鋒速戰警的創作背景
中南卡通公司設置了立體動畫電影觀影室,觀眾透過茶色眼鏡片,所有的畫面都會3D呈現;最特別的是,觀眾席的位子和駕駛座差不多,有壹條安全帶,綁上後,位子會隨著劇情360度轉動,比如播放到追壞人的情節,對面有車子直沖過來,這個時候位子也會向前傾,就像踩了剎車壹樣。
“但能播放立體動畫的影院並不多,預計《鋒速戰警》上映時,更大程度會以3D技術呈現。”
沈玉良解釋,“立體是3D技術的更進壹步,能不能享受到立體的感覺,很大程度看影院硬件設備,需要影院掏錢安裝會動的椅子、立體的燈光、氣味和水霧噴放設施,這都需要資金投入,但隨著電影技術發展,以後立體電影會越來越多,觀看立體電影的影院也會不斷出現。
“就像IMAX技術(IMAX是壹種能夠放映比傳統膠片更大和更高解像度的電影放映系統),目前也在逐步推廣中,這需要壹個過程。”
以高科技與藝術化緊密結合為主要特征的21世紀最有希望的朝陽產業——動漫產業,被杭州市委、市政府確定為推動杭州產業結構優化、加快文化創意產業發展、提升城市品質的抓手。
杭州有動漫遊戲企業超過150家,從業人員1.5萬余人;2009年全市動漫企業營業收入4.38億元,比上年增長19.6%,利潤總額8163萬元。
每年四月底,壹場以“動漫”為主題的節日定期舉行,杭州的動漫節吸引著眾多中外遊客,但杭州沒有讓動漫節僅僅停留在壹次以動漫為名的“集體狂歡”上,而是抓住中國動漫產業進入大發展階段之機,擦亮動漫節金字招牌,依托動漫節的獨特平臺,點燃動漫產業高速發展的引擎。
2010年起,市本級財政從市文化創意產業專項資金中安排7000萬元動漫遊戲產業發展專項資金,支持動漫節舉辦、產業基地建設以及對重點企業和精品項目的資助、獎勵、貼息等。
為打造更好的動漫發展環境,2010年9月,杭州首個動畫藝術創作研究中心落戶杭師大國際動漫學院,中心將對動畫藝術創作進行理論性研究並參與實際影片創作,為杭州市文化創意產業提供理論和原創支持。
動漫產業的巨大產值並不是動畫片的版權出售,而在與動畫片有關的卡通圖書和音像制品的發行,與動畫形象有關的遊戲、食品、主題公園等在內的衍生產品開發上,為此,杭州已考慮在白馬湖區塊建立動漫主題公園,打造“杭州制造”的迪士尼樂園。