遊戲王推薦壹個新手卡組
剣闘獣アレクサンデル[劍鬥獸 亞歷山大]
需要指定的[剣闘獣ディカエリィ(雙鬥)]戰鬥後才能拉出來得到效果,使用範圍大大減小。而且上手後基本上和壹2400攻擊力的普怪沒什麽大分別,進入墓地又不能復活。至於魔免的效果在現今來說,顯得已經不是很重要的。不過在自己回合戰鬥結束後拉出來,到下次對手回合時也可以勉強撐過去,畢竟在玩家主回合裏使用魔法較高,2400的攻擊力也並不容易戰破(除了壹些如[異女]之類等的卡)。始終實際點來說,沒什麽必要用到此卡。卡組需要有點魂的話,還要考慮到用[雙鬥]。至於[劍鬥獸 雙鬥]的使用評價,請看後面的。
剣闘獣スパルティクス[劍鬥獸 斯巴達克斯]
此卡也是要指定的[剣闘獣ホプロムス(重鬥)]戰鬥後才能拉出來,這點比[亞歷山大]要好,因為[重鬥]在卡組的泛用性比較高。不過能力看起來有點雞肋,作為5星的怪,2200的戰鬥力顯得不夠。至於效果方面也不怎麽樣,因為目前[劍鬥獸]的裝備卡用處不大。此卡和[剣闘獣アレクサンデル(亞歷山大)]裏說的如果上了手或進了墓地也幾乎壹樣的價值,而戰鬥力還要低了,不過始終此卡乃是[剣闘獣ゲオルディアス(喬治)]出常的主要品之壹(之於[剣闘獣ゲオルディアス(喬治)]的作用能力看後面再說的吧。)因此對於不考慮用[剣闘獣ゲオルディアス(喬治)]和[劍鬥獸]裝備卡的卡組可以不投入,就算要加的話也不建議用多。
剣闘獣ムルミロ[劍鬥獸 魚鬥]
從消耗破卡的角度看,此卡確實不錯,因為用[劍鬥獸]拉出來後就等於零代價破壞對手的壹只怪(不過就是局限於破壞範圍)。但面對常用的小強類(削魂,棉花等),防守類或番茄類怪,用[劍鬥獸]攻翻或攻破番茄類怪後有很好的抹殺能力,這點已經不錯了。但切記要註意在對空前場或擊破對手怪後空前場的情況下不要用[劍鬥獸]亂拉此卡出來,否則虧的只自己(除非對手出了冥府^_^)。畢竟此卡的戰鬥能力較低,很難在戰鬥中存活,要對付表側怪也有地碎等卡,投入過多對卡組戰鬥力會有影響。
剣闘獣ベストロウリィ[劍鬥獸 槍鬥]
基本上在消耗破卡的方面上與[剣闘獣ムルミロ(魚鬥)]壹樣的價值用法,不同的是破卡的類型與戰鬥能力。以低級怪1500的攻擊力來看,並不高,但戰鬥的話,配合[敵控]或[收縮]還可以。和[剣闘獣ムルミロ(魚鬥)]壹樣的如果對手沒後場的情況下拉出來的話沒什麽意義,還有可能搞到自己,總之看著用吧。此卡不是主要戰鬥力,所以投進卡組的數量要自己適量調整。
剣闘獣ラクエル[劍鬥獸 繩鬥]
[劍鬥獸]的核心戰鬥力,1800的攻力在低星怪中算得是中中規規合格的吧。被拉出來後還可以與電子龍相抗衡,配與[收縮],[突進]等卡還能殺不少怪(其實殺怪只是前提,殺怪後還有事做啊!)。而且此卡還是[剣闘獣ヘラクレイノス(希拉克略)]出場的必要品,至於[剣闘獣ヘラクレイノス(希拉克略)]的強大,看後面的吧。所以強烈建議此卡無論怎麽樣也要下滿。
剣闘獣ホプロムス[劍鬥獸 重鬥]
2100這個數值,能另大家想起什麽呢?電子龍!沒錯。此卡有抵禦電子龍攻擊的能力,這樣就意味著戰鬥破壞的幾率減少了,因為現在來說,壹般都是以電子龍的戰鬥力為普遍戰鬥基準。其實在低星怪中,2100防禦力的怪也有好幾只。但此卡卻和那些卡有很大的分別,因為此卡乃[劍鬥獸]成員之壹,可以籍著由戰鬥來替換其它怪上來。所以用這卡的重點在於2100防力這個數值上。有著這樣的防線,此卡也成為了[劍鬥獸]卡組重要的拉怪引擎。在某些方面看來,此卡如果被對手察覺到或翻開後,很難使用戰鬥的效果,因為這樣對手就不會輕易攻擊。但這樣壹來也緩沖了對手的行動,使自己進行壹步行動時更有利。也由於上面這樣的緣故,此卡在卡組裏下滿也不足為過。
剣闘獣ディカエリィ[劍鬥獸 雙鬥]
此卡隱藏著二重攻擊的能力,對於壹只1600攻擊力的怪來說,這個數值輸出的傷害比較可觀。配合[收縮],[突進]戰鬥起來也不錯了。但在另壹方面是此卡要拉出來後才有二重攻擊的能力。它不像[魚鬥]和[槍鬥]那樣壹出來就有賺卡的效果,也不像[繩鬥]和[重鬥]有著可靠的戰鬥力和防禦力。而且出來後要到下次自己回合才能實施二重攻擊的能力,因此在這段過渡期內沒有好的保護很容易被殺。對於使用[亞歷山大]來說,此卡還是必要投入使用,而且投入的數量還得要考慮清楚,壹般如果不用[亞歷山大]的話,建議還是少用。
剣闘獣セクトル[劍鬥獸 追鬥]
此卡特召的效果的確很強,不過要實現這個效果,所費的功夫也不少。由於此戰鬥力低下,戰鬥存活率較低,就算用上收縮等卡幫助也不大。還要經歷兩個過渡期:壹是被過對手破壞,二是還要進行戰鬥後才能使用效果。所以用此卡時要有很好的計劃部署,不然的話反成了累贅。如果要用的話,壹張也夠了。
スレイブ?エイプ[奴隸猿]
[劍鬥獸]專用的檢索召喚卡,雖然只對4星以下的[劍鬥獸]起作用,但已經足夠了,因為[劍鬥獸]主要的戰鬥力是集中在4星以下的。而此卡出來後,壹般情況下是不會因戰鬥造成虧卡的。而且此卡對[劍鬥獸]起著很大的作用,能快速拉出[劍鬥獸]來戰鬥,就算被對手壓制住戰破了,也可以拉只[重鬥]上來做後盾。不過就是戰鬥能力低,可能有時會影響卡組進攻速度。至於卡組應該投入多少,建議兩張也差不多了。
スパルタクァの呪術師[斯巴達克之咒術師]
做為後盾,比不上[重鬥]。用作輔助削血,效果作用不是很大。想fun點的話,也不妨加張進去玩玩。
剣闘獣ゲオルディアス[劍鬥獸 喬治]
首先要說的是此卡是特殊的融合怪,象新生俠那類的不必用融合輔助卡也能出來的。這樣在卡組就可以不必要為了它加融合輔助卡,使到有時上到手來不壹定用到而導致卡手,同時也省了卡位。這樣使用靈活度也隨之提高,不用特意為了它費心思去召喚,總之場上集齊素材看情況出就是了。此卡的穿防效果不怎麽樣,用兩張卡換來的只是提攻加穿防,有點不劃算,不過有有需要也可以用的上。而特召的效果則有點看頭,因為換出來的[劍鬥獸]變強了,象[魚鬥]或[槍鬥]的話,這樣就賺了兩張卡。但要起用這效果要戰鬥成功留在場上,這樣的使用起來的話又提高了壹點難度。還有壹點要說的是召喚此卡必須要有[斯巴達克斯],而[斯巴達克斯]的使用價值不是很高,所以此卡的使用價值也隨著降低。
剣闘獣ヘラクレイノス[劍鬥獸 希拉克略]
關於此卡的召喚方式和[喬治]壹樣,這裏不再說了。3000的攻擊力加強力的控場效果,戰鬥破壞幾乎不可能。封殺對手的魔法,陷阱無等於廢了對手在整場戰鬥中大半的攻防能力。回合發動次數沒有限制這點才是重點,而且COST所用的手卡也沒限制,這樣的話只要保證有足夠手卡的情況下,壓制能力是十分恐怖的。不過除了魔法,陷阱外,還得要小心對手的效果怪。目前最常用的是[異女],[地鼠],[風帝],[DD攻擊者]等卡。對於[異女],[地鼠],[DD攻擊者]等卡要進行攻擊才能使用效果的卡,只要有良好的防禦陷阱,並不難對付。而[風帝]則不同,這也是最難對付的。要對付它的話,還要費點功夫不行。所以這點壹定要註意,搞不好的話剛出了場就被搞定會虧的,畢竟是3換1出來的。此卡的召喚的主要品是[繩鬥],而[繩鬥]是卡組的主力怪,此卡出場的幾率也很高。強烈建議能出此卡的情況下,盡量召喚它出來。
剣闘獣の檻-コロッセウム[劍鬥獸之檻-環形鬥獸場]
提升值不大,對整體戰鬥起了什麽作用,所以沒什麽必要要用到它。
剣闘獣の闘器ハルバード[劍鬥獸之鬥器 長戟]
類似[D-HERO]的專用裝備卡[旋風剣]的效果,就是多了個使用[劍鬥獸]特召效果後可以回手卡的效果。這個效果也是對應[劍鬥獸]返牌特召而設計的,免得使用壹次就廢了。但始終效果作用不大,要戰鬥成功留在場上才能使用效果,頂多裝備怪戰鬥幾次可以賺卡,不過還是很容易被破。[沙塵]有時比它還實用,所以建議此卡投入要三思。
剣闘獣の闘器グラディウス[劍鬥獸之鬥器 短劍]
如果不是置在返手卡那個效果,還是建議用[團結之力]好。
剣闘獣の闘器マニカ[劍鬥獸之鬥器 護臂]
裝備的怪,壹張效果破壞卡等就可以連此卡都搞定,這時也只虧了。不過還可以利用此卡的效果使裝備的[劍鬥獸]怪向比自己高攻擊力的怪攻擊也使用到特召的效果,但意義不大。
休息する剣闘獣[休息的劍鬥獸]
具有替換手卡的優點,可以把手裏覺得沒用的[劍鬥獸]返回卡組再度利用。使戰鬥起來的靈活性提高,同時也不會虧卡。返回卡組的[劍鬥獸]有可能會再用到此卡,所以有卡組足夠的[劍鬥獸]使用多張也沒什麽問題。但建議用1~2張也差不多了,絕點的話可以下滿,但有可能會卡手。
グラディアル?リターン[劍鬥歸還]
能回收墓地[劍鬥獸]在戰鬥中再利用,又能抽卡,和[劍鬥獸]的相性不錯。此卡很容易另人想起[貪欲之壺],說全面性[貪欲之壺]比它要好點。但在使用的限制發動的方面,此卡又有優勝的地方,畢竟3張比5張容易點。建議使用壹張夠了,不是每次都能用到它。
ディザーム[除去武器] & パリィ[格擋]
比[魔法幹擾]和[七道具]好不去那裏,硬要說的話,就是可以把手裏沒用的[劍鬥獸]返回卡組再度利用,但不推薦使用。
[劍鬥獸]卡組輔助卡的分析:
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提要:
因為[劍鬥獸]的特召效果是靠戰鬥來起動,而且必須戰鬥後要留在場上。這樣的話,如果單純用防禦陷阱的,只能阻止對方的進攻,並不能達成戰鬥的前提條件。
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収縮[收縮]
此卡配合攻擊力有1500以上的怪,就能對付基本上常用的怪了。這樣的話既起到殺怪的能力,又能使用到特召效果,壹舉兩得。在對手使用[奈落]這卡時也有可能用它來回避,所以此卡在[劍鬥獸]卡組裏起的作用很大。
突進[突進]
和[收縮]不同的是,此卡是用來增加攻擊力的。比起[收縮]配合殺怪來說,對付攻擊力較高的大怪的範圍可能縮小了。但配合攻擊裏較高的怪(如[繩鬥])殺的怪也不少了,而且有的怪就算配合[收縮]也對付不了(如那些原本攻擊力低靠效果提升攻擊力的怪),在直擊傷害的方面上,此卡也占著很大優勢。不過從總體來說,[收縮]還是略占點上風。
エネミーコントローラー[敵人操縱器]
可以阻止對手怪的攻擊。對付那些防禦力低的敵怪,此卡起到著很大的作用。而且可以輔助壹些攻擊力低下的怪(如[魚鬥]等)攻擊對手的怪,從而可以另到這些攻擊力低下的[劍鬥獸]也使用到特召的效果。此卡另外的那個敵控的效果在有些時候也能幫上壹把,因為此卡屬於速攻魔法,戰鬥階段可以使用。
月の書[月之書]
比起[敵人操縱器]來說,[月之書]的優勢沒那麽大。壹樣也是把敵人變為防守,但[敵人操縱器]多了個控制敵人的效果。不過[月之書]也可以再度利用自己的翻轉效果怪,但翻轉效果現在沒多少常用的。
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其實除了上述說的這些卡外,還有類似這樣效果的卡很多。但上面的全部是速攻魔法,有對付[索加]和[王觸]這些麻煩的卡,在自己回合的戰鬥階段也可以使用。所以只列出上面這些重點的卡。
[劍鬥獸]卡組的構成:
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在構築[劍鬥獸]卡組前,先要明白怎麽樣用[劍鬥獸]去戰鬥,上面在卡的分析方面也大致提過了。[劍鬥獸]是靠戰鬥來獲取強力的效果,因此卡組中必須要有輔助戰鬥的卡,象上面說的[收縮],[突進]等卡。但不是是[劍鬥獸]的卡都要加進去,這樣的話會是卡組的對戰效率下降。因此在選用相關卡的時候那些不是很重要的就不要亂加或不要加了,至於怪的選用,大家可以參考壹下上面的怪的分析。還有就是用到[剣闘獣ヘラクレイノス(希拉克略)]時,防禦陷阱也需要考慮的。如果有需要的話,可以投入[天罰]。在這裏推薦用到[垃圾滑槽],可以把對手對自己威脅大的怪拿走。卡組除了[劍鬥獸]相關卡外,為了加強卡組強度,壹些基本的卡還是要加的。
下面是示例卡組:
怪獸:
冥府之使者 格斯 X1
電子龍 X1
劍鬥獸 繩鬥 X3
劍鬥獸 重鬥 X3
劍鬥獸 槍鬥 X1
劍鬥獸 魚鬥 X2
奴隸猿 X2
三眼怪 X1
魔導戰士·破壞者 X1
異次元的女戰士 X1
大地鼴鼠 X1
魔法:
休息的劍鬥獸 X2
劍鬥歸還 X1
地粉碎 X1
地割 X1
大嵐 X1
旋風 X1
光之護封劍 X1
抹殺之使徒 X2
收縮 X1
敵人操縱器 X1
陷阱:
激流葬 X1
聖防護罩 X1
炸裂裝甲 X2
奈落的落穴 X1
垃圾滑槽 X1
卡組沒什麽特別,只是在常用卡的基礎上加入[劍鬥獸]相關的壹些卡罷了。