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戰地4戰鬥機被咬尾怎麽辦?

對方是菜鳥的話,313速度做螺旋轉圈(剪刀機動),或者變換轉彎方向

對方是高手的話眼鏡蛇機動,因為眼鏡蛇機動距離越近效果越好(但不要太近,會撞機),先不斷左右搖擺拉近距離,讓對方沒那麽容易壹串機炮秒殺妳,把速度調到313,然後突然垂直拉升,同時按S減速,直到妳上揚120度左右的時候按shift重新加速回313進行纏鬥。因為313速度實際上還不是妳的戰鬥機轉彎半徑最小的時候,最小的轉彎半徑是當妳的戰鬥機從313速度突然減速的時候,而飛機向上時減速度是最高的,而且妳的突然減速會讓對方戰鬥機沖到妳前面,讓妳掌握主動權。這種方法確實很實用,我看過很多高手對決的時候劣勢的壹方經常用這招耍賴化險為夷。但是這樣的減速造成的高機動不會持續太久,很快就會變成低速下的低轉彎半徑。記住,被敵人戰鬥機咬尾時千萬不要單方向的轉彎,不然就算妳的313控制的再好,妳暴露出的機背就是敵人刷分的靶子。

還有壹種情況是妳在飛行時遭到對方攻擊機開ECM偷襲六點鐘方向或者妳從AA攻擊範圍逃離時跟在妳後面不遠處,再或者是妳跟對方隱形戰鬥機格鬥時攻擊機遊走攻擊妳。此時如果對方是高手的話很容易秒殺妳,首先不要進行普通的轉彎,因為這樣的話妳會暴露出的受打擊面積是最大的機背。正確方法是做滾筒動作:簡單地說就是不要跟對方同壹個軸轉向,這樣妳暴露出的側面不容易被擊中,更重要的是在滾筒過程中妳的軌道對於對方來說很難掌控,這樣對於攻擊機的30毫米機炮來說很難算提前量。而且滾筒機動同樣適用於逃離AA機炮和主動雷達導彈的反擊。

千萬別告訴我妳被攻擊機咬尾,攻擊機因為沒有shift後燃器,所以在爬升時速度無法達到313,所以對簡單克制攻擊機的方法便是做垂直轉向。

總體來說眼鏡蛇機動是對付近距離格鬥的戰鬥機的,做眼鏡蛇時多多少少會被挨幾發機炮,所以跟攻擊機做眼鏡蛇那簡直是自尋死路。眼鏡蛇距離掌控不好太遠做了就會露個機背懸在半空中被人當靶子打,太近直接rammed。所以距離控制得好的高手不會讓妳輕易做出眼鏡蛇。滾筒機動當然也可以對付菜鳥,但是對於老練的高手來說根本沒有作用,剪刀機動也有破解方法而且遇上高手本質上無法反咬,最多只能滾回基地抱AA大腿。講到這裏,最終得出壹個結論:沒有萬能的反咬動作,被咬餵說明妳實力不夠。戰鬥機格鬥最重要的還是速度的控制與立體空間的多變,能不被咬尾才是最好的事。