LOL中的蠻易信三兄弟,為什麽偏偏趙信能夠登上職業賽場?
其實換個角度想題主應該就釋然了,142位英雄中能夠經常在賽場上出現的又有幾個呢?賽場上對英雄機制的要求很高,講究的是打配合,打團戰。下面遊哥就說壹下自己的理解。
不過劍聖曾經上過職業賽場,具體哪壹場比賽遊哥忘記了,但是那壹局比賽劍聖混的還是蠻好的。蠻子據遊哥印象,好像、似乎真沒有上場過~
至於為什麽趙信能夠上場,大家可以參考壹下Ning王的趙信,無論是Gank還是開團都是教科書型的,而且他的大招可以給隊友提供反手保護,非常合適的打野人選。
在最早玩過擼啊擼的朋友們都知道,LOL中有蠻易信三個好兄弟,因為這三個英雄都是“輸出高,爆發高”所被網友喜愛,之前沒改版的時候出場率很高。隨著現在拳頭對壹些英雄的削弱,這三個之前很強勢的英雄也慢慢被削弱了不少。而在職業戰場上面,蠻易信三個兄弟,為什麽只有菊花信上過職業戰場呢?
其實我們都知道,現在LOL中***有142個英雄,其實這裏面能夠登上職業戰場的就拿幾個英雄。因為職業比賽對5個位置的選擇方面都是比較高的,職業比賽講究的是團隊的實力,說白了就是打團。那麽為什麽菊花信能上職業戰場,而蠻子跟劍聖上不了呢?今天就給大家說壹下我自己的理解。
1.蠻王跟劍聖都是單帶類型的英雄,不適合團戰,現在在直播平臺裏面有很多大神玩蠻子都不去打團,都選擇單帶。因為蠻子雖說有7秒無敵,但是壹旦對面控制多的話,基本上就廢了。壹點輸出打不出來,並且還扛不住。而且他們的輸出只靠平A,碰到了控制是壹點作用起不了的。而在職業戰場上,控制類型的英雄是非常多的。壹旦被控制,影響的就不是自己了,會是整個隊伍!大家應該都看過職業比賽,那些人都是壹些頂尖的玩家,往往是抓住了壹次機會就能讓劣勢局變為優勢局,也可能會因為對方的壹次失誤操作,從而贏下比賽。所以,在職業戰場上,蠻子跟劍聖是不適合打團的。
2.現在的版本裏面,劍聖在線上打不出優勢,只能去野區發展,而且不對對面針對還好,壹旦被針對,想發展起來就有點困難了。而蠻王則是在3J前被對手殺過壹次,基本上線也不好過了。相信有很多玩家都喜歡玩蠻子跟劍聖這倆英雄,因為這倆英雄都是操作難度低,傷害賊高的倆英雄。特別是滿怒氣的蠻子,壹直以來都有“蠻三刀”的外號。而劍聖呢?開了大招就跟個瘋狗壹樣,增加移動速度還增加攻擊速度,還能免疫壹些傷害。
而蠻子跟劍聖都上不了職業戰場,為什麽菊花信能上職業戰場呢?
之前Ning王的菊花信大家都看過吧,不管是GANK還是開團都是很厲害的,而且他耍的壹手大招還能給隊友起到保護的作用,是打野位置很好的人選。
首先,我們先來看壹下,德邦之前的版本中是很強勢的存在。為什麽呢?因為他可以憑借Q的高額傷害打輸出,E技能則是突進技能,W技能可以加攻速被動還能回血,大招可以把敵人擊退。這在之前的版本中,在野區那簡直就是壹霸。而在現在改版之後,不但Q技能的傷害減少,W技能也都重做了。R技能改為了格擋。
也正是因為菊花信能打能保,所以才會出現在職業戰場上面。也有很多網友 搞笑 的回復:還不是因為他會捅?
以上是我個人的理解,哪裏不夠,還需補充!
趙信重做前基本沒上過比賽,重做後才成為賽場熱門打野的,我個人認為趙信重做後比劍聖,蠻王的長處有以下幾點:
第壹,英雄定位,選出蠻王和劍聖前期沒有搞事的,都是無腦刷,最起碼6級後才能發揮最大作用,選個前期強勢的打野反幾次基本就廢了。而趙信前期基本沒怕過誰,不怕妳來反,就怕妳不來反。
第二,技能機制,趙信抓人很簡單,兩級就可以,E上去捅就行,或者三級W減速再E上去捅,成功率高。
第三,團隊作用,劍聖是收割型的,蠻王是單帶型的,而趙信是開團型的,而且大招後站在圈裏可以免疫圈外的遠程傷害,這給團隊做了很大的貢獻,基本和天使大招差不多。
第四,資源分配,劍聖,蠻王需要大量的資源來發育,劍聖要等血刃鬼刀,蠻王要電刀無盡,趙信不用像前面壹樣去瘋狂的刷兵,即使在裝備較差的情況下,也可以開團,也可以大招保護隊友。這是蠻王和劍聖比不了的。
英雄屬性不適合團戰,眾所周知,蠻王和劍聖都是偏單帶的英雄,反正我玩蠻王從來都不去參團,在我的眼裏只有塔,別人來抓我就走,不抓我就拆。他們團戰的時候都是靠平A打出傷害,壹旦被控制基本就黑屏。而賽場的大小團戰都是抓住機會控制開團的。容錯率太低。現在版本劍聖只能去打野,前期萬壹被針對成功那麽就基本已經廢掉了,蠻王三級前要是被朱抓住機會送回家壹波,基本就是對面上單滾雪球的局面了。