当前位置 - 股票行情交易網 - 財經資訊 - 魔獸真三國我玩龐統和司馬,高手教我下

魔獸真三國我玩龐統和司馬,高手教我下

這是壹篇寫給新手和菜鳥看的司馬攻略,歡迎中手批評指點,高手請直接跳過。

本攻略適合vs各種3,5,7級和菜鳥房,高級房間和高水平約戰不適用。

目錄

1英雄介紹

2技能分析

3戰術思路

壹 英雄介紹

司馬懿

司馬懿 仲達 侍奉曹氏四世之著名謀臣,以傑出之個人才智, 使戰無不勝的諸葛亮亦六出祁山而無功而返。 此人絕頂聰明,尤其軍事能力較諸孔明有過之而無不及, 且忍耐能力壹流,本應為流傳千古之名將,惜其常抱有不臣之心, 每每為篡魏自立而鋪路,為操實權,排除異己, 故歷史上對他的負面評價較多。

三圍屬性:力量18(+1.8) 敏捷16(+1) 智力26(+3.2)

初始攻擊:45-51 初始護甲:1.6

初始HP:442 初始MP:365

攻擊範圍:600

從數據上來看司馬是1個典型的法師英雄,血少藍多甲低。由於真3遊戲的特殊性,低敏捷成長不影響司馬的威力.

二 技能分析

焰擊波(E)

在直線上產生連環爆炸造成傷害,同時對敵方部隊造成1.5秒昏迷。

(第1級)-造成75傷害。

(第2級)-造成125傷害。

(第3級)-造成175傷害。

(第4級)-造成275傷害。

真三神技,高傷害AOE技能,附帶1.5秒的眩暈,可以直接對人施放,也可以點地板施放。能不能放好e往往是能否玩好司馬的關鍵。

壹般來說司馬的e肯定直接點人施放,這樣能確保e不會地板,但是也有很多情況下e是要點地板的

1諸葛6級以後有大試圖近身,點人施放可能會被同時冰住帶來潛在危險,點地板e

2對手進入陰影,無法點人施放,憑意識判斷走位點地板e

3諸葛威嚴孫子沖殺妳,如果點威嚴e的話威嚴錘子肯定同時出手,這時候也需要提前預判點地板e住威嚴然後找機會逃生

4對付已經出七星的英雄,點人e的話是會被林肯掉的,判斷好位置點地板e

5暫時想到這麽多,歡迎論壇的朋友補充

火焰雨(F)

呼喚壹波火焰傷害壹個區域中的部隊。每壹波火雨會造成初始傷害,並在3秒的時間不斷燃燒敵人。

(第1級)-75點傷害,***有1波,每秒造成10點傷害,持續3秒

(第2級)-125點傷害,***有1波,每秒造成20點傷害,持續3秒

(第3級)-175點傷害,***有1波,每秒造成30點傷害,持續3秒

(第4級)-275點傷害,***有1波,每秒造成40點傷害,持續3秒

強大的AOE技能,常常配合e進行刷兵。F除了刷兵之外還可以對車,塔施放。用1個F收塔是很愜意的事情。值得壹提的是3.9D地圖對4級F的技能說明是錯誤的。

液態火(C)

使司馬懿攻擊時附加火焰,被攻擊者在被攻擊完仍會不斷燒傷,持續4秒。

(第1級)-每秒5點傷害。

(第2級)-每秒10點傷害。

(第3級)-每秒15點傷害。

(第4級)-每秒20點傷害。

1年前這個技能經常被認為是1個廢技,實際不然。持續4秒每秒20點的傷害是很客觀的輸出了,中法1v1的時候有時候也會點1級液態火來和諸葛對點。

路人中如果碰到關於或者黃忠走中路的話常常會考慮加1-2級液態火,增加司馬的壓制能力。

需要指出的是液態火會和毒玉,列玉沖突(至於是否和炎玉沖突,沒有試驗過)

星落(N)

從天空召喚壹個隕石,讓它降落地點附近的部隊同時受到傷害,並會震昏敵方地面部隊,需要1.75秒詠唱時間。

(第1級)-400點傷害,2秒昏迷。

(第2級)-500點傷害,2秒昏迷。

(第3級)-600點傷害,2秒昏迷。

因為星落需要1.75秒(個人感覺不止1.75秒)詠唱時間,所以如何放好星落是有技術性的,常見的方法有:使用風暴帳施放星落,配合曹仁的E施放星落,配合典韋的t施放星落,配合郭嘉c青蛙陷阱等等。1個狡猾的司馬往往能夠利用陰影施放N偷掉對面1個人或者進行反殺,由於EF刷兵殺人已經很強大,在中期需要星落來殺人的時候千萬不要吝嗇。

11級前常規加點

加點的區別主要在於:

主F還是主E,前期黃點的數量,是否加液態火,加大的時機

其實這都是靈活多變的,如果感覺對面諸葛實力比自己高個檔次,可以選擇1-2個黃點;如果追求8級時候的高爆發,可以EF對點,7級時如果升4級E常用連人帶兵壹起E用來磨血,如果升4級F那就是為了追求7級時候的最大爆發或者為了直接F清弓箭手;如果前期兵線好,也可以選擇1級液態狂壓諸葛。

6級以前不推薦加大,太耗藍了,當然要做到隨機應變有時候配合曹仁做掉張飛也可以加大 。

順便說1下,現在的高水平團戰司馬前期肯定要加黃點的。

三 戰術思路

1出門

出門裝備因人而異,最萬金油的當然是4紅2藍4樹枝,這樣紅和藍搭配比較合理;用藍較多的話也可以3紅3藍4樹枝;對自己有信心的也可以不帶藍出門。

中法壹般都是第壹個買藥,因為是路人局有時候被搶藥在所難免,建議暫時忍耐1下,對噴是導致遊戲失敗的第壹因素。

買好藥以後在魏國中路門口左側的小兵邊上開始卡兵,卡兵的時候開始卡狠1點,當卡到1塔和2塔中間的時候開始人和兵壹起走,人註意走在前面,如果看不到對面小兵,那就繼續卡;如果對面小兵已經上岸了,那就看情況考慮是否用E收住。卡兵最完美的效果是兵線正好在上下破(如下圖)

這樣諸葛往往不敢對點。另外需要提1點的是卡兵的時候前外不要把唯壹的那個弓箭手卡到最前面,不要小看那個弓箭手,

如果弓箭手在4個小兵裏第壹個死的話,高手諸葛完全可以肆無忌憚走到司馬坡上打。

2前期

1個良好的開局能讓司馬占得先機。這裏主要講和諸葛對線時需要主意的問題

對線的要素基本包括:視野,兵線,對抗

vs菜鳥房開局常常會有3小夥輪中的場景,所以司馬1級的時候就要堤防威嚴和關於了,前期招呼曹仁買眼來獲得中路左右的視野,沒眼的司馬被威嚴或者關於偷很容易死,如果是裝備流曹仁那自認倒黴吧。

高手司馬和中手司馬很大的1個區別就是對於兵線的把握,依靠F的超強AOE能力,司馬的控線能力比諸葛強。對於司馬理想的兵線是在自己坡上但不進塔,這時候不要輕易用技能收錢,兵線會往前面推進,兵線多往前1點自己就多1份危險。

有時候諸葛會用g來推線把蜀國的兵壓進塔,這時候司馬就要用E或者F來控制兵線;(沒能找到合適插圖)

當自己方面積累了很多小兵推到蜀國坡上的時候,可以考慮用E或者F把兵線壓進去幹擾諸葛補兵(如下圖)

諸葛和司馬對抗壹直是玩家津津樂道的話題,

諸葛的優勢在於:HP和MP比司馬高;攻擊間隔短;攻擊彈道快;攻擊力高,大絕威力大

司馬的優勢在於:小技能爆發力高;攻擊前搖短;暈技是指向型的

(諸葛攻擊前搖有3種:扭身;握住扇子;甩1下衣服,扭身體這個前搖實在是很別扭 )

如何在對抗中既磨到對手血又打到錢是需要長時間練習的,

司馬要磨諸葛的血比較簡單,小兵的血量不滿1個e的傷害時連諸葛壹起e再a壹下(e兵的往往會導致兵線前移,是否e兵需要經驗積累),或者判斷諸葛要補兵的時候偷偷點1下。有時候對A是無法避免的,

這時候要註意小兵的仇恨,A諸葛壹下以後馬上走位或者攻擊1下自己小兵來取消仇恨,沒有把握千萬不能頂著小兵去對A。對A的時候要走位來防止被諸葛e,高手司馬的走位往往讓人們感動輕盈靈動優雅從容,象是在跳舞壹般。當自己在上坡時,司馬要主動點諸葛,有1個小小的技巧:點1下諸葛後後撤1小步(至於這壹小步有多大,非常微妙,只可意會難以言傳),諸葛會追求心理平衡會來反擊司馬1下,有時候會因為丟失視野或者超出攻擊範圍而放棄那次反擊,這時候妳再往前走點諸葛1下然後再後撤,故伎重演,這樣打往往能讓諸葛心態失衡,形成殺機。

司馬前期殺諸葛基本是靠AEFA,在這裏我把司馬AEFA的具體傷害計算出來供大家參考

AEFA=2次平均普通攻擊傷害+EF魔法傷害

=攻擊上限+攻擊下限+EF魔法傷害

舉例來說比如8級司馬對8級諸葛,AEFA的傷害就是

(67+73)*(1-14%)+(275+275+3*40)*75%=622

14%是諸葛8級時候的物理防禦,75%是英雄魔抗

等級 加點方式 2次普攻傷害 EF傷害 總傷害

1 1E 87.36 56.25 143

2 1E1F 92.82 135 228

3 1E2F 97.2 195 292

4 2E2F 101.46 232.5 333

5 2E3F 105.6 292.5 397

6 3E3F 112.64 330 442

7 3E4F 116.58 390 506

7 4E3F 116.58 367.5 483

8 4E4F 120.4 502 622

以上數據都是司馬諸葛裸體時候的數據,沒有考慮裝備的加成

3中期

什麽是中期,我的理解是諸葛或者司馬第壹大件完成的時候,這就是中期。

中期以後,第壹組眼時間早已經到,要提醒曹仁補眼。

由於是路人局,不壹定需要選出孫子,可以看情況選擇裝備

如果2邊壓力大,可以先買孫子配合隊友抓人

如果關於威嚴拜訪的勤快,可以選擇先出飛鞋

如果為了單殺敵方英雄,更多藍刷錢就先出風暴(推薦)

這時候張飛肯定飛鞋了,要時刻提防,多配合曹仁典韋抓人。曹仁和司馬配合比較容易,如果和點位配合司馬典韋都可以先手,默契的話N準備的時候典韋肯定飛T到,如果等典韋T了之後再準備星落肯定是接不上的。壹次combo沒抓死人的話可以考慮飛帳吹起等技能CD好了殺掉。中期如果死了1次就補1-2個護腕,看情況而定,不要不舍得1-2個護腕的錢,司馬只要活下來,刷錢很容易的,1個FE就能刷壹組兵。

4後期

有句經典的話叫做:“司馬不死,魏國不滅”。從這裏可以看出後期司馬在團戰中的重要性。

這時候應該有飛鞋,孫子,風暴,這時候近戰小兵的血量超過620了,所以刷兵的時候FE不要急,F落下以後等自己小兵打幾下在1個E收掉。 有郭嘉光環回藍,刷兵很隨意的。

抱團推進的時候司馬負責刷兵,推到蜀國門口的時候就要小心張飛的T了,用warhelper改建設置1鍵飛鞋,熟練的話飛鞋躲T應該很容易(我個人成功率80%左右)。只要雲和關沒出到退魔,司馬行動應該比較自由。

司馬後期壹般不作為團戰的先手,曹仁的e或者典韋的T發動以後司馬在看情況銜接星落,1個成功的星落很打程度上需要郭嘉大冰的連接,但是要主意E和大冰是沖突的不要重疊施放。司馬在詠唱星落的時候是自身最脆弱的時期,要隨時看情況按S取消,此時自己是1個活靶子並且是第壹仇恨。

後期的團戰錯綜復雜,沒有經過上百盤的練習是難以理解其中的變化的。

1次推進基本很難破掉中路,這時候如果自己或者隊友死了就應該補充裝備鉆石,活單,最後合成羊刀, 錢多的話可以出風行,朱雀翼,麒麟心等等,非常不推薦出專署,200點傷害只不過是1個F的事情。

這時候1個司馬已經不能決定遊戲的勝負了,更多的是考配合,如果碰到新手,請不要噴,輸1局而已,想象自己也有新手的時候。

PT會玩的那就是高手中的高手,不會的就是那百花中的小草,不經看。

廢話不說,PT他可以上下都走,上路配合G,只要是人都知道是無敵的,但是之中的細節我要說明下,配合G第123招都要加,為什麽要加3呢,因為G他不是1鞋出來的,所以如果GXD和PTEC沒秒死的話就會給GJ跑了,所以3也要加,還有不要認為E加滿無敵,那是虐虐戰士沒關系,法師照樣打妳呢!!特別是國家,所以2前期只要加2就行了。

中的話加壹點3,其他EC就好了,妳就用C去打,威力還行

PT配合雲也是很牛X的,加點妳只加1 3就行,妳只要走位YD,不被DW T主,只要跟著跑,讓雲A就行,保證絕對跑不了的。還有在下路,我有個保命絕招,就是紅血了,跑到下面的樹林,跑到死角,如果追來了妳就對樹林壹個C,哈哈,妳就逃出來了,然後妳用YD的走位,不讓DW T住就行了。還有,妳在下只要A人就行,他們除了荀,DW是打不到妳的,然後看到血快沒了,壹個EC就好,不過DW不壹定死,那妳就追著A,但是不能讓他T到妳。

總之,PT走為技術是要很高的。

我加點壹般是312311321

之後隨意

裝備的話壹般是先幾個套子,風杖,因為C的需要,然後玄武,如果隊伍需要SZ才出。

PT還可以把於禁的鳥報廢,哈哈,不過對方可能會出眼。。那就沒法了。。

別認為pt有3就無敵,在SZ面前就是擺設,而且皮薄是他最大的痛,GJ壹個CN再A3下妳就沒了,所以PT要註意自己的血量。。。。

和遠程對加點是123121212.。。。

虐待近程加點是1321313.。。之後加2

個人喜好呵呵

還有,PT是遊的,別在原地慢慢A錢啊。。。。。

這是我PT的玩法,還有的話請大家都拿出來分享吧!!!

最後。。。剛開始玩真三肯定很痛苦。。。被虐是常有的事。。。被罵也很正常。。。

真三不僅要有優良的意識。。。還要有精準的操作。。。而這些只能在壹局有壹局的遊戲中提高。。。

妳也可以下些訓練圖。。。

還有。。。不推薦壹開始就玩中法司馬。。。龐統也是很脆的。。。

最好先從抗壓。。。易操作的英雄開始。。。比如豬。。。逐漸熟悉地圖。。。熟悉各英雄的技能。。。

多看高手錄像。。。推薦飯團。。。太經典了

真三完全按照別人的打法是沒用的。。。要有自己的。。。

別人的只能用於參考!!!