vray最終渲染的參數調多少,哪幾項?
紋理要求清晰的材質(如木紋、地板、地磚、大理石等)細分值10--20
這是商業效果圖的參數,值太大出圖的速度慢,質量沒有太大的差別。
VR燈光是最影響渲染速度的,細分值在15--20之間最為合適。
VR陰影15就足以。
VR陽光16就夠了,可能有些人喜歡用平行光來代替VR陽光,他的顏色可以根據需要進行調試,而且還可以降低渲染的時間。不過我建議不太會用的同誌們還是用VR陽光好壹點。
燈光緩沖細分1200--1500
這個值的大小直接影響渲染的速度,我嘗試過用1800就跑光子就用了壹個多小時。而質量和1500沒有太大的差別,我個人認為1500就夠了,太大了對於商業性的效果圖來說浪費的就是金錢。當然很富裕的人可以開到2000。
RQMC采樣 噪波0.001--0.005 最小采樣10--16
大體就是這樣