摜蛋是什麽?
問題二:摜蛋是什麽意思 摜蛋“是壹款在淮安地區廣為流傳的撲克遊戲。通俗地說就是“跑的快”和“八十分”發展演化成今天的摜蛋。
問題三:打慣蛋是什麽? 是壹種撲克牌遊戲。
“摜蛋”是在安徽、江蘇等地廣為流傳的撲克遊戲,是由地方的撲克牌局,取代傳統“跑的快”和“八十分”發展演變而來,牌局采用四人結對競賽,輸贏升級的方式進行。由於其易學,組合和技巧性強,使牌局更富有娛樂性和 *** 性,深受 *** 、白領和群眾的喜愛,民間盛傳,“飯前不摜蛋,等於沒吃飯”。
問題四:什麽是慣蛋遊戲 摜蛋是壹種撲克遊戲,起源於淮安,這種遊戲在當地非常普及,市場占有率甚至超過了麻將,以至於有“請客不摜蛋,吃啥都不算”的說法。
與跑得快不同的是,摜蛋要升級,同時還有兩張“逢人配”,其功能相當於麻將中的“百搭”。“逢人配”的設立,增大了牌際組合的變數,算牌難,作弊更難,不像80分,壹個眼神就能傳遞信息。摜蛋不壹定要摸大牌,小牌組成的順子往往能化劣為優。此外摜蛋還規定了“貢牌”和“抗貢”,既調動了贏家的積極性,又保護輸家的實力,所以會打摜蛋的人,壹般不炒地皮。
摜蛋強調資源組合,要求把每張牌放在最合適的位置,發揮最好的作用。用牌如用人,不會用牌的,拆炸彈湊同花,看似名正言順,實則是暗藏隱患。懶散的人總是先擬好出牌計劃,然後守株待兔。高手摜蛋,會化腐朽為神奇的組合,會借風行船的調整,當硬漢縱橫捭闔,當巧漢左右逢源。即便是身處逆境卻也自強不息,贏似有如神助,輸亦蕩氣回腸,遊戲其中居然盡展個人魅力。
牌場上,時機與機遇是兩個概念。機遇類似手氣不受人控制,可以控制的是時機――什麽時候出什麽牌。該出手時就出手,打得出去收得回來,是實力。收不回來的,逼對手“炸彈”,是水平。牌場上有種“有實力無水平”的人,手握王牌時目空壹切, “什麽都要說了算”,殊不知,風水輪流轉,恩寵不常伴,待到山窮水盡,才飽嘗四面豎敵的苦果。多數時候,牌桌和現實生活壹樣,都有因果報應,只不過牌桌上來得要快壹些。因而很敬佩壹種人――臺上寬宏低調,臺下自重從容。
配合在摜蛋中的威力是1+1的算式,大於2等於0甚至是負數的結果都有。人生總有壹些不期而遇,遇上的搭檔多半不是兩小無猜知根見底。為了***同的目標,相互適應,互相體諒是修養,相互策應,互相幫帶是境界,因為個人得失,相互指責,互相拆臺也不少見。牌場短則壹局,長則半天,配合得好,視為知己珠聯璧合皆成正果,配合得不好,齷齪不斷兩敗俱傷。就像兩根鋼鋸條,最佳的配合是相互依靠的雙刃鋸,最差的配合是相互摩擦的對面鋸。
人生如牌場,不可能全指望手氣,也不可能次次
壹手好牌,不論接受與否,生老病死旦夕禍福,不希望來的終究還是會來,在步步緊逼的厄運面前,有人頑強勝出,有人繳械投降。不畏實力的懸殊,依靠心智謀略和把握戰機,可以譜寫以弱勝強的傳奇,這道理誰都知道,但做到卻不容易。(希望采納!!!!!!!!!!!!!!)
問題五:摜蛋是什麽遊戲 壹種撲克牌遊戲,好像只是在江蘇淮安這麽玩
我有個同學是那裏的,網址我不太清楚,應該在江蘇淮安的地方網裏面有專區
問題六:摜蛋是什麽意思? 摜蛋“是壹款在淮安地區廣為流傳的撲克遊戲。通俗地說就是“跑的快”和“八十分”發展演化成今天的摜蛋。
問題七:摜蛋遊戲規則,慣蛋遊戲有哪些規則,慣蛋遊戲的規則是什麽? 人數:需4名玩家參與遊戲。類似雙扣壹樣,面對面的2位玩家為壹方。
牌源:兩副撲克***108張牌。
發牌順序:每局由系統隨機決定發牌順序,逆時針發牌。隨機翻出壹張牌,摸到這張牌的玩家首先出牌。
發完牌後即進入出牌階段
第壹局為摸到翻出牌的玩家先出。
接風:當某個人最後壹手牌打出時,如果其他玩家都放棄。則下壹輪的任意出牌權是他的對家
任意三家出完牌算遊戲結束,或任意壹家先出完牌隨後他的對家第二個出完牌則本局遊戲結束。
牌點從大到小依次為百搭,大王、小王、(當前所打的級牌)、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。
花色大小:慣蛋不分花色大小。
單張:壹張牌為單張,以牌點來比對大小。
順子:牌點連續的5張單牌(只能為5張),花色不同,以結尾(最大壹張牌)的牌點來比對大小。(A、2可以作為順子來出,但是只相當於1、2,12345是最小的順子,最大的順為10JQKA)。
對子:牌點相同的兩張牌,以牌點來比對大小。
連對:牌點連續的三個的對子(只能是三個),以牌尾對子作牌點對比大小。(A、2、3可以用來做連對,但是只能是1、2、3,為最小的連對,QQ、KK可以和AA連,為最大的連對)。
三張:牌點相同的三張牌,以牌點來比對大小。
駝子:牌點連續的兩個的三張(只能是兩個)。以牌尾三張作牌點對比大小。(AAA、222可以作為連三張來出,但只相當於1、2,KKK可以和AAA連出,為最大的連三張,正常情況下A仍然為A)。
三帶二:三張和壹個對子的組合。比對大小時比對三張的大小。(只能為三張帶對子的組合)
炸彈:牌點相同的4張或4張以上的牌被稱為炸彈,炸彈比除了天王炸彈外任何壹種牌型都大,炸彈張數相同時炸彈之間以牌點對比大小。炸彈張數不同時,張數多的為大。
同花順:相同花色的牌點連續的5張單牌(只能為5張),以結尾(最大壹張牌)的牌點來比對大小。 同花順可以比5連的炸彈大,但比6連的小。
天王炸:2張大王2張小王所組成的牌,為所有牌型中最大的。
特殊規則
等級:對陣雙方都壹個等級,如升級壹樣的數字。第壹局雙方都從2打起,每局的勝方級數增加,壹直打過A,算壹輪結束重新打2。級牌可以做為自己參加各種組合牌(如:順子,駝子,三帶二等。比如打2除紅桃2以外的別的花色的牌可以參加23456的順子)
百搭牌:對應等級的2張紅桃等級牌,為百搭牌,可代替除小鬼、大鬼的任意牌,並可用在任何組合當中。(如打10、此時2張紅桃10為百搭牌)百打牌以鉆石在牌正上方標記,牌打出後鉆石消失.
進貢與還牌:每局發牌結束後,上局的下遊要將手上最大的壹張牌進貢給上局的上遊。而上遊將任意壹張牌還牌給下遊。(本局的百搭牌不算在進貢牌中)進貢和還牌就用出牌來實現類似埋底的操作,出牌後牌自動加入對方手牌,先進貢再還牌。進貢和還牌時,桌面顯示玩家正在進貢和還牌等字樣。
壹般進貢分兩種情況:
1 上遊和下遊為對家,下遊玩家必須要有兩張王才能形成抗貢。
2 上遊和下遊不為對家,下遊玩家壹方兩名玩家合起來有兩王即可形成抗貢。
如果上局勝方為雙扣,輸家雙方都要進貢,按上局手上牌的剩余張數,多的進貢上遊,少的進貢第二位,若是牌數壹樣則上遊的下家進貢給上遊,第二位的下家進貢給第二位。同樣獲得進貢的兩家分別還壹張給進貢方
抗貢:手中擁有2張大王的時候不用在開牌前將手中最大的牌進貢給贏家抗貢在進貢時用放棄按鈕實現。桌面顯示玩家抗貢
當下遊手中擁有2張大王的時候則可抗貢,若是雙扣情況下,輸家單方擁有2張或雙方各有1張大王也可抗貢。抗貢時抗貢玩家必須亮出大王。
第二輪出牌權:壹般情況由進貢過的下......>>
問題八:摜蛋是什麽 您好,摜蛋是江蘇省的壹種撲克玩法,類似於大連的打滾子,我也是到江蘇上大學才知道有這種玩法的,望采納謝謝
問題九:摜蛋有什麽規則? “摜蛋”,是壹種在淮安地區廣為流傳的撲克遊戲,是由地方的撲克牌局 “跑的快”和“八十分”發展演化而來。牌局采用四人結對競賽,輸贏升級的方式進行。使牌局更富有娛樂性和 *** 性。現由淮安網整理總結規則與名稱,經考慮再三,為增加娛樂性,特定“摜蛋”兩字為其名,並統壹壹些規則。由bigsee、POY、紅塵壹騎等***同協助完成。
牌型(兩副牌)
? 四王(四鬼牌),什麽牌型都可打,是最大的牌。
? 炸彈:八張同數值牌
七張同數值牌
六張同數值牌
五張同數值牌
四張同數值牌
註:主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張壹起,可變為10張的炸蛋。
? 同花順:同花的五張牌,最大的為同花10-J-Q-K-A,最小的為A-2-3-4-5。
? 順子:五張連續單牌,不可超過五張(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括雙王,不分花色。
? 兩連對:三對的連續對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。不包括雙王,不分花色。
? 鋼板(三順):二個的連續三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。
? 單牌(壹手牌):單個牌。
? 對牌(壹手牌):數值相同的兩張牌。
? 三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。
? 三帶兩:數值相同的三張牌加壹對牌。例如: 333+44
牌型的大小
? 四王是最大的牌》六張和六張以上炸彈》同花順》五張炸彈》四張炸彈》其它牌型,對壹般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中
像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數最多牌值就行。只有比當前出的牌(場牌)大的牌才能出。
特殊規則和名稱:
從2打到A,以打10為例
逢人配(任意組合):主牌紅桃為比如打10,2,3,4,紅桃10,6可組成2,3,4,5,6也可以任意組合成除大王,小王外的炸彈以及同花等任意牌型。
雙下:就是和對家最終為最後兩名;
末遊:就是最後壹名。
頭家:第壹名。
牌的大小順序:
以打10為例
牌從大至小依次為:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
如果是三帶二,以三個大小作為比較;
亮牌規則(對家):
第壹輪,抽隨機牌,抽中者先出牌。
其它輪次發牌:根據結果定出牌:
如果是雙下
兩個輸方要向兩個頭家(贏家)分主次進貢壹張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家分別還壹張任意牌,最未家可先發牌,但如果每人各有壹張大王或者
壹人有兩張大王,可抗貢,但贏家先發牌。
如果是單下(就對門只有壹方是最後的輸方),末家向贏家進貢壹張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家還壹張任意牌,最末家可先發牌,但如果有兩張大王,可抗貢,但贏家先發牌。
升級規則:
最先出牌結束者為贏家(頭遊),最後壹個出牌結束的是末遊。
如果是雙下,贏家升3級。
如果對手有壹家是末遊,贏家升2級;
如果贏家自己對門是末遊,贏家升1級;
如果單方3次頭家,升1級;4次升2級,以上類推;
如果單方3次末遊,退壹級;4次退2級,以上類推;
如果打到A,必須對家都沒有末遊才可以最終贏得本局。
岐義的統壹:
關於3把下的岐義,如果兩人三次或四次以上雙下,會造成......>>
問題十:慣蛋裏面的那個“逢人配”是啥意思? 逢人配:
主牌中紅桃花色的兩張牌,和別的牌壹起出的時候,可以替換成除了王以外的任意點數的牌,組成除天王炸彈外的任意牌型。
例如本局主牌為9:
則:
黑桃9,紅桃9,10,Q,K,組成910JQK
5,5,6,7,7,紅桃9,組成556677
66666666+兩個紅桃9,組成6666666666