顯卡芯片哪個好
顯卡芯片哪個好
現在的顯卡芯片,主要生產商有2家:Nvidia和ATI(AMD)。
Nvidia的顯卡壹直在競爭中占據上風,因其性價比高,遊戲軟件優化出色,兼容性好而受到客戶青睞。
ATI的顯卡主要特點是功耗低,畫質細膩,受到很多追求畫面的設計玩家追捧。
1、核心(GPU)整臺電腦的核心是CPU,同理顯卡的核心就是GPU,核心是性能的先決條件,目前主流的核心代號有Cypress(也叫RV870,用於RadeonHD5800系列),Juniper(也叫RV840,用於RadeonHD5700系列),GT200(GTX200系列,GTS250除外)等。
2、顯存位寬顯存位寬是只壹個時鐘周期內能傳輸數據的位數,目前主流顯卡的顯存位寬有128Bit、256Bit、384Bit等。
3、顯存類型目前顯存已經經過5代的進化,DDR、DDR2、DDR3、DDR4、DDR5,DDR和DDR2已經被淘汰,目前主流的是DDR3和DDR5,而DDR4比DDR3在同頻率下延遲較大,所以同頻率的DDR4性能甚至比DDR3還要弱,現在以逐漸退出市場。目前顯存廠商主要有三星、奇夢達、現代為首。
4、顯存帶寬顯存帶寬是壹個隱藏參數,是指顯存每秒能傳輸的數據量,顯存帶寬=等效顯存頻率x顯存位寬/85、顯存容量這個很好理解,跟內存容量同理。其實這個參數是對顯卡的性能影響是最小的,提升到壹定程度的容量後再提升對性能的提升不大,因為GPU處理的速度是有限的,就算顯存足夠大把數據放在那裏也沒用。個人認為19"-22"液晶512MB足夠,22"以上可以考慮1GB以上。壹般是玩遊戲開高特效占用顯存最多。
5、制作工藝制作工藝是指內部晶體管和晶體管之間的距離,制作工藝越小集成度越高,功耗和發熱也越小。目前主流的工藝是55nm和40nm。這個參數並不影響性能,只是跟功耗有關而已。
顯卡芯片性能較弱怎麽辦
顯卡芯片性能較弱的話,得要看看妳的CPU是不是雙核,當然單核也能勉強玩,不打緊;還有主板上有沒有PCI-E接口,不過現在的主板基本都有這個接口的,有的話,直接去買壹塊入門顯卡或者二手的以前的入門顯卡就型了,比如二手的9600GT就比較合適,200元之內拿下,不要買到刷出來的假卡就行了;全新的入門顯卡要350元到400元就非常不錯了,但是不要被奸商坑了,買到低端顯卡,買的時候叫奸商裝好驅動用GPU-Z看看顯卡芯片代號、顯存位寬還有顯存類型就行了,入門卡的參數的顯存位寬為128bit,顯存為GDDR3,最少擁有512M實際顯存,現在的新卡壹般最少都有1G的。