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魔導師怎麽加點?

問題壹:魔導師怎麽加點 龍之谷手遊魔導師是魔法師15級的壹轉職業,那麽魔導師技能怎麽加點?魔導師PK和PVE分別該如何加點呢?下面,我就為大家帶來龍之谷手遊魔導師加點攻略,壹起來看看吧。 推薦閱讀:龍之谷手遊全職業加點攻略 魔導師PVE加點: 閃避加滿、逃脫加壹點、神秘冥想加壹點 浮空調整加壹點、反擊加兩點 冰尖柱點滿、能量爆發加壹點、震蕩波加壹點 驅散加壹點、聚能激光加壹點、強力盾加壹點、九尾激光加滿、能量反射加壹點、光雨加滿 重力球加滿、黑暗神殿加滿、召喚黑洞加滿、召喚彗星加滿、流星雨加滿 強力波加壹點、重力標槍加壹點、傳送加壹點、時間加速加壹點、時間幹擾加壹點、時空枷鎖加壹點(這壹排先不加,後期有技能點再考慮) 魔導師PVP加點 閃避加滿、逃脫加加壹點、神秘冥想加壹點 浮空調整加壹點、反擊加兩點 冰尖柱加壹點、能量爆發加壹點、震蕩波加壹點 強力波加壹點、重力標槍加壹點、傳送加三點、時空加速加壹點、時空枷鎖加壹點 驅散加壹點、聚能激光加滿、強力盾加壹點、九尾激光加滿、能量反射加滿、加壹點光雨加滿 重力球加壹點、黑暗神殿加壹點、召喚黑洞加滿、召喚彗星加滿、流星雨加滿 以上就是我為大家帶來的龍之谷手遊魔導師加點攻略,希望對大家有所幫助。更多有關龍之谷手遊的最新資訊,敬請繼續關註。

問題二:奇跡魔導師怎麽加點 如果是官服的話,力量加到能穿火麒麟套(頭、手、腿、鞋、鎧、杖,盾)就好麒麟盾需要大量的敏,如果不想浪費這些敏而只為了拿盾的話,可以選擇防禦較少的骷髏盾,力量分配完可以加少量的血,然後全部加智力就可以了!

如果是私服的話,智力最好是敏捷的3倍左右,然後敏捷點數的1/3或者1/4加血,力量還是只夠穿衣服就好~~

希望妳滿意~

問題三:DNF魔導師怎麽加點? 這是我的火光點燃流加點,對裝備武器要求都不高,玩起來很隨意,很平民的壹個加點,當然也挺暴力的(我滿了雙暴)。由於是雙修,sp十分充裕。

妳的加點真的有點亂,我強烈建議妳洗了它,如果妳實在不想洗,可以把我的加點中的魔法背擊舍棄,舒露露加到15,再不夠少加幾級熔巖瓶。

職業:魔術師

等級:70

總SP:7064

已用SP:6865

剩余SP:199

任務獲得:900

總TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======技能分類=================

-------元素---------------------

暗影夜貓,等級:5

傑克爆彈,等級:5

冰霜雪人,等級:5

光電鰻,等級:5

元素點燃,等級:16

魔法秀,等級:17

-------召喚---------------------

契約召喚:赫德爾,等級:1

-------戰鬥魔法---------------------

天擊,等級:1

強制-天擊,等級:1

魔法護盾,等級:1

替身草人,等級:1

-------魔道---------------------

魔法星彈,等級:5

掃把掌握,等級:1

挑釁人偶:舒露露,等級:20

成功預感,等級:9

親和光電鰻,等級:10

親和傑克爆彈,等級:10

暗影鬥篷,等級:3

改良魔法星彈,等級:26

幸運棒棒糖,等級:5

改良舒露露,等級:23

變異蒼蠅拍,等級:5

強制-變異蒼蠅拍,等級:1

熔巖藥瓶,等級:21

暴炎加熱爐,等級:16

旋轉掃把,等級:5

電鰻碰撞機,等級:13

強化-幸運棒棒糖,等級:5

強化-改良魔法星彈,等級:3

超級蒼蠅拍,等級:3

彈跳旋轉掃把,等級:1

-------通用---------------------

布甲精通,等級:1

後跳,等級:1

強制-後跳,等級:1

魔道學者皮甲專精,等級:1

遠古記憶,等級:10

受身蹲伏,等級:1

魔法暴擊,等級:10

魔法背擊,等級:10

智力之源,等級:3

屬性攻擊精通,等級:3

有什麽問題可以M我

請采納答案,支持我壹下。

問題四:奇跡魔導師怎麽加點 魔導師有幾種玩法,不過錠妳玩的是多少倍的服,現在我以20倍的點來講講。

壹般魔導師,穿卓越防10-S傳說或傳說套裝,可以自己涮寶或帶人。

力=270

敏=600

體=XX

智=1300

血智魔導師,穿卓越+-傳說或傳說套配+-傳說配件(腿,鞋,卓越骷髏盾首飾),這種點得有智力MM長期陪練,滿級後拿PVP死神杖PK爽,但得看技術和網速。

力=270

敏=100

體=XXX

智=1700

高敏魔導師,穿全套+0防10-S革.防10-S魔王或防10-S傳說, 可以單打KD(卡7的BOSS),這種點得找人帶。

力=拿卓越骷髏杖,點數是多少我忘了。

敏=1700~1800

體=XX

智=450

祝妳遊戲開心!

問題五:奇跡魔法師怎麽加點? 妳沒說多少點的,那我就拿官F的點做評論了

眾所周知,法師是個高攻血低防低的角色,唯壹體現法師特色的就是高攻擊。在戰場上敵人還未沖到妳面前就已經倒在了妳的腳下,超高的攻擊彌補了自己防禦不足。但是MU這個遊戲有個反傷的屬性,對於高攻擊的法師來說可以說是個惡夢,有了這個屬性法師不能只單壹的追求高攻了,同時也對法師的防禦和血量有了更高的要求,但是如果把大部分點往敏捷體力上送的話,防禦和血是有了,可攻擊低了,秒不了人打不死人怎麽辦?這個問題我想是大部分玩法師的朋友也都很郁悶的事情吧?目前在官方擁有全屬性系統裝備的人不在少數吧?這對於法師的高攻擊又有了更高的要求,倒底如何加點才能既有高攻又能抗得起打呢?於是MU“力法”由此誕生了。

很多人可能會覺得很奇怪,都聽說有智法、敏法、血法,可從來沒聽說過力法?力法不是加力量嗎?法師不加智力而去加力量是不是腦袋有問題?我所說的力法是以“星辰壹怒”魔法為主要戰鬥技能的力法,星辰壹怒的變態攻擊我想大部分人都有所了解吧?下面請看星辰壹怒的計算公式:

{ (智力/4)+(各秒聚氣值)+(力量/2)}×杖提升的百分比。

上面這個公式就可以看出星辰壹怒的傷害跟力量有直接關系,而且加力量比加智力化算,要節省壹半的點。也就是說加400點智力所提升的攻擊力,加在力量上面矗要200點就夠了,最後還可以節省200點技能點。400級法師有2175點+果實點106=2281點。先看看各型號的法師加點:

平衡型法師:力敏體智分別為:317 114 481 1450

智力型法師:力敏體智分別為:317 114 15 1916

血牛型法師:力敏體智分別為:317 114 881 1050

綜合型法師:力敏體智分別為:317 499 496 1050

力量型法師:力敏體智分別為:717 114 481 1050

以上加點,力量敏捷全部是按380級裝備13卓越死神所要求的力量敏捷為基礎加點,看看上面我們來做個比較,哪壹種型號的法師厲害呢?

第壹種法師可以說是目前最普遍的加點了,有壹定的攻擊,防血都比較高,但是目前MU連380級卓越裝備都出了吧?現在戰士哪個防沒上1000+血沒上4000的?跟這樣的戰士打總感覺自己攻擊不夠,很難秒他,妳操作好他也打不死妳。好郁悶!!

第二種法師攻擊可以說是絕對的強,基本上可以秒任何高防的職業,但是在PK中壹不小心就會很容易被人秒,因為血少,如果碰到對手全身的裝備有反傷屬性的,如果對方血少,同歸於盡;對方血多,自己被反死!

第三種跟第四種類型的法師抗打能力極強,可是沒什麽殺傷力,PK想秒人還是有點困難,但是人家也很難殺死妳。

第四種類型的力法也就是本人極力推薦的壹種,用星辰作為主要攻擊技能,以上面星辰的公式計算,我們可以做個比較:

平衡型法師:317 114 481 1450 智力型法師:317 114 15 1916

力量型法師:717 114 481 1050 力量型法師:717 114 481 1050

跟平衡型法師比較,顯然力量型的法師優勢明顯,把400點技能點分配到力量上面,力量/2能增加200的攻擊,可放在智力上面智力/4只能多100的攻擊,後者少了100的攻擊,多壹陪的攻擊代表什麽?不用我說大家都應該清楚了吧!跟智力型法師比較,很明顯攻擊差不多,但是力法卻多出400多點的體力.也就是說壹個有著717力量1050智力的力法,星辰的攻擊同等於壹個有著317力量 1850智力的智力法師的攻擊,但是力量型法師還節余40......>>

問題六:法師怎麽加點,在線等 屬性全點:生命、耐力。

武器精通:單手劍、雙手劍。

近身技能:格擋、暴擊、沖鋒、旋風舞、斬首、破甲。

法系技能點個聖光就行了。

PS:這個可是指環王裏面甘道夫的加點

問題七:飛飛魔導師怎麽加點啊 要詳細的 ? 60以前建議全智!!60以後就看妳轉事嗎職業了!!轉元素的話 沒有好首飾就要120+的體!!有好首飾就少加點!!其余全智!!!如果轉精神的話!!100體就行了!!其余全智!!

滿意請采納

問題八:奇跡mu法師怎麽加點 如果妳要打寶的話,那麽妳就加高敏,真正的高敏法點是800敏 1052智力,力能穿裝備其他體,重要的話不管妳是去血還是廣場或者是去遺址都是可以打的,為什麽說要800敏因為敏加到400或者600那只能算半敏法,400的話根本就不算是敏,600還只能說壹般,所以要加到800,智力1052那是為了星辰而設,因為法師最重要的是靠星辰打寶,如果用別的那是沒用的,練級的話妳可以用暴風雪打就可以了,如果要加點妳按照我的加絕對沒錯,因為我玩奇跡好多年了至少8年了,對於奇跡的法師加點我是非常熟悉的,呵呵因為我就是法師出生呵呵,如果覺得好那麽給我加點分呵呵

問題九:新人,求助,魔法師怎麽分配加點 魔法星彈和黑貓是主力技能 隨等級加 其它隨便

問題十:暗黑3魔法師怎麽加屬性點 第壹屬性在和妳的裝備相加的情況下優先達到25%移動速度,之後全部加智力

第二屬性爆傷大於暴擊大於減CD大於急速

第三屬性全抗大於護甲大於生命值大於回血

第四屬性範圍攻擊 能耗降低 擊回 金錢