諾基亞5320使用效果怎樣?
如果各位覺得我寫的前幾篇文章亂七八糟的東西看不懂沒意思,那也是作者我的失敗,我希望能通過我的方式把問題解釋清楚,有的東西東扯西扯寫的比較亂,您覺得好與不好都沒有關系,只要結論您能有壹丁點受用,我就知足了。關於軟件方面,我不是行家裏手,研究不深。好在論壇上高手不少,S60 3rd Edition Feature Pack 2的兼容性亦不錯,軟件方面的教程可借鑒性好,大可參考其他機型的豐富資源,在這裏就不獻醜了。
1.最受關註的雜音問題
作為音樂手機的5320,雜音是個比較致命的問題,所謂音質或者雜音爆音是個比較主觀的東西,同壹臺手機可能有的人認為有點破音還可以接受,有的人則認為簡直就是沒法聽,所以機油們對這個問題反應不壹。
首先說內放,這是5320作為音樂手機的主打功能,之前我說過以5320的配置來看其音質在音樂手機中也是壹流的,Nokia自然很清楚這壹賣點的價值,最近的新機,尤其是冠以音樂手機之名的基本都采用了TLV320DAC33+TPA6130A2的方案,N系更是如此,甚至是壹些中低端機型上也有采用,看來諾基亞的大單采購拿到的價格確實低廉。先說說這個TPA6130A2,TPA6130A2是基於充電泵的耳機放大器,Maxim的類似技術稱電荷泵,由於不需要隔直電容因此集成度很高,也提供了差動輸入,從而抑制輸入端產生不必要的***模噪聲,電源紋波抑制比PSRR達到了109dB,音頻模塊的屏蔽做的也很不錯。但是即便這樣離消除信號噪音的距離還是很遠,手機是壹個大功率的無線電信號發射源,其電路復雜內部的電磁環境很惡劣,對於音頻電路來說這可不是好事情,尤其是智能手機其復雜程度更上壹層樓。同樣是TLV320DAC33+TPA6130A2方案,音頻部分電路設計基本壹樣的智能機5320和非智能機5220,理論上講其音頻特性應該是非常接近的,但是RMAA測試成績5220每壹項都比5320要好壹點點。我壹直認為,手機這個東西聽聽收音機,聽聽評書,聽聽相聲就好,沒必要追求什麽音質不音質的,真要讓手機達到高質量MP3播放器的水平難度很高,要談HIFI就更難了。再舉壹個極端的例子iPhone借鑒了不少iPod的音頻電路設計,同樣采用Wolfson的WM8758,音質卻不能與iPod比肩,類似的還有諸如SONY的WALKMAN和SE的WALKMAN手機,當然這其中有廠家的控制因素,防止自相殘殺或者低端沖擊高端市場,更主要的因素還是數碼產品本身的體質差異造成的。不小心說了這麽多廢話,意思是告訴大家不要對壹個手機的音質有太苛刻的要求,下面進入正題,對於電磁波幹擾的問題,比如在待機狀態下長間隔周期性的啪聲或者在上網時連續的噗噗聲,是由於5320的設計缺陷屏蔽不到位的緣故,機油們的應對辦法就是用離線模式,關閉BT,就可以收到明顯的效果,不過這時相當於手機已經關機了,只作為壹個S60系統的PDA在運行。對於電路內部的幹擾,無法解決,這是設計的問題,好在這點不太嚴重。
再說外放,其實外放受信號幹擾也是比較厲害的,使用離線模式會有較大改善,除了電磁波幹擾之外,外放的揚聲器太差是主要的原因,這個小喇叭說他劣質也不算對不起它,這也是設計和成本因素的問題,另外壹些音效也有些負面影響,比如立體聲強化是為了使雙揚聲器手機的外放聲場更開闊,它不僅包括了EQ也有音頻相位的調整,5320只有壹個揚聲器,是把兩個聲道的信號混合後放大播出的,這個音效對5320沒有任何作用,打開之後反而會使聲音失真,如果同時又使用了響亮的模式,更會導致輸出波形被削峰而產生爆音,所以這些音效不要開。壹些機油說存在軟件的BUG導致的破音,重啟能夠解決,不過我的這壹臺似乎沒有這種情況。而且我認為外放雜音主要問題並不在軟件,通過升級固件很難解決。
2.關於LED補光燈
很多朋友都拆開看過了,雖然補光燈透鏡有兩片,但是LED實際上只有壹顆。5320憑借這個外觀唬住了不少人,包括我在內,都以為是兩顆LED,拆開之後方才發現另壹顆裏只不過是壹張黑色的貼紙上貼著壹張米黃色的貼紙而已。諾基亞為什麽要這麽做,真是難以理解。我詢問了壹個國外測試工程樣機的朋友,據他說工程樣機上,也就是那個背部手握部分是條紋狀防滑設計,NOKIA標誌是刻線的那壹版本(現在的批量生產機型背面是顆粒狀防滑設計,NOKIA字樣的標誌為印刷),LED是兩顆,但是後來修改了LED的設計卻並沒有修改透鏡的設計,所以國外壹些非常早期的宣傳說是兩顆LED並非是故意蒙騙大家,工程樣機上最初的設計就是兩顆,早期翻譯國外的評測說有兩顆LED也就並不奇怪了,可惜的是這壹階段的內測是保密的,沒有找到任何細節照片。後來到了4~5月份國內各大網站拿到的工程樣機,雖然還是條紋+刻字的背面設計,但是LED已經改為壹顆了,這壹批機器修改了機身框架的形式,卻沒有修改LED的透鏡,也沒有貼上那張偽裝貼紙,這樣其中壹個透鏡裏的顏色就是邊框的顏色,看起來非常別扭,所以正式定型生產的手機上只好貼上貼紙以防穿幫。其中原因我想有二:其壹因為5320是低端機,所以諾基亞竭盡所能壓低成本,5320的元件用料本來就比較吝嗇,配置上大多是能省則省,就算是N78也才只給配備了壹只LED,只有N96這樣的機器才給配兩顆LED,5320自然不會用上兩顆,連環境光強傳感器都省了,這樣修改也就不足為奇了,官方的廣告宣傳和說明書中都沒有提及是兩顆,只說有LED補光燈。其二,因為5320的LED並不是直接焊在電路板上,而是焊在壹片排線上,不利散熱,兩顆方塊的高亮LED的發熱量比較可觀,我猜測可能對器件壽命有壹些影響。剩下的壹顆LED因為位置太偏,所以沒法把透鏡修改成壹片(其實後蓋的模具都重開了,改這壹片又算得了什麽呢,設計成壹片也不會有人罵),到了機器差不多定型了只好臨陣磨槍,才有的這壹出貼紙換LED的鬧劇。
3.電池問題
電池是5320絕對的軟肋,功能強大電池小,連自動亮度調節也被省掉了,待機時間肯定不會理想。前些天出差時電話狂多,幸虧帶的是大電池的6650,不然帶著5320出差去真的要被急死了。不過看到不少機油說電池壹天都撐不過就絕對不正常了,我這臺的電池壹般可以使用兩天左右,要是多聽聽評書也就是壹天多的樣子(最近聽田連元的大話成語,不錯),論壇上絕大多數的機油也都是使用1到2天。購買時首要的問題是千萬要提防電池被換成組電,關於原電組電如何鑒別的問題網上說的很多,想要購買的朋友壹定要看壹下。
可能很多人對於官方標稱的使用時間表示質疑,這裏作假的情況倒是不會發生,水分都是在實驗方法上,官方的標稱值都是最長使用時間,壹般是在標準環境恒溫恒壓恒濕的情況下,即最理想的使用環境,並且關閉壹切無用功能進行實驗,音樂播放時間的測定方法則是離線模式關閉其他壹切功能,用壹個很低的音量通過耳機播放測得的,所以平時使用時是不可能達到的。
有興趣的可以找壹個Nokia Energy Profiler裝上測試壹下手機的功耗以及電池的容量,這個軟件對鑒別電池真假也有壹定作用。不過軟件測得終究不準,我自己也做了壹個小實驗,手機接3.7V的直流穩壓電源,測測實際的工作電流,因為我沒有專業的電子負載儀,並且手機的工作電流總是有跳動,僅能通過平均值大致的估計壹下功耗。開機電流大約在100mA左右,最高在110mA,可能是登錄網絡,開機穩定後進入黑屏待機的情況下,電流在10~15mA的範圍內變化,很平緩但是非常有規律,這時按任意鍵屏幕鍵盤背景燈點亮,電流為50mA左右,打電話在撥號的時候電流最高,達到了300mA,接通之後回落到150mA左右,背景燈熄滅之後降到100mA左右,發送短信時大約在100mA左右,用內置音樂播放器和耳機聽音樂電流大約是60mA,因為連著導線沒法玩,N-Gage遊戲只是進入遊戲測試了壹下,電流150mA左右。WCDMA也沒法測試,但是從諾基亞官方的通話時間數據GSM: up to 3.5 hours WCDMA: up to 2.5 hours這點來看,GSM看起來還是比較省電的,發射功率也相應的小些。
以上數據說明,我這壹部手機的實際待機功率大約是0.04W,比軟件測得的0.09W低了壹半還多,說明這個軟件也是通過電池電壓等參數推算功耗。按這個功率估算,890mAh的BL-5B電池的待機時間為82.3小時,約合3.4天,即什麽都不做也只能待機3天多壹點,如果電話多又玩的比較很的話壹天多是很正常的,這個電池對於5320來說真的太小了。而且我們可以看到,在在線模式下播放音樂,理論上只能有14.8小時的播放時間,還是比較耗電的。屏幕和鍵盤背景燈也是耗電大戶,因為沒有自動亮度調節,如果壹直點亮的話也撐不了壹天,再加上短信遊戲上網等操作,耗電十分可觀。N-Gage遊戲非常耗電,幾乎和通話差不多了。
拋開電池太小的問題不談,5320本身的耗電也算是比較大的了,靜態電流偏高,我認為這可能和電路設計上的簡化以及所用元器件的品質較差有關,歸根結底還是因為5系手機中低端的定位吧。這裏不禁要感慨壹下,諾基亞的5系算起來是我最喜歡的壹個系列,5系手機展現了諾基亞設計中的年輕活力、特立獨行、動感張揚的壹面,每壹個設計都有亮點,其中不乏精品,自己有手機以前曾經看著別人的5510流口水,5510讓我見識到了什麽才是真正的QWERTY鍵盤,到後來的三防強機5140i,方屏智能5500,到現在的XM系列,對每壹部都如數家珍,但是5系也是壹個讓人有點無奈的系列,每壹部手機都是毛病多過亮點,我形容5系手機是那種“買來的頭壹個月讓妳愛不釋手,第二個月卻讓妳叫苦連連的手機。”
說到這裏又讓我想起了剛剛發布的5800XM,這又是壹款讓人萬分期待的手機,然而我對其質量並不抱什麽幻想。見到真機之後印證了我的想法,這款手機的數字8並不是在第壹位的系列號上,仍舊無法擺脫5系魔咒……
廢話說了這麽多回到正題,最後有壹點猜想,國行5320因為減掉了前置攝像頭和WCDMA模塊,或許會稍微省壹點點電,手機中任何壹個部件的休眠都不是物理上的斷開,所以還是會有漏電流,壹個典型的例子就是老迅馳筆記本電腦的內置攝像頭即便不工作也會耗電的BUG,當然那只是個BUG。因為我手裏沒有行貨沒法測試,只是猜想。
4.導航鍵和遊戲按鍵手感的問題
確定鍵串鍵想必大家都已經知道的了,需要按下的位置比較正中,否則會連帶方向鍵,個人感覺習慣之後沒有太大問題,可是偏偏有人嫌不好用,我壹位朋友讓我幫他改,我還是老方法,在確定鍵的四邊上碗狀簧片對應的地方用球頭雕刻銑刀挖掉壹丁點,可以在壹定程度上減輕這種現象。我也發現壹個有意思的DIY,他覺得遊戲按鍵不好按,菜單鍵和C鍵也不好按,此人是PSP玩家,用了PSP上最常見的辦法,就是把按鍵加高,在按鍵上粘塑膠板,就是把手機SIM卡的框架或者廢IC卡之類的東西,裁剪成合適的形狀打磨邊沿後粘上,這樣改造後相當於按鍵突出了壹些,手感能夠得到壹定的提升,但是結果是,極大的破壞了外觀,手機好像被破了相壹樣,除非您極度看重遊戲手感,或者有壹雙大手,否則我本人不建議這樣的改造。另外粘的時候註意最好拆下來粘,不要把按鍵給粘死了。
最後插壹點,我把自己機器的鍵盤背景燈換成了紅色貼片LED,但是感覺非常不成功,LED是從剩余零件壹大堆裏隨便找的,換上之後給人非常燥熱刺眼的感覺,建議各位如果要改鍵盤燈,壹定要選擇色溫較低的紅色LED,這樣比較深邃幽暗,效果好。
5.關於GPS功能
有的JS還在通過文字遊戲玩偷換概念,在這裏再強調壹下,A-GPS即Assisted Global Positioning System,意為輔助全球衛星定位系統,其實就是我們常說的基站定位技術中的壹種,主要功能是通過現有的蜂窩網絡提供GPS矯正參數,輔助GPS定位,使得定位更迅速,更準確,並且能夠在壹些收不到衛星信號但是有網絡信號的地方,比如地下室,山洞裏面實現定位功能。A-GPS區別於其他基站定位技術的關鍵在於與傳統GPS技術,通訊技術相結合,首次定位的開機信息可以由當地GPS基準站通過網絡來發送,解決了GPS傳輸速率低下的問題(GPS衛星數據傳輸速度只有50bps),並且手機可以將壹部分運算分擔到網絡上的AGPS server來完成,提高了定位速度和精度,但是這都是在手機內有GPS模塊的情況下,5320並沒有內置GPS模塊,直接使用的話定位原理和普通的網絡定位沒有什麽區別。純網絡定位的精度很低,而且每次定位會產生壹定的流量,基本沒有什麽實用性,是不可能替代傳統GPS的。如果需要GPS功能還是要購買壹部外置的藍牙GPS模塊為好,但是個人認為,5320的屏幕過小,用它做導航實在太勉強。
6.CPU的問題
5320的CPU型號已經很清楚了,但是有少數人對CPU這個問題非常較真,壹直認為軟件測出來的是準確的,覺得自己被騙了的感覺,因此這裏再強調壹下5320的CPU是Freescale MXC300-30,這個CPU具有自動降頻節能的特性,空載下主頻很低,因此用軟件是測不準的,凡是諾基亞官方數據為:Single CPU CPU Type: ARM 11 CPU Clock Rate: 369 MHz基本都是這個CPU不會有錯。這裏要說壹下,有壹篇網上流傳極廣的NOKIA手機CPU分析的文章,作者指出Freescale MXC300被諾基亞稱之為Single CPU而TI OMAP1710稱之為Dual CPU的差異之處在於,1710多了壹片TMS320C55x的DSP來負責通訊機能,而Freescale MXC300沒有,事實上Freescale MXC300也內置了負責通訊機能的StarCore SC140 DSP up to 250 MHz,在這個意義上講二者沒有差距。TI在關於OMAP處理器的介紹中提到,OMAP系列是壹個多引擎架構,其中包含壹個ARM處理器、壹個DSP引擎以及壹系列用於處理三維成像渲染、視頻編碼解碼、靜態圖像壓縮、Java和安全性的軟件和硬件加速器,這些協處理器才是Freescale MXC300所不具備的。另外提壹下,freescale MXC300-30的官方技術文檔中對其核心的描述是ARM11 applications processor up to 532 MHz,主頻要比現在手機上用的高得多,369 MHz的運行頻率是諾基亞強制降頻得到的,原因其壹是為了節能方面的考慮,如同SONY把PSP的CPU從333Mhz降為222Mhz來使用壹樣,其二是諾基亞認為532 MHz在現在來講是完全沒有必要的。至於MXC300是不是也能像PSP壹樣解除鎖頻就不得而知了。