斯拉格精靈動漫
魔力寶貝 也有遊戲喔
魔力寶貝》作為壹款日式卡通風格的網絡遊戲它的娛樂性是毋庸置疑的,同樣它作為壹個建立在龐大的世界觀背景下,擁有壹套復雜分明的社會體系的網絡遊戲,遊戲系統體現出的社會性和遊戲內涵表達的思想性也是無庸質疑的。曾經已經不止壹個玩家和我說過:玩《魔力寶貝》讓我重新思考了善與惡,博大和狹隘,慷慨和自私。那魔力寶貝作為最成功的網絡遊戲之壹是沒有爭議的。 以下引用FJ強者聯盟論壇對魔力劇情的概括:
“唯壹的因果將這意誌帶回最初始之地。
刻在記憶深淵中的起源之意識慢慢蘇醒。
『被召喚的勇者 持有死者的戒指 拯救國家與靈魂之後 又回去了』
這是壹個遊戲,也不僅僅是壹個遊戲,了解善惡是非,了解自己。”
《魔力寶貝》的玩家扮演的角色被稱為「開啟者」(剛開始叫:傳說中的勇者,並且2.0版本的資料片名字就是傳說中的勇者,在後續版本中被更改為開啟者,具體原因未知.)。遊戲的背景是建立在壹個劍與魔法的時代,「開啟者」作為劇情的主角,穿梭於過去,現在以及未來的時空中,並親身參與了所有重大的歷史事件,這個主線壹同作為暗線始終貫穿了整個的遊戲過程。才不管妳是不喜歡做任務的練級狂,妳都要被牽扯進去,通過必須完成的晉職任務以及主線任務去接受和了解故事的背景,所以,龐大的任務系統以及豐富動人的故事劇情,是《魔力》能成功的壹個原因。另外高度開放的自由化市場以及種類繁多的可愛寵物也是遊戲的壹大特色.