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《上古卷軸OL》Greymoor耐夜DD配裝加點攻略

MMORPG遊戲上古卷軸OL目前已經推出新的DLC內容Greymoor,耐夜DD是當前自補能力和續航比較強的耐系之壹,下面分享壹個耐夜的打法攻略

耐夜DD是當前自補能力和續航比較強的耐系之壹,斬殺也很強,各方面都非常優秀,不過循環相對地比較復雜。雖然打木人的數字看似不太高,但實際斬殺階段比較長就很優秀

Greymoor版本Blackrose 和Dragonstar Dual Wield改動後耐系雙Dual Wield也可行。雖然斬殺階段少了時間spam Killer’s Blade,但如果壹直在近戰距離,雙DW絕對更強。雙DW整體Dps比DW+弓高但會損失壹點aoe dps(~2k)話雖如此,CP160建議先從傳統的雙持+弓箭開始,因為剛剛CP160還沒拿到Blackrose 和Dragonstar Dual Wield 的話不值得用雙DW

配置

以下列出的配置不壹定適用於所有場合,請仔細閱讀裝備的介紹 請仔細閱讀裝備的介紹 請仔細閱讀裝備的介紹 理解裝備選擇的原因

裝備

配置1-試煉打單體王用

部位 套裝 種類 特性 附魔 獲得途徑

頭 Perfected Tooth of Lokkestiiz 中甲 Divines Stamina / Health 12人試煉 Sunspire

肩 Perfected Tooth of Lokkestiiz 中甲 Divines Stamina 12人試煉 Sunspire

手 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人試煉 Cloudrest

腿 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人試煉 Cloudrest

身 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人試煉 Cloudrest

腰 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人試煉 Cloudrest

腳 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人試煉 Cloudrest

項鏈 Perfected Tooth of Lokkestiiz 飾品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人試煉 Sunspire

戒指 Perfected Tooth of Lokkestiiz 飾品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人試煉 Sunspire

戒指 Perfected Tooth of Lokkestiiz 飾品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人試煉 Sunspire

主手 The Master's Perfected Axe 單手斧 Nirnhoned DOT poisons/Crown Lethal Poison Veteran Dragonstar Arena

主手 The Master's Perfected Dagger 匕首 Sharpened DOT poisons/Crown Lethal Poison Veteran Dragonstar Arena

副手 Blackrose Perfected Axe 單手斧 Infused Poisoned Weapon Veteran Blackrose Prison Arena

副手 Blackrose Perfected Dagger 匕首 Infused Weapon Damage Veteran Blackrose Prison Arena

配置2-

部位 套裝 種類 特性 附魔 獲得途徑

頭 自選有推薦的怪物套 重/中甲 Divines Stamina/Health 菁英副本

肩 自選有推薦的怪物套 中/重甲 Divines Stamina Undaunted箱子

手 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人試煉 Cloudrest

腿 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人試煉 Cloudrest

身 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人試煉 Cloudrest

腰 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人試煉 Cloudrest

腳 Perfect Arms of Relequen 中甲 Divines Stamina 12人試煉 Cloudrest

項鏈 Perfected Tooth of Lokkestiiz 飾品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人試煉 Sunspire

戒指 Perfected Tooth of Lokkestiiz 飾品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人試煉 Sunspire

戒指 Perfected Tooth of Lokkestiiz 飾品 Bloodthirsty Weapon Damage 12人試煉 Sunspire

主手 Perfected Tooth of Lokkestiiz Axe 單手斧 Nirnhoned DOT poisons/Crown Lethal Poison 12人試煉 Sunspire

主手 Perfected Tooth of Lokkestiiz Dagger 匕首 Sharpened DOT poisons/Crown Lethal Poison 12人試煉 Sunspire

副手 vMA弓 弓 Infused Weapon Damage Maelstrom Arena

配置3-基本畢業裝(CP160)

部位 套裝 種類 特性 附魔 獲得途徑

頭 Kra'gh 重/中甲 Divines Health 菁英 Fungal Grotto I

肩 Kra'gh 中/重甲 Divines Stamina Undaunted箱子

手 Spriggan's Thorns 中甲 Divines Stamina Bangkorai / 公會商人

腿 Spriggan's Thorns 中甲 Divines Stamina Bangkorai / 公會商人

身 Hunding's Rage 中甲 Divines Stamina 制作

腰 Hunding's Rage 中甲 Divines Stamina 制作

腳 Hunding's Rage 中甲 Divines Stamina 制作

項鏈 Spriggan's Thorns 飾品 Robust Weapon Damage Bangkorai / 公會商人

戒指 Spriggan's Thorns 飾品 Robust Weapon Damage Bangkorai / 公會商人

戒指 Spriggan's Thorns 飾品 Robust Weapon Damage Bangkorai / 公會商人

主手 Hunding's Rage 單手斧 Sharpened Poison 制作

主手 Hunding's Rage 匕首 Sharpened Absorb Stamina 制作

副手 Hunding's Rage 弓 Infused Weapon Damage 制作

裝備解釋/其他選擇

基本畢業裝:

Kra'gh: Fungal Grotto I 怪物套,彌補CP160穿透不夠的問題

Spriggan's Thorns: Bangkorai地圖套,由於中甲被動並不像輕甲有提供穿透,穿這套彌補CP160穿透不夠的問題,穿透CP高壹點就可以換掉

Hunding's Rage: 要求研發6特性才能做的制作套,耐系萬用套裝,就算到後期也能繼續用

Selene: Selene's Web 怪物套,不錯的單體傷害

Stormfist: Tempest Island 怪物套,壹點點AOE傷害,單件效果有+129回耐,續航不夠十分推薦

Velidreth: Cradle of Shadow 怪物套,單體傷害跟Selene差不多,但敵人體積比較大/多,3個毒球全中的話DPS會比較高

Maarselok: Lair of Maarselok 怪物套,理論上實戰DPS最高的怪物套,但要配合bash使用,對續航可能有負擔

Perfected Tooth of Lokkestiiz : Perfected 版本只在 精英12 人試煉 Sunspire掉落,但不用開HM,按協同獲得15秒的major slayer,只要有協同讓妳觸發,就是最好的選擇,但solo / 協同不足的場合,請選擇其他裝備

Berserking Warrior(Advancing Yokeda):耐系優秀的暴擊套,但因為是重甲,只能用飾品+武器,雙Dual Wield 也不太推薦使用因為壹定會用到至少2件重甲,放棄了太多中甲被動,壹般耐系最多1件重甲

Vicious Serpent:-8%耐耗,擊殺目標後+耐跑速,適合solo / vMA / 4人副本清小怪主,vMA拓荒極力推薦

Twice-Fanged Serpentt: 比spriggan 好壹點的穿透套,4人/團隊穿透不足,同時又用不了Relequen / Lokkestiiz可以用

Perfect Arms of Relequen: 12人試煉 Cloudrest掉落套,至少要打vCR+1才有perfect身體,但只差1096 Stamina,單體最優秀的裝備,但要 頻繁換目標 / 不能壹直打王 / 4人副本 / vMA 都不推薦使用,因為要打壹段時間才能_滿20層效果,例如要頻繁換目標就接近等於沒穿

Perfect Stinging Slashes(Master's Dual Wield) : 4人競技場Dragonstar Arena 掉落,Perfected 版本只在 精英難度掉落,額外多833 crit,雙DW配置才會用,讓Rending Slashes的傷害增加

Perfect Spectral Cloak(Blackrose Dual Wield) : 4人競技場Blackrose Prison掉落,Perfected 版本只在 精英難度掉落,額外多103Stamina Recovery,由於大約75%時間都在主手額外的Stamina Recovery並沒有太大作用,加上vBRP難度十分高,刷不到perfect也沒差,Deadly Cloak的DOT造成傷害時,增加所有傷害6%,減少受到傷害6%,要保持效果就要壹直保持近戰距離,也是雙Dual Wield 的限制,不過就算用Dual Wield + Bow 也不代表妳可以躲在遠處只用弓箭輸出,只用弓箭很難高輸出

屬性點

64點Stamina

技能

Master 雙持+BRP雙持配置:

主手 Killer's Blade Camouflaged Hunter Rending Slashes Relentless Focus Barbed Trap Incapacitating Strike

副手 Leeching Strikes Dark Shade Deadly Cloak Consuming Trap Resolving Vigor Incapacitating Strike

如果妳很需要Shadow Barrier 被動的雙抗5280,可以把Camouflaged Hunter換成Surprise Attack,把Rending Slashes當成DOT使用,傷害稍微差壹點點但不算明顯

雙持/弓箭配置:

主手 Killer's Blade Consuming Trap Surprise Attack Relentless Focus Barbed Trap Incapacitating Strike

副手 Leeching Strikes Dark Shade Endless Hail Poison Injection Resolving Vigor Incapacitating Strike

CHAMPION POINTS

打菁英試煉紅CP記得要按試煉改

CP 810

The Ritual

28 Thaumaturge, 59 Piercing, 61 Precise Strikes, 56 Mighty

The Atronach

66 Master-at-Arms

The Shadow

51 Shadow Ward, 51 Tumbling

The Lover

100 Mooncalf, 23 Tenacity

The Tower

45 Warlord

The Lady

49 Hardy, 49 Thick Skinned, 49 Elemental Defender

The Steed

43 Spell Shield, 81 Ironclad

其他重要資訊

食物

Dubious Camoran Throne或者任何藍色二圍食物(不缺資源的話)

星座石 (Mundus)

Shadow _ 增加暴擊傷害

種族

Wood Elf +2000耐,258回耐

毒抗性+2310,免疫poisoned 狀態

翻滾增加10%跑速+1500穿透 6秒 ※耐系續航首選

資源充足,續航壓力小

相對的在輸出部份會小輸其他種族

Redguard +2000耐,-8%武器技能消耗

造成直接傷害時補950耐, 5秒CD

-15%緩速效果 ※耐系續航首選

資源充足,續航壓力小

相對的在輸出部份會小輸其他種族

Dark Elf +1875魔耐,+258法傷武傷

+2310火抗並免疫燃燒狀態 ※耐法系通用

Orc +2000耐,+1000血,+258物傷

使用武器技能造成傷害時補600血,4秒CD

-12%奔跑消耗,+10%跑速 ※耐系輸出首選

Khajiit +100回血,+85回耐/魔,+825血/耐/魔

+10%暴傷,-3米受偵測距離 ※耐法系通用

被動

所有職業被動, 所有雙持被動, 所有中甲被動, 重甲被動的Resolve, Constitution, Juggernaut

所有戰士公會被動, 所有Psijic Order被動, 所有Undaunted被動,

所有種族被動, Alchemy的Medicinal use

循環

循環-Dual Wield + Dual Wield

夜刃的循環沒有固定形式,又稱之為動態循環,可說是五職中最為復雜

原則上很簡單,就是鋪滿DOT/Buff後,開始用Spammable,那個DOT/Buff沒了就補哪個

(如果想簡化壹點可以Deadly Cloak和Consuming Trap壹直壹起按)

開場循環大概是Barbed TrapRending SlashesDark ShadeDeadly CloakConsuming TrapIncapacitating StrikeRending Slashes x5

那個DOT/Buff沒了就按優先度補(Deadly CloakConsuming TrapBarbed TrapDark Shade)。鋪滿DOT/Buff後就SpamRending Slashes

斬殺階段(25%):停止用 Consuming Trap / Dark Shade,保持Rending Slashes但只把它當成壹個DOT,spammable換成Killer's Blade ,不再放bow proc

循環-Dual Wield + Bow

開場循環大概是Barbed TrapEndless HailPoison InjectionConsuming TrapSurprise AttackIncapacitating StrikeSurprise Attack x5

那個DOT/Buff沒了就按優先度補(Endless HailConsuming TrapPoison InjectionBarbed Trap)。鋪滿DOT/Buff後就SpamSurprise Attack

斬殺階段(25%):停止用 Consuming Trap / Dark Shade,spammable換成Killer's Blade ,不再放bow proc

Relentless FocusBow proc

Bow Proc是耐夜輸出的關鍵之壹

每5下輕擊能放1次箭,讓循環復雜壹點,個人習慣是

輕擊(4)技能輕擊(5)技能輕擊(6)Bow proc雖然會讓整體bow proc次數減少壹點,但能減少因為ping/potato PC 而產生的延遲導致的問題

假如妳很有信心不會有以上的問題,可以

輕擊(4)技能輕擊(5)Bow Proc

Incapacitating Strike Incap 處理

大部分DOT/Buff鋪上後再用Incap。6s的增傷時間中盡量補不多於2個DOT

循環說明/如何看自己打得怎樣

1. 輕擊率

影響DPS的重要關鍵,卡的好的話,DPS不會太低

因為用了捕獸夾+沒有施法技能/重擊,可以算出每秒的輕擊率

影片打了226秒,224次輕擊,輕擊率=224/226,大概99%,壹般做到85%以上就合格了

關於卡輕擊(Light Attack Weaving)的詳細可以看這篇

簡單來說,就是輕擊技能輕擊技能...

每個技能前都用壹次輕擊,利用技能“縮短“輕擊的動畫,這個節奏要練習壹下去掌握,久而久之就會變成自然的動作,如果看文字看不懂,在Youtube 搜尋Light attack weaving就會有各種教學

取消的只是輕擊的動畫,技能的動畫還是要看完的,取消部分技能的動畫是另壹回事

剛開始練習可以先試壹個循環,看看輕擊數對不對

換手後第壹次輕擊如果按太快可能會打不出來 (可能是亞洲ping的問題)

2. 取消技能動畫

pve大致分2種:“格檔取消“ 和 “換手取消“

我沒練也覺得沒必要練“格檔取消“,只會用到“換手取消“,原理就是利用換手“縮短“技能的動畫,e.g. Poison Injection換手,就可以縮短Poison Injection的動畫

3. 動態循環 (Dynamic Rotation)

妳會看到循環部分我寫了“DOT時間到才補“,意思就是我們的循環不是:(1234567) 重復,而是12345367377....,按照每招效果剩余的時間決定放甚麽技能,沒需要補DOT/Buff就放"Spammable"

DPS要打得高就要用這種打法,對實戰也有幫助

當妳把循環練熟,實戰就不用盯著每個技能的秒數,靠感覺大概會知道每個技能剩余的時間,不時看壹下就可以

所以打木人除了練卡輕擊/提高DPS,更重要的是掌握技能時間的“感覺“,實戰不會讓妳甚麽都不理站在原地打2分鐘,要跑機制/保命,打木人只能幫助妳掌握循環,實戰能不能打的流暢是另壹回事

剛開始練的,慢慢來就好,先做好卡輕擊和準時補DOT

各種細節/技能介紹

武器

武器建議壹律升金,效益很高,裝備升金反而影響很少

vMA弓

vMA是壹個精英單人副本,對於生存有壹定的要求

且各大關卡都分布各種機制,不了解這些機制是無法僥幸過關的。所以通過vMA挑戰的朋友,對於基本機制已有基礎應變反應外,也具有壹定的自保能力

vMA武器時,是壹個獨立兩件套,裝備在副手施放Endless Hail觸發效果

當妳在副手vMA弓時,主手套裝會因不滿5件而掉了效果

這時我們就需要上面提到的front bar set,在主手觸發效果後,能將效果帶到副手

沒有vma弓的話,前後排武器必需是同壹套

雙dual wield不會用到,但vma還是要打,因為是參加精英試煉的最基本門檻之壹

身體裝備

7件身體特性盡可能全選Divines

附魔全打最大耐量,視情況可調整壹件附魔打上最大血量,將血量維持在16K上下

以6件中甲 1件重甲 / 7件中甲來搭配

有需要可以搭配1重(頭)吃無謂者公會的增加最大血/耐/魔被動

飾品

飾品升級非常貴,升紫成本約90k,升金成本約320k,所以制作套如非必要不做飾品,盡量從副本/地圖套去取得紫飾品,戰場商人買金戒指,精英12人試煉則拼金飾品獎勵

Robust +870耐

Infused +60%附魔效果

只有金飾品才值得用Infused,其他品質壹律RobustInfused

Bloodthirsty 血量進25%斬殺時,增傷10%

技能

Assassination

Incapacitating Strike Death Stroke → Incapacitatin Strike

刺殺大,作為耐夜夜近戰循環的關鍵大招,施放後在6s內增加傷害20%,裝備在該技能欄額外獲得輕擊回復100 Stamina + Magicka

Killer's Blade Assassin's Blade → Killer's Blade

耐夜重點斬殺技能,敵人血量25%下這招傷害增加300%

Relentless Focus Grim Focus → Relentless Focus

每次輕擊會_1層 (重擊算2層),_滿5層技能圖案會變成,可射出高傷Bow Proc,7m以內發射focus箭會回復33%箭造成的傷害,每層附帶2%減傷,最多10%,但Bow Proc發射就會歸零

Master AssassinMaster Assassin 隱身時武傷 法傷增加10%,隱身導致的stun延長100%時間

ExecutionerExecutioner 遭Assassination技能擊中後於2s內死亡,恢復1876點魔/耐(根據最大值)

Pressure PointsPressure Points 每裝備壹個Assassination技能,增加438 crit

HemorrhageHemorrhage 裝備刺殺系技能時,暴傷+10%,造成暴擊時為自己和隊伍上Minor Savagery,增加6%物理暴擊率

Shadow

Surprise Attack Summon Shade → Dark Shade

耐夜主要spammable

Dark Shade Summon Shade → Dark Shade

影子,用魔力但傷害不錯的DOT

Refreshing ShadowsRefreshing Shadows 增加回魔、回耐、回血15%

Shadow BarrierShadow Barrier 使用暗影系技能,自身增加雙抗5280 6秒,每件重甲+1.5秒