当前位置 - 股票行情交易網 - 財經資訊 - 英雄聯盟新地圖什麽時候出

英雄聯盟新地圖什麽時候出

昨日,LOL英雄主設計師Meddler在北美玩家社區就新地圖和英雄改動計劃進行了簡單的問答,壹起來看看他是怎麽說的吧!

被問及蛇女是否會進行壹些改動,他回答:

“弄壹個新被動還是可能的,她目前還是蠻好用的,只是玩法可能會比較悶,我不知道美工那邊怎麽想。”

被問及什麽時候能看到麗桑卓的新被動出爐,他說:

“如果有望把她的測試提前到第壹位置,還是要等壹段時間(至少要幾個版本吧,或者更久)。不過短期內我們還會看看她還需要什麽改動。”

LOL設計師爆料:新地圖發布時間及英雄改動計劃

被問及是否正在準備更多非人類英雄,他說:

“是的,我們弄了很多怪物,至少不是人類,已經計劃好了,不僅僅是針對今年的哦。”

被問及4.13包含的內容,他說:

“4.13主要是針對壹些需要關註或者比較強的英雄來進行削弱或者增加,不過4.14版本相對可能會比較安全壹點,我們會對4.13壹些不預期的事情再進行改動,或者對壹點突然出現的問題進行處理,同時再修復壹些Bug。之後我們就會回歸正常路線,處理壹些導致遊戲不健康的問題或者比較弱的英雄,對壹些好的候選英雄進行快速提升。”

被問及盲僧的削弱以及瑟莊妮的加強,他說:

“我們仍在關註LOL設計師爆料:新地圖發布時間及英雄改動計劃的削弱,但是對瑟莊妮暫時沒有計劃。我也知道她的被動感覺不是很好,不過我感覺由於目前的打野道具,她變得有壹點強。”

被問及為什麽瑟莊妮沒幾個人玩但是他覺得她強,他說:

“我希望很快就能從玩家對英雄的強弱感覺以及英雄出場率兩者間找到關聯,特別在排位,我們肯定不會根據出場率來判斷壹個英雄的強弱,因為有時候,英雄的力量並不會得到全部體現,同時壹個英雄的熱門程度很大程度上與他的玩法概念的吸引力有關。例如,拉克絲和VN現在就很熱門,但是我不會去玩,同時他們也並不OP。壹個熱門的英雄他可能不OP或者很均衡,壹個不熱門的英雄他也可能很OP。”

他同時也回答了關於布隆改動的的問題:

“是的,我們會對他的強度進行壹點削弱,可能在下個版本就能看到。不過我們接下來幾個版本的改動都只是小調整而已。”

新召喚師峽谷仍然沒有確切放出時間。

LOL設計師爆料:新地圖發布時間及英雄改動計劃

發條魔靈的球長胳膊了?

玩家CommandShockwave從奧莉安娜的球的相關文件中發現球其實是有手的,動畫設計師Riot Whist就此事說明:

“制作發條的時候我還不在拳頭工作,因此不是我引領制作的。我檢查了她的動畫文件,她的這些動作被禁止了。

我假設在制作過程中,我們覺得這些手很怪異,然後將她這些動畫禁止,但目前也覺得沒必要利用這些動畫,所以動畫效果仍在裏面。

即便是機器手,我還是覺得很怪異。”