当前位置 - 股票行情交易網 - 國際漫評 - WOW中基爾加丹掉落什麽傳說裝備?

WOW中基爾加丹掉落什麽傳說裝備?

自開服以來,連續兩個CD的開荒之後,經歷了多個boss的改動以及部分boss的大範圍改動,包括主母的毒液射擊分擔無法再用解除暈眩的技能多吃,以及假死無法避免月之姐妹的靈體射擊,還有墮落的化身P2階段,盜賊無法利用暗影鬥篷單吃黑暗印記等改動之後,7月10日,基爾加丹的開荒已經進入第7天。

目前除了Method直面基爾加丹之外,其他公會還奮戰在墮落的化身第壹線,亞洲服務器中,韓服公會AFK R等的進度已經顯著落後於國服,亞服墮落的化身首殺很大希望將花落國服。隨著裝備獲取方式的不斷變化,以及boss機制的日漸復雜,魔獸世界團隊副本中的boss難度已經在逐步提高。尤其是在當前版本,很多時候運氣占了很大壹部分,因為薩格拉斯之墓的難度也顯著提高。自0燈尤格薩隆之後,在魔獸副本史上除去規定嘗試次數的副本之外,當屬拉格納羅斯存活時間最長,但是目前來看基爾加丹很有可能超過拉格納羅斯,成為史上耗時最長的關底boss。目前已知的消息來看,暴雪並沒有削弱基爾加丹的想法,甚至連續三次削弱了墮落的化身的難度,也沒有任何關於基爾加丹削弱的消息流出。

在漫長的PVE歷史上,有很多boss都成為了名噪壹時的攔路虎,例如70年代的穆魯,必須掐秒表的boss僅此壹個,對於時間的高要求,使得穆魯成為了TBC時期卡散了無數公會的boss。而在WLK時期,25HLK因為困難的炸圈躲圈以及極大的DPS壓力,使得削弱之前的巫妖王成為了當之無愧的王者boss。而在當時公認的NPNDboss0燈尤格薩隆憑借復雜的戰術,包括拉大觸手擊殺小觸手,控制心智,面壁思過,連線集合,解救點名,分散吸血等等,成為了中流甚至中流偏上級別團隊的噩夢,作為機制上的難度,0燈尤格薩隆其實可以現在的基爾加丹進行壹個對比。

0燈尤格薩隆需要的是對機制和時間軸的把握,以及高效的團隊執行力,但是對於DPS的要求卻並不算太高。反觀基爾加丹,在此僅以H難度作為舉例,除了需要強大的執行力,在踩圈階段,不能漏圈,在黑夜階段要團隊協作,分散分攤,註意場地等多個要點,還有很多成組的技能combo,這些都無形中拔高了基爾加丹的難度,而且最重要的,DPS的壓力極大,墮落的化身就是如此,擁有隱藏階段的M基爾加丹我相信不會那麽簡單。那麽我們拋開這些硬件難題,這個boss在機制上究竟有什麽創新和難點麽?似乎並沒有。暴雪的boss設計已經逐步僵化,這不是壹個好消息。現在的首殺爭奪完全就是在和數值搏鬥。

雖然世界已經幾乎認定目前的M基爾加丹是NPND,但是我們依然懷有國服玩家奮力壹搏的期待,或許在壹天或者幾天之後,我們就能看到難度超過拉格納羅斯的基爾加丹倒在玩家們的腳下。