彈彈堂公式
指的是壹個屏幕左右的寬度(即遊戲中那個棕色框框屏幕的寬度)、而不是大地圖的長度~每張地圖都會有多個屏幕寬。
高拋1
[屏幕分9份] 計算妳和敵人水平線上的距離(方法:壹屏的寬度我們定義9個距離寬、計算妳和敵人水平的距離、具體方法可用鼠標拖動小地圖目測)、固定打100力度、變換角度來瞄準。
高拋2
[屏幕分10份] 計算妳和敵人水平線上的距離(方法:壹屏的寬度我們定義10個距離寬、計算妳和敵人水平的距離、具體方法可用鼠標拖動小地圖目測)、固定打94力度、變換角度來瞄準。
半拋
[屏幕分20份] 計算妳和敵人水平線上的距離(方法:壹屏的寬度我們定義20個距離寬、計算妳和敵人的距離、具體方法可用鼠標拖動小地圖目測)、固定打62力度、變換角度來瞄準。
65度
65度埋人[3+2] :埋人的時候只是適用敵人在左、自己在右邊的時候。
30定角
固定打30角度,通過力度大小來命中對手請記住力點。
50定角
固定打50角度,請記住力點。基本上無風50度與30度落點相同、只是拋物線軌跡更高些 。
45定角
固定打45角度,通過力度大小來命中對手請記住力點。
20定角
左邊用三叉(此處扔出的三叉會以低角度扔出、落點在同壹水平線時是打在同壹點) 固定打20角度、請記住力點。
其他的諸如80變角60變角30分屏小拋40分小小拋就不壹壹說明了、無非就是記錄壹些力點、多說了反而不如熟練運用這幾個~。
反高拋
公式:順風 90+距離+風×2 1P=10距 力量是90
逆風 90+距離-風×2 1P=10距 力量是95或者滿力
以下雷同 順風是加風×2 逆風是減風×2
半拋
公式:90-距離+或者-風×2 1P=20距 半屏以內用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距離越遠用的力度越大)。
小拋
公式:90-距離+或者-風×2 1P=40距 力量是41力可用範圍半P (距離看法。 同樣高拋距離×4)
滿力平射
1P=6距 1距=1角度 可用範圍4P (必須在同壹水平線上)
例題:敵人的位置剛好和妳1P。同壹水平線上。用6角度。滿力就可打到。
67力平射
1P=12距 1距1角度 可用範圍1P 67力 (必須在同壹水平線上)
例題:敵人的位置剛好1P。同壹水平線上。用12角度。67力就可打到
45定
1P=10距 順風1-1 逆風1+1
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
60度半拋
壹屏距算10` (看風來變角度...順風1就加2角度`逆風1減2角度`比如60度`0.6風的話可以不加角度`0.7或0.8的是時候(妳可以加2度`不過要減1-2力`) 0.9的話就算1風``)
力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37 7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59 14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75 20距=77