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混沌理論的三大原則

混沌理論的三大原則如下:

混沌原理是壹種兼具質性思考與量化分析的方法,用以探討動態系統中無法用單壹的數據關系,而必須用整體,連續的數據關系才能加以解釋及預測之行為。

混沌是壹個由非線性效應引起的壹個相當獨特的現象,具有對初值的敏感性、無周期性、長期不可預測性以及分形性和普適性等特點。

混沌理論則是研究這壹類典型現象的理論,是系統從有序突然變為無序狀態的壹種演化理論,是對確定性系統中出現的內在“隨機過程”形成的途徑、機制的研討。

混沌邊緣(Edge of chaos)是壹個用來形容由計算機科學家克裏斯托弗·朗頓發現的現象。最開始該現象被用來描述壹個變量λ的壹段取值範圍,該變量是作為細胞自動機的壹個參數。當λ變化,細胞自動機的行為會產生相變。

克裏斯托弗·朗頓(Christopher Langton)發現λ的某壹小段取值可以使細胞自動機具有通用計算的能力。根據λ的連續變化能夠得到四種細胞自動機之間的過渡轉化圖景即:固定點->周期->復雜->混沌,因此我們說,復雜的結構誕生於混沌的邊緣。