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faxx和maxx哪個好

faxx和maxx都很好。

FXAA是最簡單的、高效率的抗鋸齒方式,對圖形邊緣進行後處理。對顯卡性能開銷極小,主要是對圖形邊緣進行柔化,抗鋸齒類別屬於幾何、著色。缺點也比較明顯,會冉畫面整體更模糊,會無差別對圖形所有顏色邊緣進行柔化處理。

MAXX是ATI推出的,全稱Rage Fury MAXX,亦稱為曙光女神計劃,將兩顆Rage128Pro核心集成在同壹塊PCB板上,最大特色就是32bit渲染的性能損失在當時顯卡中最少的,同時繼承了Rage128的優良的2D和視頻顯示質量。

抗鋸齒技術的產生原因

由於高分辨率下的來源信號或連續的類比信號能夠存儲較多的數據,但在透過取樣時將較多的數據以較少的數據點代替,部分的數據被忽略造成取樣結果有損,當機器把取樣後的數字信號轉換為人類可辨別的類比信號時造成彼此交疊且有損。

在3D繪圖時,每個圖形由像素組成,每段瞬間畫面由幀組成,因為屏幕上的像素有限,如果要表現出多邊形的位置時,因技術所限,使用絕對坐標定位法是無法做到的,只能使用在近似位置采樣來進行相對定位。

由於沒有足夠的采樣來表現出3D世界中的所有物品的圖形,所以在最後圖像顯示上,這些現象便會造成在物品與物品中過渡的邊緣就會產生波浪狀、圓形、鋸齒和閃爍等有損現象,嚴重影響了畫面的質量,因此產生了抗鋸齒技術。