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遊戲美術素材分類,如何分類

首先分大類,矢量的和PSD的,這與樓上相同,然後下面分小類我覺得就不要按用處分了,很多素材咱們不可能全部照搬,只是借鑒壹部分,自己的作品有可能是從很多素材中找到可以用的元素來做成的

所以我建議按照素材元素分,比如說線條,圖形,圓點,花紋,藤蔓,背景,漸變,字體,之類的,每壹個源文件要在壹個自己文件夾並且要包含源文件的JPG格式(不需要太大,能看清圖片中的內容就行)