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手遊行業的現狀是怎樣的?

移動遊戲產品和發行逐漸呈現“強強聯合”以及寡頭化特征,移動遊戲產品收入結構加速形成“倒金字塔”型,移動遊戲生態鏈條中的核心企業擠占了上下遊中小企業的發展空間和各類資源,行業整體收入主要依賴於TOP產品。2.在遊戲中概股回歸,並購重組政策審慎,部分企業登陸新三板以及借殼上市等環境下,傳統企業與資本市場對中小 企業的觀察和投註更加謹慎理智;大型企業占據更多市場份額和收入,擡高行業門檻,中小企業生存環境更加惡劣。

?移動互聯網經過3年多的高速成長,在硬件配置、遊戲技術和網絡環境等方面為中重度移動遊戲的發展創造了條件,角色扮演和動作類遊戲的數量在2016年上半年相比去年同期增長90%以上,其中MMO、ARPG等類得到擴充。