武神世紀的突圍水滸無雙
據新聞最新的爆料,2011年最受矚目的四款網遊完美世界的《倚天屠龍記》、搜狐暢遊的《鹿鼎記》、盛大的《星辰變》以及巨人網絡的《征途2》,任何壹款遊戲的遊戲推廣費用都高於3000萬,而搜狐的Q1財務報表更是將1200萬美元的廣告和市場推廣費用明確標明在其中。這不禁讓人感覺到目前中國大陸網遊市場競爭的激烈和日趨白熱化。
面對如此風雨變換的市場,我們廣大的網遊公司該怎樣保持自己的實力,找尋自己獨特的盈利方式,用自己的實力和技術贏得市場的認可呢?在這方面,也許武神世紀給我們壹個很好的借鑒。
武神世紀,全稱北京武神世紀科技有限公司,成立於2008年,宣稱自己致力於高端遊戲的開發和運營,在北京和上海廈門等地擁有自己的研發和運營機構。據筆者從網絡上獲取的資料,該公司總部位於壹個小公園內,從網上曝光的圖片來看,員工的工作環境不是很理想,但是員工的精神都很抖擻,甚是有氣勢,而且年齡比較小,大都是80後。據該公司高管透露,該公司的投資方為壹個熱愛網絡遊戲的玩家。
就是在這樣的形勢下,在這樣比較艱辛的條件下,該公司利用手中的知識和技術研制出了自己的3D引擎,使即使配置相當低的終端也可以流暢遊戲。而且該公司也贏得了業界的認可,先後獲得了"2010年度百度風雲榜十大新銳網遊獎"和"2010年度中國遊戲企業新銳獎"。這不能不說武神世紀是成功的。在壹個平凡的小企業成功的背後,是有著怎樣的特點在其中,他們到底堅持了什麽才得到玩家的認可的?
我想首先是科技為先,敢於堅持的精神。中國的電子遊戲產業,從最先前的單機遊戲,到目前的大型網絡遊戲,從那時候的目標工作室、西山居等到現在的騰訊、暢遊等等大型的綜合網遊公司,這個漫長的發展歷程中,多少做遊戲的企業失敗,破產,又有多少遊戲工作室取得令人矚目的成績後分崩離析?在這個過程中,大浪淘沙,能夠堅持的網遊公司沒有多少。特別是2008年以來,大陸網遊市場發展進入瓶頸期,網遊市場有些疲軟,但是武神世紀最終堅持下來,是因為毅力?實力?還是投資方的支持?我想這些都不是最重要的,最重要的恐怕是那種堅持的精神。
提到武神世紀,我們首先想到的就是根植於傳統文化中的那股文明。是的,在武神世紀的任何壹款遊戲中,無論《神話》還是現在正在熱測的《水滸無雙》,都體現了該公司做遊戲堅持根植中國傳統文明氛圍,吸收傳統文化的特點。這也大概是《水滸無雙》取得成功的重要原因吧。
曾經有段時間,業界有人喊出,要給中國大陸那些中小型網遊企業,小型的遊戲工作室以機會,以發展的土壤。是的,即使經歷了十余年的發展,但是中國的網遊產業才剛剛起步,壹切都還不成熟,我們很樂意看到更多的企業像武神世紀壹樣,把握住時代的脈搏,扛起民族網遊的大旗。
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不僅僅是遊戲,還可以使朋友,相約十年!