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什麽 字幕 圖層 非圖層

網上找的。給不給分都行

CorelDRAW是制作處理矢量圖形的設計軟件

Photoshop是制作處理位圖的設計軟件。

它們是有根本的區別的。如果妳想學習設計的話,這兩個軟件都是必須要掌握的重要軟件,如果妳只想處理壹些圖片的話,那麽Photoshop就足夠了

位圖 位圖圖像(bitmap):

亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大位圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大位圖尺寸的效果是增多單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠的位置觀看它,位圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續的。在體檢時,工作人員會給妳壹個本子,在這個本子上有壹些圖像,而圖像都是由壹個個的點組成的,這和位圖圖像其實是差不多的。由於每壹個像素都是單獨染色的,您可以通過以每次壹個像素的頻率操作選擇區域而產生近似相片的逼真效果,諸如加深陰影和加重顏色。縮小位圖尺寸也會使原圖變形,因為此舉是通過減少像素來使整個圖像變小的。同樣,由於位圖圖像是以排列的像素集合體形式創建的,所以不能單獨操作(如移動)局部位圖。

處理位圖時要著重考慮分辨率

處理位圖時,輸出圖像的質量決定於處理過程開始時設置的分辨率高低。分辨率是壹個籠統的術語,它指壹個圖像文件中包含的細節和信息的大小,以及輸入、輸出、或顯示設備能夠產生的細節程度。操作位圖時,分辨率既會影響最後輸出的質量也會影響文件的大小。處理位圖需要三思而後行,因為給圖像選擇的分辨率通常在整個過程中都伴隨著文件。無論是在壹個300 dpi的打印機還是在壹個2570dpi的照排設備上印刷位圖文件,文件總是以創建圖像時所設的分辨率大小印刷,除非打印機的分辨率低於圖像的分辨率。如果希望最終輸出看起來和屏幕上顯示的壹樣,那麽在開始工作前,就需要了解圖像的分辨率和不同設備分辨率之間的關系。顯然矢量圖就不必考慮這麽多。

RGB

位圖顏色的壹種編碼方法,用紅、綠、藍三原色的光學強度來表示壹種顏色。這是最常見的位圖編碼方法,可以直接用於屏幕顯示。

CMYK

位圖顏色的壹種編碼方法,用青、品紅、黃、黑四種顏料含量來表示壹種顏色。常用的位圖編碼方法之壹,可以直接用於彩色印刷。

索引顏色/顏色表

位圖常用的壹種壓縮方法。從位圖圖片中選擇最有代表性的若幹種顏色(通常不超過256種)編制成顏色表,然後將圖片中原有顏色用顏色表的索引來表示。這樣原圖片可以被大幅度有損壓縮。適合於壓縮網頁圖形等顏色數較少的圖形,不適合壓縮照片等色彩豐富的圖形。

Alpha通道

在原有的圖片編碼方法基礎上,增加像素的透明度信息。圖形處理中,通常把RGB三種顏色信息稱為紅通道、綠通道和藍通道,相應的把透明度稱為Alpha通道。多數使用顏色表的位圖格式都支持Alpha通道。

色彩深度

色彩深度又叫色彩位數,即位圖中要用多少個二進制位來表示每個點的顏色,是分辨率的壹個重要指標。常用有1位(單色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增強色),24位和32位(真彩色)等。色深16位以上的位圖還可以根據其中分別表示RGB三原色或CMYK四原色(有的還包括Alpha通道)的位數進壹步分類,如16位位圖圖片還可分為R5G6B5,R5G5B5X1(有1位不攜帶信息),R5G5B5A1,R4G4B4A4等等。

矢量圖 計算機中顯示的圖形壹般可以分為兩大類——矢量圖和位圖。矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是壹些點、線、矩形、多邊形、圓和弧線等等,它們都是通過數學公式計算獲得的。例如壹幅花的矢量圖形實際上是由線段形成外框輪廓,由外框的顏色以及外框所封閉的顏色決定花顯示出的顏色。由於矢量圖形可通過公式計算獲得,所以矢量圖形文件體積壹般較小。矢量圖形最大的優點是無論放大、縮小或旋轉等不會失真。Adobe公司的Freehand、Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是眾多矢量圖形設計軟件中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX制作的動畫也是矢量圖形動畫。

矢量圖像,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為壹系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是壹個自成壹體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。既然每個對象都是壹個自成壹體的實體,就可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象。這些特征使基於矢量的程序特別適用於圖例和三維建模,因為它們通常要求能創建和操作單個對象。基於矢量的繪圖同分辨率無關。這意味著它們可以按最高分辨率顯示到輸出設備上。

矢量圖與位圖最大的區別是,它不受分辨率的影響。因此在印刷時,可以任意放大或縮小圖形而不會影響出圖的清晰度

矢量圖:是根據幾何特性來繪制圖形,矢量可以是壹個點或壹條線,矢量圖只能靠軟件生成,文件占用內在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合。它的特點是放大後圖像不會失真,和分辨率無關,文件占用空間較小,適用於圖形設計、文字設計和壹些標誌設計、版式設計等。

現將矢量圖的優點和缺點歸納如下:

優點:(1)文件小;(2)圖像元素對象可編輯;(3)圖像放大或縮小不影響圖像的分辨率;(4)圖像的分辨率不依賴於輸出設備;

缺點:(1)重畫圖像困難;(2)逼真度低,要畫出自然度高的圖像需要很多的技巧。

常用的矢量圖格式

*.bw是包含各種像素信息的壹種黑白圖形文件格式。

*.cdr (CorelDraw)

*.cdr是CorelDraw中的壹種圖形文件格式。它是所有CorelDraw 應用程序中均能夠使用的壹種圖形圖像文件格式。

*.col(Color Map File)

*.col是由Autodesk Animator、Autodesk Animator Pro等程序創建的壹種調色板文件格式,其中存儲的是調色板中各種項目的RGB值。

*.dwg

*.dwg是AutoCAD中使用的壹種圖形文件格式。

*.dxb(drawing interchange binary)

*.dxb是AutoCAD創建的壹種圖形文件格式。

*.dxf(Autodesk Drawing Exchange Format)

*.dxf是AutoCAD中的圖形文件格式,它以ASCII方式儲存圖形,在表現圖形的大小方面十分精確,可被CorelDraw、3DS等大型軟件調用編輯。

*.wmf(Windows Metafile Format)

*.wmf是Microsoft Windows中常見的壹種圖元文件格式,它具有文件短小、圖案造型化的特點,整個圖形常由各個獨立的組成部分拼接而成,但其圖形往往較粗糙,並且只能在M icrosoft Office中調用編輯。

*.emf(Enhanced MetaFile)

*.emf是由Microsoft公司開發的Windows 32位擴展圖元文件格式。其總體設計目標是要彌補在Microsoft Windows 3.1(Win16)中使用的*.wmf文件格式的不足,使得圖元文件更加易於使用。

*.eps(Encapsulated PostScript)

*.eps是用PostScript 語言描述的壹種ASCII圖形文件格式,在PostScript圖形打印機上能打印出高品質的圖形圖像,最高能表示32位圖形圖像。該格式分為Pho toShop EPS格式(Adobe Illustrator Eps)和標準EPS格式,其中標準EPS格式又可分為圖形格式和圖像格式。值得註意的是,在PhotoShop中只能打開圖像格式的EPS文件。*.ep s格式包含兩個部分:第壹部分是屏幕顯示的低解析度影像,方便影像處理時的預覽和定位;第二部分包含各個分色的單獨資料。*.eps文件以D CS/CMYK形式存儲,文件中包含CMYK四種顏色的單獨資料,可以直接輸出四色網片。但是,除了在PostScript打印機上比較可靠之外,*.e ps格式還有許多缺陷:首先,*.eps格式存儲圖像效率特別低;其次,*.eps格式的壓縮方案也較差,壹般同樣的圖像經*.tiff的LZW壓縮後,要比* .eps的圖像小3到4倍。

filmstrip

filmstrip即幻燈片,它是Premiere中的壹種輸出文件格式。Premiere將動畫輸出成壹個長的豎條,豎條由獨立方格組成。每壹格即為壹幀。每幀的左下角為時間編碼,右下角為幀的編號。妳可以在P hotoShop中調入該格式的文件,然後應用PhotoShop特有的處理功能對其進行處理。但是,千萬不可改變filmstrip文件的大小,如果改變了,則這幅圖片就不能再存回f ilmstrip格式了,也就不能再返回Premiere了。

*.ico(Icon file)

*.ico是Windows的圖標文件格式。

*.iff(Image File Format)

*.iff是Amiga等超級圖形處理平臺上使用的壹種圖形文件格式,好萊塢的特技大片多采用該格式進行處理,可逼真再現原景。當然,該格式耗用的內存、外存等計算機資源也十分巨大。

*.lbm

*.lbm是Deluxe Paint中使用的壹種圖形文件格式,其編碼方式類似於*.iff。

*.mag

*.mag是日本人常用的壹種圖形文件格式。

*.mac(Macintosh)

*.mac是Macintosh中使用的壹種灰度圖形文件格式,在Macintosh paintbrush中使用,其分辨率只能是720×567。

*.mpt(Macintosh Paintbrush)

*.mpt是Macintosh中使用的壹種圖形文件格式。

*.msk(Mask Data File)

*.msk是Animator Pro中的壹種圖形文件格式,其中包含壹個位圖圖形。

*.opt(Optics Menu Settings File)/ *.twe(Tween Data File)

是Animator Pro創建的圖形文件格式。

*.ply(Polygon File)

*.ply是Animator Pro創建的壹種圖形文件格式,其中包含用來描述多邊形的壹系列點的信息。

*.pbm/*.pgm/*.ppm (Portable Pixmap)

圖形文件格式。

*.pcd(Kodak PhotoCD)

*.pcd是壹種Photo CD文件格式,由Kodak公司開發,其他軟件系統只能對其進行讀取。該格式主要用於存儲CD-ROM上的彩色掃描圖像,它使用YCC色彩模式定義圖像中的色彩。Y CC色彩模式是CIE色彩模式的壹個變種。CIE色彩空間是定義所有人眼能觀察到的顏色的國際標準。YCC和CIE色彩空間包含比顯示器和打印設備的R GB色和CMYK色多得多的色彩。Photo CD圖像大多具有非常高的質量,將壹卷膠卷掃描為Photo CD文件的成本並不高,但掃描的質量還要依賴於所用膠卷的種類和掃描儀使用者的操作水平。

*.pcx(PC Paintbrush)/*.pcc

*.pcx最早是由Zsoft公司的PC Paintbrush圖形軟件所支持的壹種經過壓縮的PC位圖文件格式。後來,Microsoft將PC Paintbrush移植到Windows環境中,*.pcx圖像格式也就得到了更多的圖形圖像處理軟件的支持。該格式支持的顏色數從最早的16色發展到目前的1 677萬色。它采用行程編碼方案進行壓縮,帶有壹個128字節的文件頭。

*.pic

*.pic是壹種圖形文件格式,其中包含了未經壓縮的圖像信息。

*.pict/*.pict2/*.pnt

*.pict文件格式主要應用於Mac機上,也可在安裝了Quick Time的PC機上使用。該格式的文件不適用於打印(若在PostScript打印機上打印*.pict格式的文件,則會造成PostSlipt錯誤),而經常用於多媒體項目。* .pict也是Mac應用軟件用於圖像顯示的格式之壹。

*.psd(Adobe PhotoShop Document)/*.pdd

*.psd是PhotoShop中使用的壹種標準圖形文件格式,可以存儲成RGB或CMYK模式,還能夠自定義顏色數並加以存儲。*.psd文件能夠將不同的物件以層(L ayer)的方式來分離保存,便於修改和制作各種特殊效果。

*.pdd和*.psd壹樣,都是PhotoShop軟件中專用的壹種圖形文件格式,能夠保存圖像數據的每壹個細小部分,包括層、附加的蒙版通道以及其他內容,而這些內容在轉存成其他格式時將會丟失。另外,因為這兩種格式是P hotoShop支持的自身格式文件,所以PhotoShop能以比其他格式更快的速度打開和存儲它們。唯壹的遺憾是,盡管PhotoShop在計算過程中應用了壓縮技術,但用這兩種格式存儲的圖像文件仍然特別大。不過,用這兩種格式存儲圖像不會造成任何的數據流失,所以當妳在編輯過程中時,最好還是選擇這兩種格式存盤,以後再轉換成占用磁盤空間較小、存儲質量較好的其他文件格式。

*.pxr(PiXaR)

也許只有PIXAR工作站用戶才比較了解*.pxr這種文件格式,該格式支持灰度圖像和RGB彩色圖像。可在PhotoShop中打開壹幅由PIXAR工作站創建的* .pxr圖像,也可以用*.pxr格式來存儲圖像文件,以便輸送到工作站上。

*.ras (Sun Raster files)/ *.raw(Raw GrayScale)

圖形文件格式。

Scitex CT

Scitex CT是在Scitex高檔印前工作站上創建的壹種圖像文件格式,該工作站主要用於圖像的編輯和分色。Scitex CT圖像總是以CMYK模式打開,如果它們最終還要返回到Scitex系統,則請保持其CMYK模式。可利用PhotoShop來打開並編輯Scitex CT圖像。

*.tga(Tagged Graphic)

*.tga是True Vision公司為其顯示卡開發的壹種圖像文件格式,創建時間較早,最高色彩數可達32位,其中包括8位Alpha通道用於顯示實況電視。該格式已經被廣泛應用於P C機的各個領域,而且該格式文件使得Windows與3DS相互交換圖像文件成為可能。妳可以先在3DS中生成色彩豐富的*.tga文件,然後在Win dows中利用PhotoShop、Freeherd、Painter等應用軟件來進行修改和渲染。

*.win

*.win是類似於*.tga的壹種圖形文件格式。

*.xbm (X BitMap)

*.xbm是壹種圖形文件格式。

CorelDRAW Graphics Suite 是什麽

CorelDRAW Graphics Suite是壹款由世界頂尖軟件公司之壹的加拿大的Corel公司開發的平面設計軟件。

CorelDRAW Graphics Suite的支持應用程序,除了獲獎的 CorelDRAW 、Corel PHOTO-PAINT兩個主程序之外,CorelDRAW Graphics Suite 還包含以下極具價值的應用程序和整合式服務:

Corel PowerTRACE:最強大的位圖轉向量圖程序

Corel CAPTURE:單鍵操作的抓取工具程序,抓取高質量的專業計算機畫面影像和其它內容。

Bitstream Font Navigator:這項獲獎的字型管理員適用於Windows操作系統,可讓您管理、尋找、安裝和預覽字型。

條形碼精靈:產生符合各項業界標準格式的條形碼。

輸出中心描述文件制作程序:描述文件制作程序可協助您準備進行專業打印。

雙面打印精靈:這個精靈有助將打印雙面文件的作業最佳化。

CorelDRAW Graphics Suite非凡的設計能力廣泛地應用於商標設計、標誌制作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。其被喜愛的程度可用事實說明,用於商業設計和美術設計的PC電腦上幾乎都安裝了CorelDRAW。

CorelDRAW讓您輕松應對創意圖形設計項目。 市場領先的文件兼容性以及高質量的內容可幫助您將創意變為專業作品:從與眾不同的徽標和標誌到引人註目的營銷材料以及令人賞心悅目的Web圖形,應有盡有。

CorelDRAW界面設計友好,空間廣闊,操作精微細致。它提供了設計者壹整套的繪圖工具包括圓形、矩形、多邊形、方格、螺旋線,等等,並配合塑形工具,對各種基本以作出更多的變化,如圓角矩形,弧、扇形、星形等。同時也提供了特殊筆刷如壓力筆、書寫筆、噴灑器等,以便充分地利用電腦處理信息量大,隨機控制能力高的特點。

為便於設計需要,CorelDRAW提供了壹整套的圖形精確定位和變形控制方案。這給商標、標誌等需要準確尺寸的設計帶來極大的便利。

顏色是美術設計的視覺傳達重點;CorelDRAW的實色填充提供了各種模式的調色方案以及專色的應用、漸變、圖紋、材質、網格的填充,顏色變化與操作方式更是別的軟件都不能及的。而CorelDRAW的顏色匹管理方案讓顯示、打印和印刷達到顏色的壹致。

CorelDRAW的文字處理與圖像的輸出輸入構成了排版功能。文字處理是迄今所有軟件最為優秀的。其支持了絕大部分圖像格式的輸入與輸出。幾乎與其他軟件可暢行無阻地交換***享文件。所以大部分與用PC機作美術設計的都直接在CorelDRAW中排版,然後分色輸出。

CorelDRAW深受全球各地使用者與企業的信賴,以專業的效果完美展現他們的構思,提升商業效益。從以下例子可得知CorelDRAW是如何協助使用者輸出各種不同的成品:

營銷文宣

無論是對於初級或專業級設計師,CorelDRAW都是理想的工具,協助設計師制作營銷文宣。從標誌、產品與企業品牌的識別圖樣,乃至於宣傳手冊、平面廣告與電子報等特定項目,CorelDRAW能讓您自行建立宣傳文宣,設計宣傳活動數據,既能節省時間、成本,更能展現高度創意。

服飾

CorelDRAW是服飾業的理想解決方案。具有多種強大的工具和功能,準確性高且使用簡便,能夠協助建立服飾設計,將服裝發表上市,深受設計師與打版師的信賴。愈來愈多的主要服裝設計公司采用CorelDRAW作為打樣和設計的首選解決方案。

招牌制作

CorelDRAW具有建立各式各樣招牌所需的功能。其中包含超過100 種的濾鏡,可用於匯入和匯出美工圖案與工具,輕松建立自訂的圖形並配置文字。包含招牌設計人員長久以來需求的多項全新功能與增強功能。因此,CorelDRAW是招牌制作人員首選的圖形軟件包。

雕刻與計算機割字

CorelDRAW是雕刻、獎杯、獎牌制作與計算機割字等業界首選的繪圖解決方案。CorelDRAW易用性、兼容性與價值性壹直是業界專業人員的最愛。

[編輯本段]CorelDRAW Graphics Suite版本資料

常見歷史版本8、9、10、11、12、X3,新版本X4。MAC機上為11版本。

1989年CorelDRAW橫空出世,它引入了全色矢量插圖和版面設計程序,填補了該領域的空白。

1991年推出第壹款壹體化圖形套件,使計算機圖形發生革命性劇變。CorelDRAW 3 的絕妙之處在於它將矢量插圖、版面設計、照片編輯等眾多功能融於壹 個軟件中。

1993年發布的版本4 通過引入多頁面版式簡化了小冊子的創建過程。

CorelDRAW 6 和Microsoft Windows95 在同壹天發布,是首個用於PC機的32 位圖形軟件包。

CorelDRAW 8 持續創新,並與1998 年推出了第壹組交互式工具,從而可以對設計更改提供實時反饋。

版本9在顏色、靈活性和速度方面都有重大改進,並以此作為CorelDRAW的10周年獻禮。

CorelDRAW 11新增了許多增強功能,簡化了工作流程, 進而前所未有地提高了設計作品的創建速度。

CorelDRAW 12 確立了新的文本引擎,使創建多語言文檔成為可能。

CorelDRAW X3 引入了專業品質的照片編輯實驗室,透明效果混合模式可為CMYK色彩。

2008 年發布的最新套件CorelDRAW X4引入了新實時文本格式、新交互式表格和獨立頁面圖層,以及便於實時協作的聯機服務集成。該版本針對Windows操作系統Microsoft Vista 進行了優化,延續了它作為PC專業圖形套件的傳統。

Corel公司首次推出的中文CorelDRAW版本為8.0,雖然進行了大力的推廣,但因為當時中國市場不完善,嚴重的盜版風氣導致Corel公司放棄了9.0的中文版的開發工作。後來某公司未經官方授權趁機非法漢化了版本9的中文特別版,導致出現了軟件的前後不壹致,與後來的版本存在非常嚴重的很多的兼容問題。因為9.0在相當長的時間內被大面積傳播,即使後來官方更新了4代產品,但漢化不兼容的問題使得中國大部分使用者停留在9.0版本。

現在中文版X4已基本解決了與漢化版9.0的兼容問題。廣大9.0用戶終於可以換代了。

[編輯本段]掌握CorelDRAW Graphics Suite基礎需要學會

CorelDRAW基本圖形繪制、預設形狀使用、鉛筆、鋼筆精確繪圖

CorelDRAW對圖形進行造形、變換、對齊分布、布爾運算等操作

CorelDRAW對圖形進行修飾操作(單色、漸變、圖紋、材質、網格等)

CorelDRAW文字操作與文字排版

CorelDRAW高級工具使用技巧(調和、輪廓圖、封套、立體、透明、列表等)

CorelDRAW效果和位圖操作

CorelDRAW捆綁子程序應用(PhotoPaint、CAPTURE、TRACE、Duplexing Wizard、SB Profiler)