遊戲外包是什麽意思?
設計、外包、運行。。不知道妳是按什麽標準分的類
遊戲開發主要分為:程序、策劃、美工、測試
遊戲運營主要分為:市場、產品運營、客服
前景好應該是工資高吧,主要有:程序、策劃、市場、產品運營整個遊戲系統很復雜,各有所長
像我以前是策劃,現在做得就是遊戲中壹個比較特殊的部門(不透露),所有遊戲相關的東西,除了程序和美工,我全部涉及到了,不過入行時間不長。
問題二:遊戲外包具體是什麽工作? 15分 應該是類似於 壹家遊戲公司做得遊戲產品 其中有部分可能是 美工 或者後期動畫 交由別的公司去深化 因為我是做 設計的 像我們這如果遇到工程 我們會有前期的方案 然後會涉及到深化的如果時間不夠就交由別的公司深化 。不知道對妳有沒有幫助 反正我的理解是這樣的 希望妳早日找到答案。
問題三:遊戲外包怎麽做?怎麽接私活。流程是什麽? 10分 也可以投壹此簡歷,表達有意接活的意願,附點作品圖展示能力。
問題四:遊戲外包公司 各地有很多的,可以從貼吧問問看
問題五:遊戲外包團隊做什麽的,有發展前途麽 遊戲外包團隊他們是做遊戲(手遊、網遊、端遊等)裏面的美術、程序、或音樂的。
妳說的發展前景是指技術人員?還是商務人員?或管理層?
如果是技術人員的話,對於新人來說,無論是技術還是工作態度,
是個非常好的鍛煉機會。
問題六:遊戲外包有哪些獨到的優勢? 遊戲美術外包能夠迅速產出品質固定的美術內容。這壹點是最吸引人的,我們今年也是和六翼螺在合作,比我們以往自己開發即高效又有保障呢。
問題七:大家知道遊戲外包都是需要給測試費的嗎 需要的!必須要付的!但是有個外包公司他們是免費的,聽說整個行業就他們免費,叫91外包網,希望幫助到妳吧
問題八:遊戲外包公司主營哪些業務 遊戲美術類的所有設計
問題九:問:新人先搞兩年外包好還是遊戲公司好些 如果是制作人員建議先做2年外包再去研發公司,進步很大
問題十:騰訊外包遊戲運營支持主要做什麽的 遊戲運營,技術崗位 1、運營維護: 遊戲服務器維護,包括各個服務器數據監控,對服務器問題進行即時維護和處理。
定期對遊戲服務器進行維護。 2、遊戲內發獎支持: 很多運營活動的獎勵控制後臺的發獎功能是不能實現的,只能通過技術人員修改服務。