而且在同屏幕顯示人物上也有了壹定提升。遊戲的禎數壹直保持在40FPS左右,這點還是非常不錯的,可見廠商的制作誠意。?超過90首80年代的經典歌曲將會在遊戲中以背景音樂的形式出現,超經典系統“黑人電臺”也將收錄本作,配合著那充滿hip-hop風格音樂展現給大家的將會是壹款全新的《GTA:罪惡都市物語》。 PSP版《GTA?罪惡都市》將會采用全新的故事主線,任務和遊戲方式,並且保留很多系列的經典的設定,而非單純的移植遊戲,遊戲中可以讓玩家體驗到前所未有的視覺享受,而且遊戲中的主角將可以遊泳。遊戲裏的場景比前作《俠盜車手:自由城故事》要足足大上兩倍,超過100種的交通工具可供玩家選用,其中更包括直升飛機和摩托車。而且本作將會增加PS2版《GTA:罪惡都市》所沒有的新任務,任務,歌曲,交通工具等。遊戲中的人物也將重新制作,就是算妳玩過PS2版《GTA:罪惡都市》也能在PSP版裏找到全新的樂趣。[編輯本段]Grand?Theft?Auto?Ⅳ,(GTA4)
(俠盜獵車?Ⅳ) GTAⅣ遊戲畫面(woshidbjman分享) 發行日期:2008年4月29日?首發XBOX360和PS3版本,?全球同步銷售? 官方售價?59.99美元 P?C版本?發售時間:北美2008年11月18日?歐洲2008年11月21日?遊戲地點:美國紐約 對於GTA?Ⅳ官方宣傳視頻的評價。由於Rockstar更換了引擎,因此遊戲的畫面,包括遊戲中的天氣,光影,模型等等都得到了很大的提升;在中廳的那壹小段,陽光從屋頂的玻璃射進屋內,隨著時間的改變,光線隨之改變,這個鏡頭對觀眾影響是比較深的。在SA中,自然由於引擎的缺陷,從來沒有這樣的效果能夠呈現出來。 接著很多人比較關註的是地圖大小的問題。通過這段視頻,雖然沒有給整個城市的鳥瞰視角,不過我們能夠從壹些剪接的鏡頭中便可略知壹二。此次GTA4的地圖壹定是非常龐大的,但若要說龐大的何種程度,雖然不能給出準確的大小比例,但大家心裏應該都是清楚的。從自由女神像,到帝國大廈。從輕軌(或者說鐵路)到街道,GTA4帶給我們的將是壹個非常值得我們去探索,冒險,發現的虛擬現實世界。 然後是人物方面。主角是壹個剛剛到美國的東歐人------Niko。不管怎麽樣,這個主角將是伴隨我們壹起在GTA4中冒險,尋找生存機會的人。接著是NPC的AI。通過這個視頻,應該很清楚的看到GTA4中人物將會更加的多,而且人物模型的質量,還有人物的動作,語言等等方面似乎也更加的多元化和精細化。 這些新的變化不僅僅是因為新引擎的加入,更是來自GTA的主創人員新的思路和想法。這兩者的結合,終於為我們帶來了新的GTA,新的體驗。 《GTA4》的主要場景以美國紐約市為原形設計,逼真還原了紐約絕大部分的風貌(紐約市五個區中有四個將出現在遊戲中),但在本中所有街區和地名都被進行了修改。比如,原先的曼哈頓大橋在遊戲中叫做阿爾岡琴大橋(Algonquin?Bridge),布魯克林區被改為布洛克區(Broker),皇後區改名為公爵區(Dukes),Staten?Island將不會在遊戲裏出現。就連美國標誌性建築之壹的自由女神像也被改頭換面叫做幸福女神像(Statue?of?Happiness)。整個城市的面積沒有聖安地列斯大,但是在細節上要遠勝過前者,而且遊戲中只有大都市,沒有郊區或荒野壹類的地方出現。? 遊戲中出現的行人(NPC)將比系列所有前作中的都要逼真得多,他們有的坐在公園長椅上,有的抽著雪茄,也有的邊走邊讀著書……所有的NPC都會像現實世界中大城市的市民壹樣做著各自的事情。Rockstar的開發小組表示,先前公布的遊戲影像中出現的畫面並非最後的完成版,遊戲實際效果將比現在還要出色。 《俠盜獵車(GTA)》系列憑借著多年的發展,已經成為了歐美能夠左右主機銷量的超級大作之壹,系列最新作《GTA4》將會同時登陸PS3/Xbox360平臺,發售以確定,為2008年2008年10月30日發售(暫定此日期)。日前官方再次放出了本作的遊戲畫面,讓我們壹同來看壹下。 水面效果十分不錯,本作中血洗街頭壹般不會有什麽好下場。《GTA4》將會繼承系列壹貫的玩法,有著大量開放式的場景以及任務供玩家進行遊戲,玩家可以隨時攻擊路人(這也是《GTA》系列飽受社會譴責的重要原因之壹),本次的《GTA4》將會對這壹現象進行限制,遊戲中的警察將會擁有前所未有的實力,如果玩家犯案太多被警察追捕的話,想要逃脫就沒這麽容易了。因此在《GTA4》中玩家還需要稍微收斂壹些。? 在遊戲系統方面,《GTA?IV》比系列前作都要自由的多,玩家不必再像奴隸壹樣被束縛於任務和聯系人之間,遊戲將給予玩家更多自由的選擇和更加理性化的操作。遊戲的劇情結構與以往大不相同,故事的發展可能會以完全不同的形式展開。玩家可以按照自己喜歡的方式與自己喜歡的角色聯系,比如妳覺得某個家夥非常有趣或非常酷,就可以通過電話或其他方式與其聯系,自己選擇任務對象和內容,玩家與遊戲以及遊戲中的每個角色之間的聯系和互動也將發生巨大的變化。 在遊戲的開發過程中,Rockstar開發小組向許多犯罪學專家和警界人士進行了咨詢,為了使遊戲的整體風格更接近2007年也就是現在的美國社會。進入21世紀後,隨著法律制度的完善和執法理念的進化,各種犯罪行為在實施過程中所遇到的實際困難比80、90年代要大得多。為了真實反應這壹社會現實,《GTA?IV》也對系統進行了相應的調整,玩家在遊戲中將看到全副武裝的警察和大量被拘捕的犯罪分子,準備在自由城成就自己野心的玩家可要做好打硬仗的準備了。 Rockstar希望整個遊戲看起來更接近現實,因此遊戲中不會再出現像獨輪車這樣的交通工具,而且也不再有飛機出現,因為遊戲將在同壹個城市中進行,不過像摩托車這壹類的車輛依然將在遊戲中隨處可見,玩家完全可以根據自己的喜好進行選擇。 由於在《GTA?IV》的制作中Rockstar?North聘請了許多新的配音演員,因此玩家在遊戲中恐怕不會在聽到那麽多熟悉的聲音。音樂方面,Rockstar依然在招兵買馬,但官方保證不會辜負玩家的期望,制作出符合《GTA?IV》次世代超大作地位的壹流音樂。 由於主機機能的大幅進化,遊戲中將不會再出現令人厭煩的Loading畫面,不管妳做什麽或是到哪去,即便是從街道上進入建築物內部也不會出現Loading的過程,遊戲流暢度將得到前所未有的提升。本作的PS3版與X360版在內容上基本相同,但X360版發售後壹段時間將推出獨有的下載內容。兩個版本都支持聯機功能,但不是網絡遊戲那樣的大規模多人聯機,遊戲開發者表示希望把《GTA?IV》制作成壹款充滿樂趣和革新內容的單機遊戲作品。 從《GTA》到《GTA?III》再到現在的《GTA?IV》,系列每壹代作品都有過與眾不同的創新和大踏步的飛躍,歷經三年多的開發歷程終於即將亮相的《GTA?IV》,究竟將呈現給玩家壹個怎樣不可思議的遊戲世界呢?讓我們拭目以待。 最近,官方證實將於4月29日發售XBOX360和PS3兩個版本的GTA4。 PC版本?發售時間:北美2008年11月18日?歐洲2008年11月21日,我們期待著……橫行霸道IV:失落與詛咒
原?名:?GTA?IV:The?Lost?&?Damned? 機?種:?X360? 類?型:?動作? 開發商:?Rockstar?Games? 發行商:?Rockstar?Games? 發售日:?2009年2月17日? 售?價:?1600微軟點數? 其它機種:?X360? “迷失的和該死的(Lost?and?Damned)”是X360版《橫行霸道IV》全部兩個追加章節中的第壹章,將選擇獨立於原作之外的劇情和主人公。第壹章中的主人公強尼·克裏比茨,是壹個名為“The?Lost”的摩托車飛車黨的成員,其性格和身份都與原作主人公尼可大不相同。另外,追加第壹章還將增加新武器、新車輛和新遊戲模式等全新要素。 GTA?IV官方宣傳片:/export/flashplayer.swf?vid=bbb66e873c2b125a24209b13[編輯本段]Grand?Theft?Auto:?Chinatown?Wars
俠盜獵車手:血戰唐人街 (Grand?Theft?Auto:?Chinatown?Wars) 遊戲原名:?Grand?Theft?Auto:?Chinatown?Wars 遊戲簡稱:GTACW 發售廠商:?Rockstar?North 遊戲年齡:?18歲以上 遊戲版本:?美版/歐版 遊戲平臺:?NDS 遊戲發售:美版2009年3月17日/歐版2009年3月20日 俠盜獵車:血戰唐人街來自08E3任天堂發布會的最新消息,GTA系列的新作《俠盜獵車手:血戰唐人街》(Grand?Theft?Auto:?Chinatown?Wars?)即將登陸NDS 遊戲部分重點介紹: 遊戲設定在自由城。玩家扮演李皇(Huang?Lee),唐人街華人黑幫大佬的公子。妳爹在火並裏給滅了,遊戲壹開始妳剛回來,見妳的叔叔,李武(Wu?'Kenny'?Lee),來接受妳老爸在賭牌時贏來的祖傳寶貝——?禦劍(Yu?Jian?sword)。妳偷車趕到叔叔家,然後禦劍被偷走。叔叔約妳到壹個公寓,此後將這裏作為據點. 遊戲視角介於經典的GTA原作的俯視視角和固定第三人稱視角之間,基本為斜角俯視,根據屏幕上的動作鏡頭可以進行壹定程度的縮放。全3D畫面? 有GPS,有PDA。GPS可以生成到達目的地的最快捷徑。PDA可以看任務列表。? 駕車時全按鍵操作。X進出車,B加速,Y掉頭,右肩手剎。十字鍵控制方向。步行時,A鍵使用當前選擇的武器射擊(觸摸屏展開小菜單選擇武器)? 選擇武器畫面? 系統改變。系列傳統的六角星,不再代表妳被通緝的程度;而是妳需要消滅的警車數。? 販毒是妳在遊戲裏的主要經濟來源。通過建立自己的渠道,遊戲形成了小型的經濟系統。為了不讓警方發現,可以摧毀遊戲裏的監控攝像頭,類似GTA?IV裏的滅鴿子。 遊戲專業討論區:?/f?kw=gtacw[編輯本段]附:3個PC版本的秘籍