奧爾夫音樂教案
作為壹位兢兢業業的人民教師,時常需要用到教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。教案應該怎麽寫呢?下面是我幫大家整理的奧爾夫音樂教案(精選9篇),歡迎閱讀與收藏。
奧爾夫音樂教案 篇1活動目標:
1、感應× × × O 的節奏,感受四分音符休止符,
2、皮質樂器音效探索與聽辯;
3、感受利用肢體表現休止符的樂趣。
活動準備:
大鼓、小鼓各五個,鈴鼓人手壹個,軟墊人手壹份,配套圖片、CD
活動過程:
壹、故事導入
寶寶很乖的睡著了,小精靈想試試寶寶是不是真的睡著了,他演奏起了動動鼓……
二、音色聽辯,暖身
1、完整欣賞兒謠壹遍後提問
有哪些樂器?
2、介紹大鼓、小鼓、鈴鼓及感知三種樂器的音色,並且為每種樂器制定壹個動作。
3、第二遍欣賞兒謠,拍膝念語詞壹遍,“敲三下”時根據音色做指定動作。
4、音色聽辯遊戲
幼兒做睡著狀,老師邊問“小××小××睡著了沒?”邊用不同的鼓敲節奏。學生敲不同音色的鼓用指
定動作做回應“小××小××沒睡著!”
三、感應× × × O 的節奏
1、肢體律動,感應節奏
(1)來了哪些動物呢?誰會學他們的叫聲和動作?
(2) 配合語詞,作出動物的動作,並將語詞替換成動物的叫聲,空拍處做不發聲,躲起來狀。
2、道具操作,感應節奏
(1)配合語詞念兒謠,於“敲三下”時用正確的演奏方式,按節奏敲奏軟墊,空拍時捂住軟墊,做不出
聲狀。
大鼓:軟墊直立,手臂敲奏
小鼓:軟墊平放,雙手輪奏
鈴鼓:壹手拿軟墊壹手拍奏
3、樂器演奏,感應節奏
分三種角色按語詞節奏演奏三種鼓,空拍處抱住樂器。
四、皮質樂器音色探索
1、音色模擬與創編
人手壹只鈴鼓,師幼***同討論如何模擬演奏出三種動物的叫聲,幼兒創編出後教師進行總結。
2、根據上壹環節中創編的音色為兒謠伴奏
老鼠:點點點——吱吱吱
花貓:抓抓抓——喵喵喵
小狗:搥搥搥——旺旺旺
奧爾夫音樂教案 篇2活動目標:
1、感應和聽辨“短短長”的律動節奏;
2、樂意用肢體表示短短長的節奏;
活動準備: 飄帶若幹、圖片、鈴鼓壹個、白板
活動過程:
壹、故事導入
師:三位小精靈送給國王的禮物國王可喜歡了,她吹起了大大小小的泡泡
二、感知“短短長”的律動節奏
1、徒手感知
師:我們壹起來吹壹個小小的泡泡,再來壹個小小的,最後來個大大的。
(教師用泡泡的大小來表示“短短長”的節奏,反復進行幾次)
2、配合音樂,肢體感知
(1)配合音樂再吹“小小大”的泡泡
(2)視覺感知“短短長”的節奏(教師隨音樂在白板上畫出“短長”線條,幼兒用手指指)
(3)肢體創編
教師激發幼兒利用肢體各部位表示短短長,叫根據具體情況重復數變
(4)全體幼兒在活動區域內隨意根據音樂表現“短短長”的節奏。
(5)合作表示肢體的“短短長”
幼兒兩兩合作,互相在肢體上畫出“短短長”
三、道具感知“短短長”的律動節奏
師:漂亮的彩帶也壹起來慶祝國王的生日
每位幼兒持壹根飄帶,隨音樂在空中畫出“短長長”的節奏,其余音樂處隨意旋轉飄帶。
(1)教師與壹位幼兒示範壹次
(2)全體幼兒壹起操作
四、聽辨樂器演奏的“短長長”節奏
1、教師出示樂器,利用兩種演奏方式(敲奏、搖奏)表示短音和長音
2、請幼兒聽辨短音和長音,並且用肢體表示
3、教師利用樂器演奏各種長短節奏組合,幼兒用手指在空中描畫音值,並念出其長短節奏組合。
五、導出活動
播放音樂做肢體律動,走出教室。
奧爾夫音樂教案 篇3活動目標:
1、聽辨壹種聲音的音源;
2、增強幼兒聽辨音色的能力
活動準備:碟片
活動過程:1、談話導入
帶領幼兒壹起鞏固以前所學的知識,讓幼兒對以前所學的知識加深印象;
提問:
(1)、小朋友們妳們以前都玩過哪些遊戲?帶領幼兒壹起回憶,讓幼兒對自己所玩的遊戲能夠有更深層的認識;
(2)、我們所玩的遊戲都分別叫什麽名字呢?(鼓勵幼兒大膽的說出來)如:捉迷藏、搶椅子……
同時請小朋友們把自己想到的這些遊戲的玩法也告訴我們,對於能夠大膽說出來的小朋友,教師應表示認可,給予鼓勵。
2、對我們剛才回憶到了我們以前所玩的遊戲中,捉迷藏,通常我們所玩的過程中,都是壹個人藏起來,而另壹個人去找,今天我們換壹種方式,我們把壹個小朋友的眼睛蒙起來,讓他去抓他身邊的夥伴。
3、規則:
(1)、教師播放出音樂《聽》,先讓幼兒聽音樂,感受其中的節奏;
(2)、教師出示鈴鼓,將壹名幼兒的眼睛蒙上,其余的幼兒都圍在他的周圍,教師在不同的位置拍打鈴鼓,讓蒙眼的幼兒聽隨聲音的方向去抓身邊的小朋友,鼓勵每位幼兒都參與遊戲中去,反復練習,互換遊戲角色,感覺其中的樂趣。
奧爾夫音樂教案 篇4活動過程:
壹、 進入活動室。音樂《呼嚕呼嚕清潔歌》
師:跟著老師來跳個舞吧!
二、 故事引入,出示小花貓圖片
師:咦!這是誰呀?(出示小花貓)河馬醫生送給小花貓壹瓶神奇的沐浴乳,小花貓每天都用它來洗澡,現在愛洗澡的小花貓變得越來越漂亮了,而且也變愛清潔講衛生啦!
三、欣賞樂曲,了解曲式、
1、欣賞樂曲,教師手指圖譜,引導幼兒了解曲式。
2、引導幼兒知道本首曲子的曲式是ABABA的形式。
3、欣賞A段,感受A段有什麽感覺?
4、欣賞B段,感受B段又有什麽感覺?
5、感受顫音以及用肢體表現顫音。
四、觀察圖片,模仿、創編洗澡動作
1、欣賞音樂,教師依據樂句出示圖片
2、 模仿並創編動作
A段裏小花貓做了什麽動作
B 段裏小花貓做了什麽動作
3、暖身操
A 段:拍的感應(肢體各部位做各種洗澡的動作)
B段:顫音感應(肢體不同部位抖動)
五、洗澡時間
1、請幼兒拿洗澡工具,圍成大浴缸
2、商量道具樂器(洗澡用品)的合理使用
3、鈴鼓
A段舀水:拍的感應(鈴鼓當臉盆舀水,不同方位)
B段灑水:顫音感應(鈴鼓舉高搖晃灑水)
4、刺刺球、水袖
A段:拍的感應(刺刺球在身上擦)
B段:顫音感應(大面積用力擦)
5、 創意想象
還有什麽樂器或道具可以拿來當作洗澡工具
請學生發明,並配合音樂設計動作
六、 四拍頑固伴奏
老師翻拍《創意遊戲節奏卡》,學生手持不同樂器作敲奏
*A段:頑固伴奏(敲奏四拍頑固伴奏型)
*B段:交換樂器(樂器互相交換)
活動目標:
1、熟悉音樂旋律,通過圖譜、肢體動作、道具來感應樂曲曲式,理解顫音的特點。
2、鼓勵幼兒創編各種洗澡動作,感受音樂活動的快樂。
活動準備:
1、樂曲圖譜,A、B段字卡,小花貓洗澡圖片5張,CD碟
2、 道具:鈴鼓、木魚(各分成幼兒人數的壹半),小軟球、水袖、沙球、小方巾(用籃子裝著、人手壹份)
奧爾夫音樂教案 篇5設計意圖
這首樂曲改編自《王老先生有塊地》,旋律歡快活潑,節奏鮮明,“咿呀咿呀喲”樂句反復出現,此活動重在讓幼兒學會辨別該句的節奏,通過不同的形式表現樂曲,演奏中註重培養大班幼兒的分工、合作意識。活動中教師先讓幼兒欣賞、熟悉樂曲,然後師幼***同觀察圖譜,讓孩子比較自主的學習表現曲目的'節奏,進行小小的律動,最後通過奧爾夫樂器演奏曲目,達到全班幼兒分工、合作演奏的目的。新《綱要》指出,幼兒藝術活動的能力是在大膽表現的過程中逐漸發展起來的,因此在活動設計上,教師力求讓幼兒通過調動多種感官充分辨識固定樂句,充分感受音樂節奏,並借助模仿動物,身體小律動等方法幫助幼兒反復體驗、感受音樂的性質,從而體現“玩中學”的教育理念。
活動目標
1、感受音樂歡快、活潑的特點,創編歌詞。
2、辨別反復出現的樂句“咿呀咿呀呦”,並運用肢體動作和樂器表現節奏“XX XX |X—|”。
3、提高觀察圖譜,分工、合作演奏的能力。
活動準備
1、《咿呀咿呀喲》音樂。
2、節奏圖,完整圖譜、水彩筆壹支。
3、手搖鈴、打棒若幹個。
活動過程
壹、熱身律動
隨音樂《咿呀咿呀喲》進場
師:春天來了,天氣越來越暖和了,小草小花都發芽了,讓我們去森林裏快樂的玩耍吧!
二、傾聽音樂
師:今天我們來到了大森林裏,可是這兒怎麽壹個小動物都沒有啊?哦!原來它們在和我們玩捉迷藏的遊戲,它們藏在了這首好聽的音樂中,我們再來聽壹聽都有誰?
師:音樂裏都有誰?
這段音樂裏藏了這麽多動物,妳們的耳朵真靈!
三、感受音樂
(壹)節奏練習
1、師:除了動物的叫聲以外,老師還發現這段音樂裏有壹句話特別有趣,誰剛才聽出來了?
師:原來是“咿呀咿呀喲”,妳們聽得這麽認真,小動物們覺得妳們很聰明,要考壹考妳們,(出示節奏卡),看誰能用小手拍出這個節奏?”(師幼壹起拍壹拍,學壹學)。
2、師:老師還把音樂裏的小羊請了過來,它要和妳們打招呼:“我是壹只小小羊,咩咩咩咩咩。”請妳也做壹種小動物,像小羊這樣用叫聲給大家打招呼。(鼓勵幼兒創編歌詞)
(二)根據圖譜尋找固定的樂句出現的規律。
1、師:妳們唱的這麽好,小動物就帶來了壹份神秘的禮物,請妳們仔細看看這幅圖譜,我們跟著音樂找找“咿呀咿呀喲”,找到了要像剛才壹樣拍拍小手喲。(教師隨音樂用筆沿線描畫,在樂句“咿呀咿呀喲”出現時,用明顯的擺動動作畫出鋸齒線,以突出樂句和音樂節奏)。
2、用身體動作表現固定樂句。
師:原來“咿呀咿呀呦”會和我們捉迷藏,它不是每壹個樂句都出來的,圖譜裏的哪壹部分表示“咿呀咿呀喲”呢。(師幼***同認識圖譜,比如鋸齒線是為了突出節奏,有的地方是在休息),讓我們再來跟著音樂聽壹聽,找壹找吧,師幼***同跟著音樂律動。
師:聽到“咿呀咿呀呦”時除了剛才的動作,妳還想用什麽動作表示呢?
妳們想到了這麽多動作,那我們這次就按照自己的想法來表演這段音樂。(再次欣賞音樂,幼兒離開位置,自由起舞,師幼壹同自由用肢體動作表現各種動作,也可以是各種不同小動物的形象動作)。
四、樂器演奏。
師:大家表現的都很棒,現在森林裏決定舉辦壹次演奏會,請妳們做小小演奏家,我們先來把我們的樂器寶貝請出來。
(出示打棒,手搖鈴,教師簡單介紹,請幼兒學習演奏“咿呀咿呀喲”的節奏)
師:第壹次老師和小朋友壹起演奏壹次,我拿打棒,和拿打棒的小朋友壹起來演奏“咿呀咿呀喲”前面的節奏,“咿呀咿呀喲”的時候請妳們來演奏。(提醒幼兒有的地方是休息的,及時鼓勵幼兒)
師:互換樂器,請小朋友自己做自己的小主人,看著圖譜來演奏這段音樂,拿打棒的小朋友先打前面的節奏,手搖鈴的小朋友演奏“咿呀咿呀喲”,如果沒有輪到妳,那麽妳的小樂器是休息的,小耳朵仔細聽,我們來試壹次。(教師根據圖譜,引導幼兒演奏)
五、結束環節
師:妳們都是很能幹的小小演奏家,合作的這麽好!演奏會結束了,現在我們要做動物園裏的小兔子,回家休息了,全體起立,小兔子們豎起自己的耳朵,讓我們跟著音樂節奏,蹦蹦跳跳回家吧,教師收樂器,活動自然結束。
奧爾夫音樂教案 篇6活動目標:
1、聽辨聲音的長、短。
2、讓幼兒感受二分音符、四分音符時值的不同。
3、會用肢體語言或樂器,表現聲音的長短變化,體驗聲音遊戲的樂趣。
活動準備:
1、音樂:《有趣的聲音》、《火車開啦》。
2、圖譜。
3、樂器。
活動過程:
壹、聲音遊戲。
1、在音樂《火車開啦》中,和幼兒玩"開火車"遊戲,讓幼兒說說:到站時,聽到了什麽聲音?火車開動時是什麽聲音?說出哪個聲音長(短)?
有哪些小動物來了?讓幼兒說出動物的名稱,然後模仿叫聲及動作。如:。
(小小貓;喵 - 小狗:汪汪 汪汪)讓幼兒說出誰的聲音長(短)?
小羊:咩 -咩- 小雞:嘰嘰 嘰嘰
2、鼓勵幼兒大膽想象,說說自己在生活中都聽到過哪些聲音?並模仿,知道誰的聲音長(短)?
(啟發:動物園裏、大街上、廚房裏、天空中------4---5人)
二、肢體遊戲。
1、聽音樂《有趣的聲音》,鼓勵幼兒模仿音效,讓幼兒說出聽到了哪些聲音,哪個聲音長?哪個聲音短?
2、小結:我們生活中的聲音,有長也有短,老師用壹根長紙條表示長音,如:喵-;把這根長紙條剪成兩段,就變成兩個短音,如:汪汪;出示紙條,讓幼兒形象理解。
3、啟發幼兒用肢體表現長短不同的聲音,如:長音,伸長手臂;短音時,握拳手臂收回。
4、啟發幼兒用身體動作演奏聲音的長短節奏。如:拍手、踏腳、搖頭-----
三、節奏遊戲。
1、認識樂器:三角鐵、木魚,知道名稱和用法。
2、讓幼兒用自己手裏的樂器敲出聲音,說出是長音還是短音。
3、出示節奏譜《不壹樣的聲音》,a組幼兒用三角鐵演奏長音,b組幼兒用身體動作(拍手、踏腳----)演奏短音。然後b組幼兒用木魚演奏短音,a組幼兒用身體動作(踏腳、開槍、敲鼓---)演奏短音。
4、a、b組看圖譜分段演奏。
四、活動小結。
我們周圍有許多長短不同的聲音,音樂就是由很多長短不同聲音組成的。
開火車出教室,去尋找外面不壹樣的聲音。
奧爾夫音樂教案 篇7壹、活動目標:
1、通過律動遊戲,感應AB曲式和高低問答句。
2、初步學習頑固伴奏xxxx
3、體驗營地遊戲活動帶來的快樂,以及集體搭帳篷的樂趣。
二、活動準備:
故事圖片壹張、桌布、CD、呼啦圈
三、活動過程:
1、以《小松鼠進行曲》進場。
2、節奏問好。
3、故事導入:
寶寶跟著爸爸媽媽到郊外野營,第壹次野營,寶寶覺得好新鮮… … (音樂)
4、律動遊戲——營地活動
1)寶寶的小手(小腳)會唱歌:(xxx*)我們去野營,壹起搭帳篷… …
2)音樂律動——搭帳篷
A段:邊念語詞,邊做釘釘子狀。
B段:用肢體感應高低問答句。(嚕嚕嚕嚕放低低,啦啦啦啦舉高高)
3)聽音樂進行搭帳篷遊戲
教師先配班教師給幼兒做示範
A段:用腳踏出頑固伴奏(可以根據情況走動)
B段:1 3 2 1放低低,6 6 5 3舉高高
幼兒分組進行遊戲
4)最後請全體幼兒壹起圍著桌布進行搭帳篷遊戲。(遊戲中註意幼兒安全)
5、結束遊戲《小松鼠進行曲》
寶寶們可真是能幹,搭了這麽漂亮的帳篷,星星來的小天使知道寶寶很辛苦給寶寶們準備了好喝的白開水,我們踏著整齊的隊伍壹起去喝水了。
奧爾夫音樂教案 篇8活動目標:
1、通過欣賞和即興舞蹈,體驗樂曲《葡萄牙舞》歡快跳躍的情緒。
2、通過故事和圖形譜,了解音樂結構和創編舞蹈動作。
3、讓幼兒感受樂於助人的快樂。
活動準備:
音樂《葡萄牙舞》、丫丫和哈哈的圖片、黑板、圖形譜
活動過程:
壹、用孩子的名字配上聲勢律動,吸引孩子的註意力。
二、感受音樂。(放主旋律音樂兩次)
1、欣賞音樂。
提問:妳聽了這首音樂有什麽感覺?聽音樂時妳想到了什麽?
2、即興舞蹈。(放主旋律音樂兩次)
師;請妳邊聽音樂邊把妳想到的東西跳出來。
三、聽故事。
有個小朋友叫丫丫,(出示丫丫的圖片)她有壹個很好的朋友叫哈哈,丫丫和哈哈這兩個好朋友每天在壹起玩耍,壹起吃飯,還壹起睡覺呢!有壹天,丫丫找不到哈哈了,哈哈到哪裏了呢?正在丫丫著急的時候,來了壹個老婆婆,她告訴丫丫知道哈哈去了哪裏。原來丫丫到壹個國家去玩,她迷路了,找不到回來的路,回不來啦!丫丫跟老婆婆說:“我要去找丫丫,我要到那個國家去。”婆婆說:“這個國家很遠,只能走路去,還要鉆山洞。還有那個國家的是房子都很奇怪的,妳到了就知道了!”丫丫說:“再遠我也要去。”婆婆就告訴了丫丫怎麽去,丫丫出發了。
四、分段了解音樂結構和創編舞蹈動作。
1、 出示兩段紙做的道路的圖片。
教師提問:丫丫出發了,丫丫走了多遠,請小朋友把手指伸出來壹起幫她數數?
教師拿著丫丫的圖片在圖形譜上走八下,教師告訴小朋友:丫丫走了800裏,還要繼續走,又接著走了800裏。
2、 拉拉是怎樣走路的?請小朋友創編丫丫走路的動作。
聽音樂小朋友和老師壹起做丫丫走路的動作。(放主旋律音樂的第壹部分音樂)
3、出示兩座山的圖片。
教師提問:丫丫前面有幾座山?(兩座山,過壹座山還要走壹 段
路。) 山太高,丫丫爬不上去,只有鉆山洞了。
3、啟發小朋友創編丫丫鉆山洞的動作和走路的動作。
請小朋友到前面來表演動作(鉆山洞——走路——鉆山洞——走路),教師示範動作,並和孩子壹起表演動作。
4、聽音樂小朋友和教師壹起做丫丫鉆山洞和從山洞出來走路的動作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)
5、丫丫終於到了這個國家,這個國家的人都歡迎丫丫到他們家裏去做客,他們壹起說了句話歡迎丫丫,妳們猜說的什麽呢?
這句話就是:歡迎妳,歡迎妳,歡迎妳,歡迎妳。節奏為(歡迎 妳—︳歡迎 妳——︳歡迎 妳—︳歡迎 妳——)這個國家的人很熱情,還做了動作表示歡迎,按節奏拍手。
教師帶小朋友根據節奏拍手並說歡迎詞。
6、丫丫進了這個國家的人家裏去做客,她發現這個國家的房子很奇怪,房子的門很矮,要鉆進去,鉆進去之後又發現房子裏面很大,很高。
(出示房屋的圖片)
7、請小朋友創編丫丫鉆進房子和在房子裏走路的動作。
教師示範動作(鉆門——走路——鉆門——走路),並和孩子壹起表演動作。
五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動和舞蹈。
1、 請小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿著丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)
2、 小朋友跟著老師壹起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)
3、 老師帶小朋友站在原地做律動。(加上丫丫走路的動作和鉆山洞、鉆 門的動作)(放第主旋律音樂兩次)
4、課室內放有用積木搭成的山洞和門,孩子在教師的帶領下聽音樂舞蹈。使舞蹈具有流動感。(放完整音樂)
5、滲透德育教育。
最後在壹個門裏終於找到了哈哈,大家壹起叫“哈哈!”教師提問:丫丫很艱難才找到哈哈,哈哈應該說什麽?我們應該向丫丫學習什麽?教育小朋友們要團結友愛,樂於助人。
《葡萄牙舞》全曲是由壹個旋律回旋重復了8次組成。旋律可分為兩部分。第壹部分由兩句相同的樂句組成,沈穩而又歡快,象士兵在行走,每壹個樂句的旋律走向成直線形,兩句旋律線象兩條寬寬的道路。第二部分也是由兩句基本相同的樂句組成,急促而歡快,每個樂句感覺前兩拍象人蹲著在鉆山洞,後兩拍象人站起來昂首挺胸走路。
奧爾夫音樂教案 篇9活動目標:
1、學唱歌曲《開車歌》
2、分辨行進與停止的交通信號並做相應的動作。
重點難點:
學唱歌曲
活動準備:
幼兒用書,CD《開車歌》,紅色、綠色交通燈紙模
活動過程:
壹、組織教學,和幼兒討論有關交通信號燈的作用,請幼兒自由表達想法,激發幼兒學習興趣。
1、汽車遇到紅燈時,該怎麽做?(紅燈停,綠燈行)
2、小朋友在過人行道時,該怎麽做?(紅燈停,綠燈行)
二、播放CD,請幼兒傾聽並學唱歌曲。
1、妳聽到了什麽?(叭叭叭,汽車開來了)
2、看見紅燈怎麽樣?看見綠燈怎麽樣?
三、反復學習歌曲。
四、遊戲:請幼兒扮演汽車司機,教師扮演交通警察,幼兒伴隨音樂開車子,並根據教師出示的交通燈顏色決定行進還是停止。
1、請幼兒扮演小司機,並說說自己開的是什麽車?
2、妳開的什麽車?(鼓勵幼兒想象並說出自己喜歡開的車)
3、請幼兒從教室的某壹處出發,沿著壹條路線前進,教師同時播放音樂。
4、教師說“紅燈”,並出示紅色紙模,幼兒原地踏步,停止前進;直到教師說“綠燈”並出示綠色紙模,幼兒再開始繼續前進。
五、活動延伸
幼兒到戶外,自由組合進行遊戲。
活動反思:
1、由於在活動前做了較好的準備,以遊戲的形式讓孩子們學習和練習歌曲,孩子們很快就學會了歌曲,還能根據歌曲與遊戲的指示做出停止、前進的動作,達到了預期的教學目的和效果。
2、由於幼兒較多,在遊戲室內奔跑不開,臨時做了遊戲的調整,將孩子們以組別編號,模仿車輛限號進行分組遊戲,但是由於孩子們沒有這樣的經驗積累,同時,小班孩子對數字的理解有差別,所以大部分孩子不能理解限號行駛的遊戲規定,可以加強這方面的鞏固與練習,這也是大班額下幼兒分組遊戲的壹種方法。