《尼爾機械紀元》連招操作技巧
連擊技能展示視頻
基本沒有什麽太難的連段,只有個別用到了進階技巧,實戰中大多數都是可以用的,因為個人偏愛所以大多數都是A2
雖然本來是沖著2B玩的不過E結局通關後對A2更有愛
其實本來以為是類似貝姐的作品,玩了正式版才發現說到底還是個RPG,只是想過關的話只要不停大劍的dash之後三角就可以了,還好遊戲自帶debug能夠給怪鎖血,讓各種連段成為了可能而不是沒打完怪就死了
遊戲自帶指引比較少,只有壹些基本按鍵,而且有些技巧也比較難以發現,看了showr18,donguri,,n472a,kudo魂等高玩的視頻後有些發現,也感謝高玩的開發
基本操作
L1:pod程序
L2:鎖定,hard和very,hard不可用
R1:遠程攻擊
R2:閃避,被攻擊到的壹瞬間閃避可以完美回避,後續按方塊或者三角可以根據武器派生招式
左搖桿:方向,裝備反擊技能(任意Lv皆可)的情況下向敵人方向推左搖桿可以彈開敵人攻擊,成功發動後按方塊或者三角可以按照武器派生招式
右搖桿:視野
L3:照明燈,連按有挑釁效果
口:輕攻擊
△:重攻擊
X:跳,可以取消部分招式
○:互動,比如把怪打氣絕之後的終結技
3角色的差異
2b:有按住方塊的攻擊動作
9s:有hacking,普攻和按住方塊的招式和2b不壹樣
a2:按住方塊挑撥,不裝技能也有加攻50%的效果
出招表
首先要看武器的等級和輕攻擊,重攻擊等級,如圖
初始的小劍放在主武器位置方塊攻擊可以有7下,放在副武器位置三角攻擊可以有3下,有些武器天生的放在主武器或者副武器上的攻擊次數會少壹些,不過這些武器也不是就沒用了,特定情況下某些連段中效果可能甚至更好
除了輕攻擊,重攻擊連按以外的招式
輕攻擊動作中除了最後壹擊外任意壹hit按三角,如方塊三角,根據主武器和副武器的不同,變化不壹樣,比如拳套+大劍組合就是本壘打
起跳上升階段三角(9s是方塊),挑空,可以用自爆取消或者R2閃避取消決定自己是壹起升空還是留在地面,需要註意的是想在空中使用二次挑空的話必須跟在彈返或者閃避後挑空的派生之後,或者落地用鏈子之後也可以空中使用挑空
按住R2+方塊,丟武器攻擊,空中可發動,硬直比較大,不能取消
空中R2+三角,帶突進的空中重攻擊
輕按R2沖刺後方塊,突進輕攻擊
輕按R2沖刺後三角,突進重攻擊
空中跳躍後按住X,滑行,滑行中按方塊發動旋風腿
空中R1+X,Pod突進攻擊
方塊按住,輕蓄力攻擊(9s,,2b),挑撥(A2)
三角按住,重蓄力攻擊,(只對應矛和大劍)
三角蓄力命中後三角連打(只對應拳套),第壹下丟拳套相當於標記,之後的連打有百烈拳的效果,爽快度滿點
三角攻擊後稍停頓(只對應小劍),可以讓丟出去轉刀的判定延長
主要就以上招式,看上去很少,實際上輔以壹些實用的Pod程序比如轉刀和減速或者鏈子,加上自爆取消,空中R2取消出地面技之類的技巧,連段可塑性還是很優秀
另外遊戲自帶的Combo繼續技能看上去很像貝姐裏的dodge,offset,不過我試了下發現比貝姐裏的效果還是差得很遠,只對方塊連打,或者三角連打這樣的招式帶閃避不中斷攻擊hit數的效果,如果是方塊三角之類的招式,就無效了,不過方塊三角後閃避三角可以發動方塊三角的動作,很迷,雖然不如貝姐裏的好用不過也給連段提供了更高的可塑性
遊戲地面連都是偽連只有空連才是敵人無法逃跑的
挑空不是每次都可以成功,敵人有盔甲值的設定,需要打掉壹定盔甲值才可以挑空
此外有些武器的特殊動作自帶挑空效果,比如大劍的輕攻擊第五hit,拳套的三角攻擊第三hit升龍拳
有些浮空連或者目押連必須用帶攻擊速度Up技能的武器,否則會掉連
進階技巧
自爆/狂化取消:遊戲自帶的自爆L3+R3本來以為沒什麽用,後來才發現除了爆衣之外,還可以取消大多數招式的硬直,最常用的場合就是挑空之後取消升空動作自己留地面,空連後自爆取消有加速落地的效果,方便落地後繼續連段,應該還有更多用途有待開發
空中R2取消出地面技
這招最早應該是donguri開發出來,可以說應該是nier2的連段技巧中操作難度最大的壹個,判定要求非常嚴格,但是效果極好,可以在空中發動地面才能發動的招式,大大提升了連段的自由度,如上圖中的丟劍本來是地面dash後三角的動作
具體的訣竅在於,在空中時先R2取消(R2同時不能推任何方向,否則不成立),取消動作途中輸入方向+三角(兩個鍵必須同壹幀輸入),成功後就可以空中發動地面技了,據說用不帶攻擊速度up的大劍判定更好抓壹些。