用UG怎樣在圓弧邊上折彎
UG鈑金沒有對彎邊進行折彎的功能,只能在建模下設計,再把其轉換成鈑金;在NX建模零件下,先按妳圖上示意圖繪制出零件,然後切換到鈑金模塊下,通過轉化成鈑金命令,把剛在建模下繪制的零件轉換成3D;
操作範例:
1、新建壹個UG模檔,然後按圖上的方式創建曲線;(為便於演示,不需要按尺寸來繪制)
2、使用拉伸命令,把其轉化成曲面;
3、使用面倒圓命令,增加R角,當然也可以把其轉化成實體後,再增加R角,不過使用面倒圓,會方便很多;
4、選中曲面,使用加厚命令,把上壹步創建的曲面變成實體,鈑金零件的厚度大多是1mm.
5、從NX建模切換到UG鈑金,然後使用轉換為鈑金命令,把上壹步創建的實體轉換成鈑金零件;
6、為測試是否轉換鈑金成功,可以使用彎邊功能來進行檢測,測試結果達到要求;