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三階魔方如何作底部十字,出了十字怎樣歸原六面?

在底層畫十字,用到壹個公式:T3: 右-,上-,前-,上+,前+,右+。或者T3: R-U-F-U+F+R+。(其中要找三種標識: 中心點, L型, 壹字型)

如果只有壹個中心點, 按T3做壹邊可以得到壹個由三塊組成的L型,把它轉到左上角成為"反L型",再做壹遍T3, 可以得到壹字型,把壹字擺豎,再做壹遍T3就可以得到壹個底層十字。

調整頂層邊塊的位置,使之歸位,用三循環法即可還原魔方,即左面、前面、右面,三個面的頂層邊塊順時針或逆時針移動,而後面(B面)不動。公式:

T7:(逆時針轉)R+U-,R+U+,R+U+,R+U-,R -U-,R2。

T8:(順時針轉)R2,U+R+,U+R-,U -R-,U -R-U+R-。

相關符號:

+:順轉90°;-or `:逆轉90°;2:轉動180°;括號後的2:重復轉壹遍括號中的內容。

L=左面;R=右面;B=後面;F=前面;U=上面;D=底面。

擴展資料

魔方結構

1、中心塊(6個):

中心塊與中心軸連接在壹起,但可以順著軸的方向自由的轉動。

中心塊的表面為正方形,結構略呈長方體,但長方體內側並非平面,另外中心還有壹個圓柱體連接至中心軸。

從側面看,中心塊的內側會有壹個圓弧狀的凹槽,組合後,中心塊和邊塊上的凹槽可組成壹個圓形。旋轉時,邊塊和角塊會沿著凹槽滑動。

2、棱塊(12個):

棱塊的表面是兩個正方形,結構類似壹個長方體從立方體的壹個邊凸出來,這樣的結構可以讓棱塊嵌在兩個中心塊之間。

長方體表面上的弧度與中心塊上的弧度相同,可以沿著滑動。立方體的內側有缺角,組合後,中心塊和棱塊上的凹槽可組成壹個圓形。旋轉時,棱塊和角塊會沿著凹槽滑動。另外,這個缺角還被用來固定角塊。

3、角塊(8個):

角塊的表面是三個正方形,結構類似壹個小立方體從立方體的壹個邊凸出來,這樣的結構可以讓角塊嵌在三個棱塊之間。與棱塊相同,小立方體的表面壹樣有弧度,可以讓角塊沿著凹槽旋轉。

4、中心軸(1個):

用來支撐方塊與轉動方塊所需要的支撐軸。

百度百科-魔方復原