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realtek ac97 audio與Realtek High Definition Audio Driver有什麽不同

HD Audio對比AC'97

1. 采樣規格

AC'97在前期歷經過3次大的修改,AC'97 1.x為固定的48kHz(hertz)采樣輸出;AC'97 2.1:擴展了部分音頻特征,開始支持多種采樣率輸出以及多聲道輸出;AC'97 2.2:更加完善和擴展了部分音頻特征,開始支持S/PDIF輸出。S/PDIF即Sony/Philips Digital Interface,索尼飛利浦數字界面。 AC'97 2.3是AC'97的最新版,支持擴展音頻技術,多種取樣率(8、11.025、16、22.05、32、44.1和48kHz)和多聲道,增強升級支持,可選S/P DIF數字接口,擴展配置信息等。專用的立體聲輸出(Line Out),附加的立體聲輸出(Aux Out)可配置為線路輸出、可選耳機輸出、可選4或者6聲道輸出。可選18Bit或者20Bit的DAC和ADC,可選的音調和等響度控制,3D立體聲輸出增強。 即便是最終版,AC'97在規格上還是遠遠不及HD Audio,為了最大限度獲得“真實細膩”的聲音,HD Audio的音頻處理規格提高到了32bit/192kHz。這包含兩個概念,前者是采樣精度,位數越多,可供聲音描述的數據量就越豐富;後者則代表采樣的頻率,頻率越高、間隔時間就越短,所獲得的聲音就越細膩流暢。在實際輸出時,HD Audio也能夠達到24bit/192kHz,這樣的水平,在規格上已能與采用DSD技術的SACD播放機相匹敵。相比之下,現在CD-Audio技術的規格為16bit/44.1kHz,DVD-Audio的標準也只是24bit/96kHz。 顯然,HD Audio在采樣方面的高指標讓它可以輕松完成DVD-Audio、DVD-Video、CD-Audio的音頻回放。Intel最初打算讓HD Audio也支持SACD音頻標準,但PC上的DVD-ROM在物理上並不支持SACD碟片,且實現DSD功能的編碼/解碼芯片成本高昂,所以Intel最終放棄了這種做法,也許只能等到時機成熟後(如藍光DVD普及之後)才會在未來的HD Audio版本中加入。

2. 解決了SRC問題

AC'97不但將SRC帶入了集成聲卡,也帶入了按照此規範設計的獨立聲卡裏。HD Audio的SRC問題是壹些玩家最為關註的,在我們收集資料時,大多數的資料或語焉不詳,或含糊,壹些更是完全沒有提及。 實際上HD Audio規範已經解決了SRC問題,或者說通過驅動,已經可以完全繞過SRC問題。過去由於非最終版的各個AC'97版本規範都采用固定48kHz輸出,因此普通44.1kHz采樣規格的音頻(譬如CD),就必須通過移位或抖動來實現44.1向上提升至48kHz規格的輸出。這樣壹來必定會出現音質損失。 在Intel的官網上我們沒有獲得更多的資料,轉而將目光投向了最大的主板集成聲卡芯片供應商Realtek身上。從Realtek的芯片資料上,我們看到了芯片規格的特性。為了解決SRC問題,ALC888S能夠提供44.1 kHz和48 kHz兩種采樣規格,通過分頻以及倍乘支持更多的拓展頻率。也就是說,即便碰到44.1 kHz或48 kHz,又或更多的其他規範下的采樣率,也無需通過轉換,可以以原來的采樣率轉換成模擬信號直接輸出。

3. 數據通道

ICH6是首款可直接支持HD Audio的南橋芯片,我們便以該平臺為例介紹HD Audio的整套硬件架構。從上圖可見,HD Audio方案中的CODEC芯片為關鍵部分,它通過專門的“Azalia Link”總線與ICH6的控制邏輯相連,而這條Azalia Link可提供高達48Mbps的單路輸出帶寬和24Mbps的單路輸入帶寬,硬件廠商可根據需要拓展為多路連接實現更高的帶寬!而AC'97標準的CODEC則是通過“AC-Link”總線同控制邏輯相連,該總線僅能提供區區11.5Mbps的總帶寬,明顯少於HD Audio系統。高接口帶寬的作用在於可以輸入更多的數據量,這是HD Audio真正實現高采樣精度、多聲道輸出的先決條件。此外,HD Audio還引入動態帶寬分配機制提高帶寬的利用率,高精度的音頻數據流可占據更多的總線資源,而精度較低的音頻數據則少些,由此提供近乎完美的聽音體驗,這壹點也明顯優於AC'97的固定分配機制。

4. 多音頻回放系統:

除了堪稱豪華的采樣率和回放精度外,HD Audio在多音頻流回放和輸入方面同樣表現傑出。HD Audio的音頻接口具備所謂的接口路由和自動識別功能,壹部采用HD Audio音頻系統的PC機可同時輸出四路互不相關的音頻,彼此之間互不幹擾,這樣便能讓PC同時處理不同的音頻應用。例如,可以通過音頻線/無線網絡連接客廳的音箱;同時可通過連接在HD Audio聲卡上的多媒體音箱回放遊戲中的音樂特效;接著再借助耳機來聆聽PC中播放的MP3音樂……倘若還想通過麥克風與遠程網絡上的朋友交流,HD Audio也可以應付自如。這些應用可在同壹時間進行,用戶好比擁有多個獨立的音頻設備,同時進行多項音頻相關處理便不再是個問題。

5. 更多的音效支持

中高檔聲卡都有自己的音效技術,如創新公司的EAX系列和傲銳的A3D,這些音效技術其實都是函數庫的集合,這些函數提供特定的計算模式,通過運算模擬出極具空間感的立體音場效果,用戶因此可獲得極佳的聽感體驗。譬如,使用品質不俗的耳機聆聽聲卡所輸出的雨聲,倘若聲卡的音效技術足夠優秀,便會使聽者認為雨聲不是來自耳機,而是外界真的下著雨。這樣的情況也許只會出現在高端音頻系統中,期待廉價的AC'97達到這樣的效果自然不切實際。因此,Intel將音效技術作為HD Audio的要點,它與杜比實驗室合作為HD Audio融入了先進的音效功能,由此提升PC的音效體驗(杜比方面我們單獨論述)。

6. 硬件支持杜比音效技術

AC'97軟聲卡在音效方面的能力壹直比較欠缺,CODEC自身並不支持多余的音效技術,而只能通過軟件支持,依靠CPU運算—AC'97軟聲卡口碑不佳很大程度上就是來自於此。Intel決心讓HD Audio擺脫這種情況,為此它與杜比實驗室密切合作,讓HD Audio可在硬件上實現Dolby Headphone、Dolby Virtual Speaker、Dolby ProLogic Ⅱ、Dolby ProLogic Ⅱx和Dolby Digital Live功能。這樣,符合HD Audio標準的CODEC芯片便具備壹定的音效處理能力。當然,具體的編碼和解碼運算還是得由CPU負責完成,CODEC只是提供壹個輸入/輸出的接口而已,這樣對CODEC芯片不會造成什麽負擔,在技術上也易於實現。唯壹的缺陷在於:HD Audio先進的音效功能也許會對CPU造成壹定的負擔,但這對CPU廠商來說顯然有利無害:HD Audio或許能夠有效拉動高端CPU的消費需求,成為PC工業增長的又壹動力。

7. 更人性化的音頻接口

為了讓機箱前面板的音頻接口發揮作用,我們就必須借助信號接線將前置音頻面板與HD Audio CODEC提供的專門插針連接起來—從物理上看,HD Audio與AC'97 CODEC的音頻插針沒有什麽差異,但其中有幾個針腳的定義已經發生了改變,從中我們可看到,連接插針的1、3、5、9針被用於音頻輸入/輸出連接,6、10針則用於返回自動檢測的結果,這樣在前置面板中HD Audio也實現了“即插即用”功能,用戶連接音箱、耳機、麥克風之類的設備就顯得非常方便。