為了壹個遊戲買任天堂的Switch合適嗎?
物有所值的,因為這些遊戲確實是好遊戲,與其他主機上的遊戲類型不太壹樣,還能隨時隨地玩,很多人看到都會心動。
在機器方面,簡約的畫面和“***享”的設計理念,可以讓全家人壹起歡樂、好友壹起歡樂,甚至可以起到社交效果,雖然沒有gta式的大作,但無處不體現其休閑性。雖然可以作為主機使用,但是這也與PSV,Xbox等主機有了很大區別,壹個是遊戲類型的區別,壹個是質量的區別。但是壹部掌機又可以作為主機,這也是跨世代的另外壹大原因。
擴展資料:
Switch可以說是2021年最強的掌機,網上測評也是大部分好評。自上市以來,僅用9個月就賣出超過1400萬臺,超過WiiU 1350萬臺的累積總銷量。截止2020年12月31日Switch主機銷量7987萬臺。軟件銷量(不含無實體版遊戲)5.32億。
最大的特征就是同時具備攜帶和家用兩種特性,同時又針對手柄控制器進行模塊化設計的全新形態遊戲主機。 家用機和攜帶掌機壹直是支撐任天堂經營業績的兩大支柱,NS等同於將該社過去的兩條產品線合而為壹。對於開發者來說可以擺脫雙線奮戰的困擾,更加專註的開發遊戲。主機和掌機的身份可以隨時無縫切換(Switch),這正是任天堂為NS所下的定義。
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