聯想 Lenovo 天逸F40 MT2080-B 玩遊戲怎麽樣
集成GMA950顯卡芯片
GMA950 技術參數:
英特爾? 圖形媒體加速器950顯卡
內核 頻率為400 MHz的256位顯卡內核
高達10.6 GB/秒的內存帶寬,可與DDR2 667系統內存實現快速通信
1.6 GPixel/秒與1.6 GTexel/秒的填充率
動態顯存技術(DVMT)3.0 224 MB最大顯存*
刷新率為75 Hz時最大分辨率可達2048x1536
支持平板、寬屏和數字電視的動態顯示模式幕的動態顯示模式
所支持的操作系統:Microsoft Windows* XP、Windows* XP 64位、Media Center Edition;可與Linux相兼容
高性能3D顯卡
每個時鐘頻率渲染高達4個像素
Microsoft* DirectX* 9硬件加速特性:
像素著色器(Pixel Shader)2.0
體紋理(Volumetric Texture)
陰影貼圖(Shadow Map)
深度斜率偏移補償(Slope Scale Depth Bias)
雙面模板(Two-Sided Stencil)
Microsoft* DirectX* 9 Vertex Shader 3.0 and Transform and Lighting supported in software through highly optimized Processor Specific Geometry Pipeline (PSGP)
Texture Decompression for DirectX* and OpenGL*
OpenGL* 1.4 support plus ARB_vertex_buffer and EXT_shadow_funcs extensions and TexEnv shader caching
高級顯示能力
高達2048x1536的分辨率,同時支持模擬與數字顯示器
家電顯示(數字電視)支持
顯示熱插拔支持,能夠在系統運行的同時,自動檢測新添加的顯示連接(CRT與DVI)
借助高級數字顯示2(ADD2)插卡或媒體擴展卡,兩個串行數字視頻輸出(SDVO)端口可支持平板監視器和/或電視輸出
現已推出的英特爾? 媒體擴展卡可提供電視輸出和 PVR功能
多種顯示類型(LVDS、DVI-I、DVI-D、HDTV、電視輸出和CRT等)
通過ADD2數字視頻設備,可提供出色的雙屏支持
HDTV 480i/p、576i/p、720i/p和1080i/p顯示分辨率支持
交錯顯示輸出支持
支持寬屏顯示器的16x9與16x10寬高比
2x2平面定標器(Panel Scaler)
震憾視頻播放效果
高清晰度硬件動態補償能力,支持播放高清晰度hibitrate MPEG2 視頻內容的上下縮放功能
高清晰度內容解碼
分析:
GMA95O 核心頻率400MHZ 硬件支持 Pixel Shader 2.0 , Volumetric Texture , Texture Decompression , Shadow Map , Slope Scale Depth Bias , Two-Sided Stencil ; 借助處理器幾何管道(PSGP)通過軟件支持Vertex Shader 3.0 , Transform and Lighting ;所以GMA950並不完全支持DX9。
由於硬件不支持Vertex Shader 和 T&L ,在壹些大量應用該技術的遊戲裏顯卡表現非常吃力,像真三國無雙三,GMA950的表現甚至不如元老級的GF 4 MX440,但是在OPENGL引擎開發的遊戲裏,GMA950表現還算出色,榮譽勛章等壹些OPENGL遊戲都很流暢。
GMA950的強項應該是視頻回放,在我3172的機器上,用QUICKTIME全屏播放720P和1080P的影片非常流暢,加上ALTEC LANSING的音箱,實在很享受。
由於3DMARK 01 SE對CPU的依賴比較高,所以GMA950在01裏得分偏高;03和05得分都比較低,但是對於集成顯卡來講,這個分數已經很不錯了。GMA950采用動態顯存技術(DVMT)***享內存作為顯存,所以內存帶寬對於其性能有很大的影響,單根512內存的時候由於內存帶寬的限制,GMA950的性能還不能得到完全發揮,在加了512M內存組建雙通道以後,內存帶寬加倍,顯卡性能有了很明顯的提高,這壹點在01,03,05都表現出來了,提升幅度約有16%
遊戲表現:我現在玩的遊戲有極品飛車8 , 極品飛車9 , 榮譽勛章-重返諾曼底 , 諾曼底大空降 , 真三國無雙3 , 三角洲黑鷹墜落 , 混亂軍團 。
內存升級到1G以後,極品飛車8在1024×768分辨率下打開部分特效畫面基本在20幀上下,算是流暢了。極品飛車9在640×480/800×600分辨率下打開部分效果,也還能夠流暢運行,不過在壹些需要大量渲染的場面,幀率會突然降低。榮譽勛章采用的是OPENGL引擎,1024×768特效全開也能達到40-50幀,非常流暢;三角洲和混亂軍團這樣的3D遊戲也沒有問題,真三國無雙3的表現就不能忍受了,在640×480分辨率,效果最低的情況下,如果遇到大量敵兵,遊戲幀率會降到6-7幀左右,感覺像看動畫了,受不了,不過三國無雙4的表現出乎意料,用3DAnalyze模擬硬件T&L進入遊戲,在普通畫質下面遊戲很流暢,在窗口模式下800×600分辨率遊戲幀數在20-50之間,很舒服。
總的來說,壹塊集成顯卡有這樣的表現已經很不錯了,至少我還算滿意了。
如果想要玩FARCRY , 極品飛車10 ,CS2等這些遊戲,還是選獨顯的本本吧。
我的臺式機ATHLON 3000+ , 512M , 7600GS在不超頻的情況下3DMARK03得分就達到了12358分,有GMA950的十倍之多,那玩起遊戲來才夠爽^_^
以下是GF6100和ATI XPRESS200的得分,用來做對比。