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JM帝國漫畫作者被刑拘,二次元是何時變成“醜惡”遮羞布的?

自己算是半個二次元愛好者,平時也追不少番劇,但這個事情爆出來屬實給整個ACG圈子帶了很大的負面影響。如今這個漫畫因為存在過多不適內容,被相關單位清查,作者遭到刑拘。這壹切也算天降正義,為整個行業除害,還年輕人壹個安全健康的網絡環境。但經此壹役,動漫作品在路人心理的印象恐怕是壹降到底了。那看似無辜的二次元,是如何孕育出如此邪惡的黑色產業呢?這恐怕與行業的屬性離不開幹系。

第壹,圈子很小眾

二次元來源於日本,近十年才算在國內火起來,但真正混這個圈子人很少不足百萬,大多數人是路人粉。有些人是看了某部動漫,著迷了然後補相關漫畫。抑或看了漫畫,然後去追動漫。他們在網絡上尋找誌同道合的夥伴,往往成團結隊,後來形成壹定規模後就出現了相關社區。總之圈子很小,人員流動大,內容傳播力度有限,即使是黑色產業也不容易被發現。

第二,渠道無法控制

最早的二次元接觸的都是日漫作品,裏面題材種類繁多,適合不同年齡層次人的需求。這其中就包括了主打成年人元素的作品,比如戀愛,恐怖,戰鬥類型的漫畫。這些作者為了博人眼球,往往作畫很大膽,人物著裝暴露。有些人哪經受得起這種誘惑,所以日本那邊相關作品有明確年齡限制。但是很多作品是通過非正規渠道傳播過來的,我們國內這批人可沒這限制,所以接觸到的內容魚龍混雜。

有需求就有市場,許多不法分子看到有機可乘,就把魔爪伸向了這些作品。包括相關不法網站,菠菜廣告壹次次和這些顏色漫畫綁定了這壹起。甚至有人就直接自己創作,就比如這次的主人公,他的漫畫能夠獲利其實是抓住了人內心的黑色欲望。而早年國家對於互聯網內容管控政策還不完善,最終使此類作品大幅猖獗。

第三,內容審查困難

不是所有動漫作品都是低俗的,有些其實是風格所致打了擦邊球,比如漏了壹點身體部位,妳不能光靠這點就封禁它。因為二次元作品的抽象性,允許它發散性創作,很多時候內容性質無法準確界定。妳覺得不當,其實對方壓根只是擬人產物;妳覺得暴力,但這都是卡通場景誇張表現形式。這種模糊的性質,給了那些劣質內容繁殖的溫床。所以很多人對動漫持敵視態度,特別是日本作品。這也是近幾年封殺多部優秀日漫的原因。內容審查難,就只能壹竿子打死省事。

當然,還是真心希望國家能出臺相關政策引導動漫產業往正確的方向發展,這樣既不埋沒優秀作品,也能打擊隱藏其中的黑手。