大宇的發展歷程
大宇資訊成立於1988年,公司位於臺北市重慶北路。當時臺灣的遊戲市場以代理進口英文版遊戲為大宗,以中文作為遊戲接口的產品非常的少。
大宇於1989年發行第壹套遊戲《滅》,並創辦以介紹大宇產品為主的期刊《軟件之星》(形式為當時遊戲說明書大小,約數十頁的小冊子)。
大宇在1990年發行第壹套中文環境的角色扮演遊戲軒轅劍,在市場上產生相當大的反應,隨後在1991年推出《破壞之神傳說》,1993年推出《天使帝國》等多套遊戲,使得大宇在臺灣電腦遊戲市場上站穩腳步,與英文接口遊戲相互競爭。
1994年,大宇總公司遷至臺北市忠孝東路,推出《軒轅劍貳》韓文版遊戲,正式進入韓國市場。
1995年,推出《軒轅劍》日文版,成為當時極為少數能夠外銷電腦遊戲的臺灣廠商。除了繼續開發個人電腦遊戲以外,大宇並且開始代理其他國家的電腦遊戲,以及向其他遊戲平臺邁進,與當時第三波文化事業(後改名為第三波資訊,現已結束營業)同時成為臺灣大型遊戲公司的代表。
1995年7月,《仙劍奇俠傳》發售,並且造成轟動,占居各排行榜許久。
1997年公司遊戲朝向多平臺、多語言、多使用者、多國化4M而努力。
1998年,大宇為了成為上櫃公司,原負責人另成立天碩資訊,然後由新公司並入原大宇資訊,並且接收既有之產品、人員及業務。同年9月舊大宇解散。該年10月,又再將名稱變更回大宇資訊股份有限公司。
1999年年底,《軒轅劍三》發售。
2000年,大宇開始進入網絡遊戲市場;而單機市場的萎縮也讓大宇稍後宣布停止代理進口遊戲,短暫出版的遊戲月刊也畫上終止符。年底《軒轅劍三外傳:天之痕》發售 。
2001年大宇與日商艾尼克斯合資成立網星史克威爾艾尼克斯網絡科技有限公司。2月成立攜帶式平臺負責手機遊戲、PDA遊戲開發。在櫃臺買賣中心掛牌交易.7月為了能夠吸收更多的遊戲研發人才,公司指派張毅君、張孝全於上海成立子公司——軟星科技(上海)有限公司。
2004年以後,大宇開始推出以移動電話手機為平臺的遊戲。
2005年在12月1日,結束與日商史克威爾艾尼克斯合資的網星史克威爾艾尼克斯網絡科技有限公司,並同時成立網星樂園科技有限公司。
2006年年底,因虧損問題,縮編網星樂園。
2007年9月,上海軟星與北京軟星合並,現有遊戲的開發和維護由合並後的北京軟星承接,上海軟星至此正式卸下長年仙劍開發之責,但上海軟星的員工幾乎無壹加入北京軟星。同年11月29日,智冠科技與大宇宣布合作,雙方第壹個合作案是遊戲新幹線(智冠的子公司)負責營運大宇自制、研發的免費網絡遊戲《仙劍online》;大宇完全轉型為自制、研發公司,集中於產品研發、國際化與全球市場授權業務,並擴大與其他同業及異業的合作機會。