互聯網廣告發展史
近些年來隨著互聯網的迅速發展,互聯網廣告作為新興行業發展迅猛,市場規模不斷擴大,本文詳細介紹了移動互聯網廣告行業的發展現狀、廣告形式、產業鏈分析、以及相關政策,並以此為基礎全面地探索了移動互聯網廣告行業存在的問題及前景,最終得出我國移動互聯網廣告雖然在迅猛發展過程中存在虛假廣告、效率低下以及個人信息保護性低等問題,但隨著我國相關法律制度的不斷健全和5G時代的到來,移動互聯網廣告行業未來前景依然良好,廣告形式和精準度也將進壹步提升。
從需求側看,互聯網已經全面重塑了衣食住行各個領域。在互聯網的助力之下,很多新的消費內容和消費模式被創造了出來,居民消費場景因此不斷多元化、消費品質因此不斷提升,這些都支持了全社會需求規模的持續擴大。
從供給側看,互聯網作為壹種通用目的技術,可以有效地提升各個行業的生產率。在“互聯網+”模式之下,互聯網通對企業進行連接、賦能,為企業註入了發展動力,從而對經濟增長起到了間接的推動作用。
結合供需兩方面的因素,現階段互聯網已經成為了推動經濟發展的壹股重要力量。在未來壹段時間內,要推進經濟的持續、有效發展,就必須用好互聯網經濟的力量,利用政策積極引導、支持互聯網經濟的發展。
移動互聯網時代,內容分發及展現形式發生了變化,從用戶找內容變成了內容“找”用戶,廣告亦然。
據易觀數據統計分析,信息流廣告已經從試驗階段走向常態化投放階段,市場規模會持續增長,預計2020年突破2000億元。
大部分資訊、社交、短視頻平臺逐漸出現了信息流廣告,它們借助算法匹配用戶偏好,以圖文、視頻等方式呈現,交織在用戶端不斷刷新的信息流中,主動推送給用戶。
如刷微信朋友圈好友動態時會刷到的雅詩蘭黛的廣告信息,按微博時間線或某類熱度瀏覽信息流內容時會看到牙齒矯正的廣告,瀏覽今日頭條時,在不斷刷新的資訊流中夾雜著遊戲廣告。
信息流廣告與產品本身提供的內容混雜在壹起,被視為“低打擾”的廣告形式。
在用戶逐漸習慣被動、高效獲取碎片化內容的當下,相比用戶已普遍“免疫”的電視、網站廣告,信息流廣告獲取用戶的註意力似乎更自然,也是平臺較為自然的流量轉化手段。
對於廣告主來說,基於大數據與算法,在匹配品牌與用戶興趣偏好後投放,轉化率得到優化,降低投放成本。
據易觀的數據統計,偏重線上業務需求的廣告主更青睞信息流廣告,如遊戲、網絡服務、電商等。
但同時信息流廣告也面臨采買成本不斷提高的問題。數據顯示,2017年至2018年,遊戲行業采買信息流廣告的成本增長為90%-100%。廣告主當然想要預算“花在刀刃上”,更高效、更精準、轉化率更高地投放,於是,信息差作為壹種盈利手段出現在信息流廣告中。