西安大雁塔那個龍是怎麽回事?
是3D全息投影技術。
3D全息投影是壹種利用幹涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維圖像,是壹種觀眾無需配戴眼鏡便可以看到立體的虛擬人物的3D技術。
全息投影是壹種無需配戴眼鏡的諾利德3D技術,觀眾可以看到立體的虛擬人物。這項技術在壹些博物館應用較多。
全息立體投影設備不是利用數碼技術實現的,而是投影設備將不同角度影像投影至進口的MP全息投影膜上,讓妳看不到不屬於妳自身角度的其他圖像,因而實現了真正的全息立體影像。
其基本原理是:在拍攝過程中利用幹涉原理記錄物體光波信息,成象過程中利用衍射原理再現物體光波信息,從而能夠再現物體真實的三維圖像。這項技術在壹些博物館應用較多。
擴展資料:
技術事件:
1、在美國麻省壹位叫Chad Dyne的29歲理工研究生發明了壹種空氣投影和交互技術,這是顯示技術上的壹個裏程碑,它可以在氣流形成的墻上投影出具有交互功能的圖像。
此技術來源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣上,由於分子震動不均衡,可以形成層次和立體感很強的圖像。
2、日本公司Science and Technology發明了壹種可以用激光束來投射實體的3D影像,這種技術是利用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質,並在空氣中形成壹個短暫的3D圖像。
這種方法主要是不斷在空氣中進行小型爆破來實現的。
3、南加利福尼亞大學創新科技研究院的研究人員宣布他們成功研制壹種360度全息顯示屏,這種技術是將圖像投影在壹種高速旋轉的鏡子上從而實現三維圖像,只不過好像有點危險。
可以說這些技術很多國家都在研制,毫不誇張的說這項技術它包含了未來,誰最先使用這項技術,誰就最先走入未來的先進技術行列,因為它會爆發出新時代的變革之力。
系統原理:
全息投影技術是利用幹涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術。
其第壹步是利用幹涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;
另壹部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生幹涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用幹涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。
記錄著幹涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程序後,便成為壹張諾利德全息圖,或稱全息照片;
其第二步是利用衍射原理再現物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如壹個復雜的光柵,在相幹激光照射下,壹張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波壹般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和***軛象。
再現的圖像立體感強,具有真實的視覺效應。全息圖的每壹部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每壹部分都能再現原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同壹張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不幹擾地分別顯示出來。
3D全息投影系統是壹種利用幹涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維圖像。全新的事物改變著人們對那些傳統舞臺的聲光電技術的審美態度。
適用範圍產品展覽、汽車服裝發布會、舞臺節目、互動、酒吧娛樂、場所互動投影等。
百度百科-3d全息投影