LOLS6死歌天賦加點推薦
LOLS6死歌天賦加點:
兇猛系天賦(進攻)
第壹層:巫術:法術強度和傷害額外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二層:盛宴:每殺死壹名攻城小兵則治療25點生命值,20秒冷卻CD。
第三層:自然天賦:18級時使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術強度提高3/6/9/12/15。
第四層:賞金獵人:妳擊殺過的每名敵方英雄都會使妳造成的傷害永久提升1%。
第五層:思維穿刺:法術穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六層:冥火之觸:傷害技能會使敵方英雄受到壹個相當於6+50%額外攻擊力或20%額外法術強度的魔法傷害,持續3秒。(AOE和延遲類傷害則持續1.5秒,數值減半)
死歌作為壹個中單AP,當然首選的還是攻擊天賦,點出法傷和法穿都能很好的提高死歌的輸出能力,第六層的冥火之觸對於死歌的加強也是比較明顯的,在前期用Q耗血的能力大大增強,而且對R技能的傷害加成也是比較高的!
詭詐系天賦樹
第壹層:野蠻:普攻和單體目標技能對小兵和野怪造成1/2/3/4/5額外傷害
第二層:符能親和:野怪提供的增益效果的持續時間延長15%。
第三層:冥想:每隔5秒,回復妳 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已損失法力值。
第四層:危險遊戲:擊殺或協助擊殺英雄時,會使妳回復5%的已損失生命值和已損失法力值。
死歌基本作為壹個團戰有去無回的英雄,防禦天賦基本就不用考慮了,還是加到詭詐天賦來比較好,第壹層的野蠻能夠加強Q技能的前期補刀能力,冥想也能讓死歌前期沒壓力的放Q技能收兵耗血!
LOLS6死歌符文:
紅色:法術穿透x9
黃色:成長生命值x9
藍色:成長冷卻縮減x9
精華:法術強度x3
這是Faker的死歌所使用的壹套符文,除了藍色沒有其他特殊的地方,都是ap英雄通用的屬性,紅色法術穿透,因為死歌的所有技能傷害都是魔法傷害,固定的法術穿透在前中期可以讓死歌傷害高很多,而且對於大多數ap英雄來說紅色最好的就是法術穿透符文。而黃色更沒什麽好說的,因為在後期可以免費多得200多滴的血量性價比非常高。而藍色就是這套符文的精明之處,faker全帶了成長的冷卻縮減,在中後期可以免費多10%+的減CD,雖然死歌並不是壹個很需要減CD的英雄,因為Q技能和E技能的CD都極短,但是死歌的大招是非常重要的技能,而且CD非常非常長,帶了減CD符文後在後期死歌的大招CD會短不少,而精華不用解釋,法強最好。