誰能比較系統的介紹壹下WWE的各種比賽規則?
王室戰爭, 安排很多的摔角選手進行(壹般是20人)比賽,所有人開場就都在擂臺上. 鈴響之後, 選手們開始各自為自己而戰,被淘汰的選手必須從臺邊的繩纜之上被扔出去並且兩腳沾地才算,而比賽的勝者就是那個最後壹個在擂臺上剩下的人。
鍋爐房大戰幾乎在現在的WWE上看不到了. 在之前的 "Attitude" 年代, 這種比賽可以使用更多武器,鍋爐房裏有梯子和鋼管之類的兇器,這些都能在比賽中使用,第壹個逃出鍋爐房的選手將會取得勝利.
活埋大戰可以直接結束壹個選手的職業生涯.比賽的最終目的是將對手扔進壹個6尺長的墳墓中. 然後用工具挖土將對手埋起來,WWE最傳奇的活埋大戰是在Undertaker和McMahon之間進行的. 結果, Taker戰敗,並從擂臺上消失數月. 但他在WrestleMania XX上回歸, 他的角色也從暴走車手轉為了經典得壹塌糊塗的活死人.
棺材比賽的似乎就是WWE專門為Undertaker設計的. 比賽的最終規則將對手打入棺材中起不來,並親手關上棺材的蓋子,雙方誰先做到這點就將取得勝利.
睡衣(晚裝)比賽和內衣大戰不同,比賽的目標是脫去對手的睡衣 (內衣大戰是脫去摔角服裝). 如果妳看過以前的壹些比賽, 就會發現這個比賽有很多露點的鏡頭出現,這對於那些喜歡偷窺的家夥來說是個不錯的選擇.
第壹滴血比賽就是讓妳的對手流血.首先流血的將會輸掉比賽. 所有武器在比賽中都將允許使用, 比賽中沒有DQ和場外讀秒.
硬核大戰,這種比賽是需要選手有壹顆勇敢的心,經常能看到壹場比賽下來,選手們要流很多血. 硬核比賽不缺少任何武器的使用,相反,在擂臺上會故意放置壹些裝備讓選手使用,壹般會有金屬垃圾桶, 梯子, 狼牙棒,火焰噴射器以及其他任何可以拿來攻擊對手的道具.不論采取什麽方式,目的只有壹個壓制對手取得勝利。
鐵籠地獄第壹次上演是在1997年10月Shawn Michaels對Undertaker, 逐漸這種比賽方式在摔迷心中占據了很高的位置. WWE的明星, 都很清楚這樣的比賽無異於自己縮短職業生命. 在壹場鐵籠地獄比賽中, 擂臺將被壹個封閉的巨大的鐵籠子罩住,裏面的氣氛就像要把人殺死似的。許多年以來, 鐵籠地獄戰中出現了許多WWE歷史上令人發指的戰役,沒有人能夠忘記在1998年的King of the Ring上Undertaker將Mankind(Mick Foley)從鐵籠頂端直接扔到地面上的場景.然後在No Way Out 2000 的鐵籠地獄戰中, Triple H 又將Foley (當時扮演Cactus Jack)從鐵籠頂端砸穿到擂臺上的場面.
地獄火大戰是WWE所有比賽之中最令人感到不適的,擂臺的四周將會被點燃, 比賽的目的就是將妳的對手投入火中.
梯子大戰經常上演,壹般都會涉及到腰帶,在比賽中,冠軍腰帶將會懸掛在擂臺的上方,選手只有拿到腰帶才算勝利,為了拿到腰帶, 選手必須比他的對手更快地爬上梯子. 規則很簡單, 在比賽中梯子是工具也可以是武器.
伐木工人比賽的取勝規則和正規比賽的規則沒有什麽不同,壓制,投降或者場外讀秒,但是,有很多選手將會圍在擂臺的外邊,只要有壹個比賽中的選手被打出場外,其余在場外的選手將會把他扔回擂臺上繼續比賽,經常出現的是,場外的選手會對比賽選手有選擇性地進行攻擊,很是熱鬧。
皇家大戰被公認是最令人興奮的比賽形式,同時也是所有娛樂性體育節目中最有觀賞性的,每年壹月都將舉行壹次,將會從RAW 以及SmackDown!中選出***30名選手進行比賽,每壹名選手將要從1-30號之間抽取自己的出場順位,比賽先出場的是1號和2號,隨後每過2分鐘,就會按照號碼順序依次出場壹名新選手,比賽的規則是從繩纜最上面那根以上跌出擂臺,即被淘汰,最後壹個剩下的選手將會是比賽的贏家。
鐵籠戰是WWE最原始的比賽項目,這種比賽的形式是用壹個很大型的鐵質籠子罩在完全擂臺上面,比賽雙方壹起進入鐵籠,比賽當中可以使用武器,同時也可以將對手扔向鐵籠攻擊,比賽勝利的條件可以是成功壓制對手,迫使對手投降,或者先於對手逃出鐵籠(這部分可以在比賽之前進行規定)。
皮帶比賽, 兩個選手都被壹條很長的皮帶綁住身體的某個部分,這條皮帶可以被當作武器使用,其中的壹方必須連續觸摸擂臺的四個角,才能獲勝,這種比賽也經常被替換成鐵鏈, 牛鈴繩, 或者其他的裝備代替皮帶。
桌子, 梯子和椅子比賽(TLC比賽) 是極具觀賞性的娛樂比賽項目. 觀眾很喜歡看這種比賽, 但是這種比賽也可能極大縮短選手的職業生命. 在比賽中, 桌子, 梯子和椅子都是被允許使用的,比賽的目標就是, 最後發展成梯子比賽, 在妳的對手之前爬到最高處從天花板上取下腰帶,方可獲勝.
三角戰和傳統的壹對壹比賽規則略有不同,唯壹的區別就是有第三人可以進行幹擾,每人都是壹對二,三個人同時進行比賽,每個人都是為自己獲勝而戰,勝利的條件就是第壹個成功壓制,或者第壹個迫使任何壹個對手投降。
三局兩勝比賽是對於對於體力和耐力是個很嚴格的考驗,勝者必須壓制對手兩次才能獲勝,規則就和傳統的比賽壹樣,可以通過pinfall(壓制), submission(投降), countout(場外讀秒), disqualification(取消資格).
WWE鐵人比賽, 規則設定壹個固定的比賽時間, 壹般為60分鐘, 選手憑壓制的次數,多者獲勝。