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超級機器人大戰30全DLC角色強度分析DLC機體排行榜

超級機器人大戰30全DLC角色強度分析。本文為大家帶來的是遊戲中全部DLC的新增機體強度分析,感興趣的玩家們趕緊來看看吧。

全DLC角色強度分析

SRX

伊達隆盛

天下__のス_パ_ロボットォッ! ここに、_參!!

SRX又名大隆盛,駕駛員伊達隆盛也被稱為親兒子。如果不明白本機的特別之處,建議開啟遊戲用壹下鋼鏡破壞光束。隆盛的ACE獎勵是類似原創主角的氣力130以上1.1倍傷害,自帶念動力9,本作念動力9增加36%的命回,加上底力的效果,即便是運動性並不高的SRX也有很高的回避率。三個駕駛員都有熱血,主駕駛隆盛還有覺醒,雖然萊和阿彩本作不能培養,也有非常高的戰鬥力。機體方面自帶2槽,算上各種加成最後能有5槽,武裝遠近皆有。沒有買最後擴展包大招就是9800威力帶貫穿的爆碎劍,有擴展包的話中期會追加SRX全力爆發,雖然威力更高也吃殘彈,但是少了貫穿,某些情況下傷害不如爆碎劍。追加大招帶來的另壹個問題是格射分家更明顯了,機師養成投入的資源會更多。本機的缺點就是EN消耗大,裝甲也稍顯不足,不過這都不是問題,改造培養都可以解決。建議前期芯片以EN和裝甲為主,後期哈羅和全S也有不錯的效果。

賽巴斯塔

安藤正樹

グリッドマンと俺であいつを仕留める!!

手を_すぜグリッドマン!!

グリッドマン、あとは俺に任せな!!

風之魔裝機神,也算機戰的老朋友了,正樹的聲優綠川光參戰次數就更多了。本作正樹和胡索小朋友在第二次G第壹次同臺後時隔多年又壹次見面了。路癡的能力中規中矩,優點應該是熱血消耗比較少。賽巴斯塔這邊就有些尷尬了,地圖炮的範圍被砍,地圖炮的賬面在本篇中也比較尷尬,要最後的6章故事開始時才會強化,想用它打艦內任務的朋友要註意了。大招雖然還是萬年1發,不過算上改造獎勵和省彈EX可以達到4發,還是不錯的。除了地圖炮全武器空S也是個優點,有愛還是可以壹用。

超電磁機器人雷霆V

剛健壹

それが__っているんだハイネル!角の有る者も_い者もみんな同じなんだ!

本作的故事多少有在影射歷史上的菲律賓,這裏不多贅述,有興趣的可以自己去補番。海涅爾這個人物在另壹部電磁和豆漿都有類似定位的角色出現,看過的應該不會陌生。和另壹臺電磁壹樣,5改獎勵全武器貫穿,合體技是壹樣的。本機的缺點是少了泥頭車以後常規P武器威力和射程都差壹點,不過單體大招多了減甲的效果。駕駛員精神配置方面比另壹臺電磁合理不少,有用的精神沒有過於集中的問題。

櫻花大戰系列

大神壹郎

_利のポ_ズ_めっ!

櫻戰主要男主角之壹。6圍很優秀,有指揮4、隊長指令和保護隊友的特殊技能,靈力9還有500賬面和裝甲值補正。精神方面有櫻戰全人物唯壹的魂,能打出櫻戰系列的最高傷害。機體方面雖然是典型的真實系,但是裝甲在人物技能的補正下很優秀還有HP恢復小,5改獎勵300賬面和射程1,非常實用。全武器自帶無視體積差的特殊效果,單體大招消耗小威力也還行,亮點是和兩個後宮的合體技,賬面如圖。合體技的獎勵賬面取決於妳劇情中的選擇,不過大部分人應該都會選擇輸出更突出的櫻。

真宮寺櫻

太正_に浪漫の_!

本作封面神之壹,達巴的師姐(?)櫻的人物能力類似大神,只是少了壹些團隊的技能。ACE獎勵是20%命中和回避,還有45的愛,非常實用。最大的亮點是50的決心,配合機體5改追加的破格級15格地圖炮是絕對的雜魚殺手,雖然沒有貫穿但地圖炮是格鬥屬性本身就不怕重戰機的罩子。7300賬面的地圖炮只比艾爾蓋姆mk2少了300賬面但是消耗低了壹半!合體技和大神的壹樣,不過沒有魂威力稍遜。個人認為她的整體實用性遠強於大神,這可能也是本機登上封面的主要原因。

艾莉卡·芳汀

_の禦旗のもとに

艾莉卡座機的天之恩寵是最大的特點,這個特殊能力在有限制的玩法下有時候有奇效。合體技和櫻的類似,不同之處在於長射程和不可P。

大河新次郎和潔蜜妮·桑萊茲

ぼくはでっかい男になるんだ!!

明日は明日の_が吹くっ!!

這兩位放壹起說吧。各方面能力都略遜於上面那2組,合體技也少100賬面,大和不但沒有魂,精神整體實用性也不高。潔蜜妮的25聲援消耗較低,希望消耗40還是主駕駛是個亮點,有愛的話還是能用的。

機動戰士高達 鐵血的孤兒

三日月·奧古斯

ねぇ、次はどうすればいい、オルガ?

まだだもっともっと寄越せ、バルバトス!

解除阿賴耶識限制器的巴巴托斯,移動力,運動和照準值大幅提升

願SRW沒有岡釘。

三明在原作是個有些類似希羅的人物,不過30希羅沒有參戰,錯過同臺的機會有些可惜。原作的“神”劇情我想很多人都知道了,我也沒興趣重復這麽“優秀”的劇情。原本以為三明能劇情參戰,遇到很多可信賴的夥伴大家壹起活下來在真正的目的地壹起大笑的,在本作沒有實現也是個遺憾。本次穿越的時間線大概在原作打完MA換上狼王以後,用狼王和巴力打MA倒是挺有意思的。三明的能力在壹線主角中不算特別高,不算阿賴耶識的加成99級格鬥只有313是我比較意外的,特殊能力阿賴耶識3全能力加20無氣力要求非常實用,自帶底力8也很不錯。精神方面有牽絆是意料之中,不過魂消耗55實在太多了。ACE自帶壹次覺醒還算不錯。狼王早期就加入,前期8700賬面的狼牙棒實用性還是不錯的,可p的尾鞭刀雜兵戰也很好用,自帶的罩子也有壹定實用性。缺點是阿賴耶識限制器解除來的比較晚,雖然有高達中少有的1.3倍傷害但是沒有貫穿,動畫也沒有想象中那麽有魄力,總覺得差壹口氣。奧爾加在這裏壹並說了,支援效果就是“不要停下來啊”,他還會在鐵華團三部高達的戰鬥中出場,有興趣的可以聽壹下他的臺詞。

昭弘·阿爾特蘭

っ!あ?なんでそんなに_えてんのかって?愚_だ!

_の世界に跳ばされたって、俺たちのやることは_わらねえ

そして、それをやり遂げるのに必要なのは筋肉だ!

註意這裏大招的消耗是沒有學EN節約的,學滿只消耗20

岡釘受害者MK2

又壹位滿腦子肌肉的兄貴,和隔壁獅子兄貴蠻像的。原作中遲鈍到感受不到拉芙達對他的好感,原本以為他到了機戰能靈光壹點,結果女主慶祝他ACE的時候居然當著雅茲的面脫衣鍛煉了起來,真是超級直男。這位兄貴算是鐵華團MS隊的二號人物了,阿賴耶識2為他帶來全能力加10的特殊效果,自帶底力7和格擋2,算上ACE的10%減傷和超低消耗的15鐵壁還是挺硬的。45消耗的熱血稍顯不足,不過ACE帶來的格鬥武器1.1倍加成倒是蠻實用的,配合8800帶貫穿的大招,在二線隊員裏也有不錯的輸出了。

諾爾巴·西諾

第2_合は、昭弘_カミ_ユ! 男臭い奴と女っぽい名前の奴との__だ!

原作中某種意義上也算是岡釘受害者了,希望以後劇情參戰能修改壹下這神坑的結局。他的阿賴耶識1只有全能力5的補正,鐵血眾最少。ACE的射擊1.1倍和提升支援攻擊傷害倒是蠻好用的,突擊配合機體的長射程也挺好,就是少個關鍵的壹擊脫離。比較迷惑的是銀河加農炮應該是岡釘吧?這招不該有體積差補正無視和貫穿效果嗎?學了省彈EX大招能打10發是不錯,不過死角比較大,使用的時候有壹定的限制。

麥基利斯·法裏德(巧克力)

バエルを持つ私に逆らうか?

這家夥開上巴力以後智商呈斷崖式下跌,希望他拜夏亞和魯魯修為師能學到點東西,別那麽執著於力量。他的阿賴耶識和三明的壹樣加20點能力,還有極這個BOSS技能,1級就有決心,ACE後還有魂,壹切看起來都挺美好。但是巴力的武器性能很壹般,全武器賬面差強人意還沒有任何特效,射程還比較短,巧克力出了ACE可以壹定程度緩解射程的問題。作為鐵血眾唯壹能飛的高達還是個空B,芯片補正是免不了了。巧克力和機體都沒有任何傷害補正,動畫更是不如朱雀的蘭斯洛特(為什麽我會這麽做對比呢?看看兩機的戰鬥動畫吧),幸好還有個魂,傷害不至於太尷尬。

機動奧特曼

奧特曼(早田進次郎)

俺は ウルトラマンだ

不是特攝參戰還是有點可惜,不過他是主角,實力沒問題。人物能力比較低,有點接近2線了。不過這不影響他的實力,ACE和第三回合開始1.2倍傷害的奧特曼基因疊加起來有1.44的倍率,10的不屈很有效的緩解了生存上的不足,自帶的底力也很有用,必須學滿。奧特曼也是5槽,空B的問題可以插個全S解決。武器遠近皆有消耗也還行,大招9400疊加上那壹堆的buff輸出還是很誇張的。

奧特賽文(諸星彈)

火を吐く大怪_は_が倒そう

7爺在本作不是主角,能力很受限制,不過輸出還是不含糊。精神方面10不屈15集中25直覺都還可以,但是45熱血就是配角的代價了,他是主角的話肯定有魂或勇氣。ACE是暴擊時傷害1.5倍,實際和激勵哥的精密攻擊壹樣,是暴擊的1.25倍傷害再X1.5倍,非常強大。大招有貫穿和體積差無視,就是賬面差了點,又是配角帶來的限制。

艾斯(北鬥星司)

切り劄って言うのは、最後まで取って置くんだよ!

又是壹位不是特攝參戰的受害者,本作身為配角的他待遇實在太尷尬了。人物能力平平無奇,精神和ACE也毫無亮點,大招賬面很壹般也就算了,還同時吃EN和殘彈。有愛勉強能上,否則還是格納庫掃地去吧(評價可能殘酷了點,但我實在不知道該怎麽吹)

裝甲_兵ボトムズ

キリコ·キュ_ビィ_

。。。。。

。。。。

。。。

フィアナ!!

_い方は人_相手と_わらない

弒神者激勵哥,原作中是個有些腹黑,表面無口內心文藝的戰場詩人。激勵哥戰鬥的目的就是激勵嫂,整部裝甲騎兵TV動畫的主題也是這個,不過OVA就有些殘酷了,故事講壹半,嫂子目前的處境就有些尷尬了。激勵哥破界初參以後參戰率還挺高的,待遇也算不錯,幾乎每次都有新機體。本次30也不例外,寺瘦特別找大和原邦男做了新機設。本作和激勵哥互動多的人物除了激勵2嫂卡蓮外,梵是個意外的人選。人物技能方面看似和機戰T壹樣,異能者,底力9,精密攻擊和再攻擊,但本作精密攻擊是暴擊的1.25倍傷害再X1.5倍,所以能打出非常離譜的傷害。激勵哥的6圍是典型的真實系王牌,不發動異能生存體都很高(除了防禦),他的回避更是比阿姆羅都高。所有的精神幾乎都是優勢精神,消耗較低,壹定要說就是少個直感,低改造下觸發異能者+底力9+不屈都不太夠用。要用好激勵哥,免不了要投入壹定的資源。機體和武器的地形適應都很糟糕,全S芯片建議常駐壹塊。武器遠近皆有,壹般養成射擊就夠了。別看大招賬面8600並不算高,算上精密攻擊再加上賽文沒有的魂就是毀天滅地的弒神者。

劇場版新幹線

速杉隼人

任せて!俺は__と言った事は守る男だからね!

本作封面神之壹。隼人自帶的技能都很實用,ACE是強化新幹線戰士適合者這壹天賦技能的。精神熱血希望勇氣壹應俱全,2個副駕駛精神也很實用,但是主要戰鬥精神都集中在他身上是個不小的問題。他的6圍也偏低,還有格射分家的問題存在。大招10100賬面加上1.2倍的倍率倒是挺好的,不過我認為亮點在大招的長射程,能夠避開BOSS的壓力4,他這麽低的技術吃到壓力絕對是個問題,如果沒有高度養成要註意。

蓋塔機器人 宇宙最後的三分鐘

流__

又壹位流__,和世界最後之日那位ACE是壹樣的。龍馬的特點就是格鬥值高,ACE也是增加高額傷害的。龍馬有熱血和決心,隼人和弁慶也都能當主駕駛所以能夠養成,弁慶還有勇氣。鐵蓋塔1的缺點是氣力低下的時候雜兵戰手很短,而且沒有EN恢復能力。武器方面最強的兩個招式都有體積差和貫穿,但大招賬面略低於真蓋塔龍且沒有宇S,龍馬也沒有覺醒,BOSS戰最終傷害不如另壹臺蓋塔。原創BGM和戰鬥動畫水平都不錯,清水兄弟除了編劇倒是都蠻行的。

超獸機神斷空我

藤原忍

やってやるぜ!

久違的斷空我。本次是寺瘦找大張重新設計的究極斷空我,機師也是原本那4位,沒有黑騎士。4人都有熱血是本機最大的優點,忍有覺醒,沙羅有決心,忍的ACE在觸發野性化的時候還有壹次免費的覺醒,非常實用。野性化本作回歸1.2倍了,實用性較Z系列有提升。究極斷空我各方面能力都不錯,不過EN消耗大的老毛病健在,格射不專也是個問題。不過對於神機而言,投入大量的資源養成也是完全值得的,強烈推薦。

龍虎王和虎龍王

楠葉和布裏德

放壹起說吧。兩口子都有熱血,親女兒還有低消耗的覺醒,不過二人的ACE還是壹如既往的廢,機體的5改獎勵也是。武器方面相當互補,龍虎王還有格鬥型的投射地圖炮,雜兵戰有壹定作用。註意虎龍王武器空B的多,雖然大招有陸S,但BOSS會飛的多用處不是很大。

古鐵巨人和純白騎士

南部響介和艾克塞琳

這兩口子也不是陌生人了,OG系列的主角之壹,可惜的是優秀姐的聲優不幸去世了,本作只能用錄音。響介本作的待遇很好,有魂和底力9,座機古鐵巨人還有全武器S的5改獎勵,合體技暴走幽靈能打出很不錯的數據。底牌和雪崩式地雷都不可P也是壹個老慣例了,反正15的突擊很便宜,隨便用。優秀姐這邊就差壹點了,5改是加殘彈和EN上限,只能說是還行。愛和熱血的消耗也都比較大,招牌的1級脫力倒是還在。這兩口子要出還是建議壹起,否則合體技賬面削減就沒有優勢了。

大桑格

桑格和雷切爾

吾名桑格,桑格·佐沃特,乃是斷惡之劍!!本次大龍卷被做成大桑格的坐騎了,龍卷男也隨之成為副駕駛,天才沒有了集中倒是回歸了。本作大桑格沒有了雷光斬,內藏武器也都使用不可,換來的是2人份精神和單體版的龍卷斬艦刀。兩人都有熱血,雷切爾的激勵也還在。不足之處是桑格尷尬的ACE還沒有倍率,大桑格也是個EN黑洞手還比較短。要用的話建議芯片補足射程和EN。

梵·ein和迪達裏昂

朝陽和迪達裏昂

兩部手遊主角機放壹起說吧:朝陽這邊2人份精神有愛有勇氣但是格射不專消耗也大壹點。迪達裏昂有魂有倍率,武器消耗也小,不過是單人機。朝陽ACE後賺經驗和PP會有1.2倍補正,有愛都可以用。

亡靈

基利亞姆

假面總統精神非常優秀,感應和先見消耗很低,如果妳高難度下沒給主角選寺瘦的精神那就對妳前期開荒有巨大的幫助。有熱血有覺醒還有預知,可以說是幾乎沒有缺點的真實系機師。機體能力也不錯,加入就是完全體的亡靈滿改大招有9000賬面還帶貫穿,前期很有用後期也不弱。

古倫加斯特

伊魯姆

又是壹臺加入就是完全體的機體,絕對是本作初期的神機。機師伊魯姆1級就有熱血,後期有ACE後萬年消耗不變的45的愛,沒有鐵壁是個遺憾,不過10消耗的必閃還是能彌補的。大招9900的賬面壹直到遊戲後期也是超級系的合格賬面了,和本作主場活躍的各主角也就差個倍率。