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魔獄軍團新版本英雄展望以及遊戲機制改動

這次版本更新中,無論是遊戲機制還是英雄都有了較大改動。在此小編為大家分析下這些改動的原因以及這些改動將為對chaosol造成哪些變化 。

英雄改動:

英雄改動方面主要BUFF了壹些比較冷門的英雄,而對於當前版本比較熱門的3個英雄(埃爾丁,美杜莎,阿吉羅)進行了改動,改動之大近乎於重做這3個英雄了。

埃爾丁

‘生命之光’ (Q)

1) 用於生命值低於50% 的對象時 ‘生命之光’冷卻時間減半

2) 用於盟友時生命恢復300/500/700更改為200/450/600

3) 用於敵對單位時傷害 150/250/350更改為150/250/350 + 埃爾丁攻擊力的 60%/70%80%

4) 增加效果:給敵對單位造成持續3秒降低10/20/30%移動速度

5) 法術力反應比例50%更改為 150%

‘光之守護’ (W)

1) 僅限於對自身使用(使用技能時,省略了指定對象的過程,即時有效)

2) 習得時,以持續效果強化埃爾丁10/15/20 智力

3) 抵消傷害300/450/600更改為 400/550/700將會受到法術力的影響 (反應比例 100%)

‘次元連接’ (E)

1) 修改為指定地點的技能 (射程內即使沒有盟友也可移動)

2) 射程範圍 99999更改為2400/3200/4000

3) 冷卻時間 19/13/7秒更改為 13/11/9秒

‘審判之光’ (R)

1) 射程範圍 850更改為900

2) 傷害700/1000/1300更改為600/850/1100

3) 修改為不能對建築造成傷害

4) 對於魔免的目標也可造成傷害

5) 冷卻時間90/90/90秒更改為 105/105/105

6) 效果範圍 500 更改為 350

7) 法術力反應比例33.3%更改為 100%

分析:官方對於埃爾丁的定位是進攻型輔助。過去埃爾丁憑借全屏傳送,和Q+W的超高治療量,傾向於成為治療型輔助。此次補丁中削減了Q的治療量,W只能對魔法傷害有效了。過去的超強奶力徹底不見。Q的傷害提升和附加減速,以及E的取消施法限制,埃爾丁更具有進攻性。R技能雖然削減了基礎傷害但是有了較高的法術力加成,埃爾丁也有了CARRY的能力。

阿吉羅

暗影-斷(Q)

1) 傷害 150/285/420 更改為200/300/400

2) 法術力反應比例 50%更改為100%

暗影-魂(W)

1) 修改為不能操作暗影-冤魂的狀態

2) 暗影-冤魂跟隨阿吉羅攻擊相同目標

(阿吉羅沒有指定攻擊目標時,暗影-冤魂將會優先攻擊最近的目標)

3) 暗影-冤魂死亡時,召喚分身移動到目標進行攻擊

4) 暗影-冤魂的攻擊力 11~16/16~21/21~26 更改為11~16/21~26/31~36

5) 法術力越強暗影-冤魂的攻擊力就越強(反應比例 150%)