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《我的世界》是壹個怎樣的遊戲?

《我的世界》是壹款沙盒式建造遊戲,締造者為Mojang AB創始人馬庫斯?佩爾松,其靈感源於《無盡礦工》?《矮人要塞》和《地下城守護者》。現首席開發者為延斯?伯根斯坦。

玩家可以在遊戲中的三維空間裏創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人服務器與單人世界中體驗不同的遊戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。時至今日,Minecraft的遊戲平臺已囊括了移動設備和遊戲主機。

我的世界著重於讓玩家去探索、交互、並且改變壹個由壹立方米大小的方塊動態生成的地圖。

除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。遊戲裏的各種活動包括采集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「地獄」的神秘世界。最終,可以選擇前往壹個叫做「終末之界」的維度冒險,並擊敗終界龍。

首先介紹壹下這遊戲的五種模式:

生存模式

生存模式是我的世界中的壹種遊戲模式。在該模式中,玩家必須要收集資源、建造建築、和怪物戰鬥、進行饑餓管理和探索世界來生存和發展。

玩家能在超平坦以外的世界且在作弊關閉和操作員權限關閉情況下在生存模式中獲得成就。如果玩家創建壹個創造模式世界後切換至生存模式,那麽仍不能獲得成就。

在生存模式中,玩家有壹個物品欄用於收集物品。物品可以按特定的配方組合起來,用於制造工具和其他物品。這就是所謂的合成。大部分合成需要工作臺來進行。壹些物品不能通過普通合成來創造,這就需要熔爐來燒煉。還有別的合成站供更高級的用途,比如釀造臺、鐵砧和附魔臺。

創造模式

創造模式是我的世界中主要的遊戲模式之壹。創造模式移除了遊戲中的生存內容,並且允許玩家方便自由地創造和破壞結構與機械,也使背景音樂發生改變。

在創造模式中,玩家擁有無限數量的方塊用於創造,沒有生命值和饑餓值來阻礙他們的建造。創造模式允許玩家在沒有拿劍時瞬間破壞大多數的方塊,除隱形基巖等,(包括像基巖和末地傳送門這種正常情況下不能破壞的方塊)。使用壹次性的物品也不會使其被消耗(用火焰彈激活TNT除外)。創造模式給予玩家飛行的能力。

極限模式

極限模式(Hardcore mode)是生存模式的壹個遊戲模式變種,它與生存的區別在於極限模式的玩家不能重生(取而代之的是以旁觀模式重生)和難度鎖定在困難。

不像其他遊戲模式那樣,玩家死後在死亡界面上沒有了?重生?和?標題畫面?選項按鈕。取而代之的是?刪除世界?和?觀察世界?的兩個按鈕選項。點擊?觀察世界?按鈕後玩家會進入旁觀模式並在重生點重生。此外,極限模式下的難度被固定為困難。

冒險模式

冒險模式(Adventure Mode)是壹種供在玩家自創的地圖使用的遊戲模式,在Minecraft設置限制,使玩家不能破壞和放置任何方塊,以避免損壞冒險地圖或惡意破壞服務器。冒險模式只能通過命令訪問。

雖然冒險模式更像?正式?的生存模式,但玩家更多時候是在尋找食物來補充饑餓值。因為玩家不能與方塊互動,所以大多時候玩家不能建立庇護所。所以尋找壹個村莊或其他的安全結構就是必不可少的工作了。

命令方塊和數據包就常常是為了在冒險模式使用的。

冒險模式就像生存模式壹樣,玩家可以從環境中受到傷害,死亡是可能的,玩家必須管理饑餓值,但在許多方面也有所不同。最值得註意的是,玩家只能破壞具有CanDestroy標簽標記的物品而且不能被玩家的拳頭破壞。同樣地,擁有CanPlaceOn標簽的方塊才能被玩家放置。然而,玩家還是能夠以其他方式利用環境?包括與怪物和其他實體互動,打開/關閉紅石機器(如拉桿)和與村民交易。此外,玩家可以像在其他遊戲模式壹樣合成。另壹個特點是玩家將永遠在世界出生點上生成,無論玩家在哪裏?不像生存模式,玩家可以在某個網格內的任何地方生成。

冒險模式是壹種普通的遊戲模式,可以用於遊玩自定義地圖,因為玩家無法打破障礙物且不允許他們破壞地圖結構。此外,此模式通常用於保護服務器免受破壞者的影響。命令方塊適用於冒險模式。

旁觀模式

旁觀模式(Spectator mode)是壹種新的遊戲模式,允許玩家以飛行的方式無障礙通過和觀察世界。

旁觀模式的玩家是隱形的,可以自由飛翔,穿過任何方塊和生物,可以觀看所有生物的視角,包括其他玩家。

非旁觀模式的玩家不能看見處於旁觀模式的玩家,但是處於旁觀模式的玩家可以看到其他處於旁觀模式的玩家,但只看得到頭顱並且為半透明。

旁觀者不受生物關註,也不會觸發生物生成(包括刷怪箱)和消失。

受發光狀態效果影響的旁觀者仍將在旁觀模式中被其他玩家看到,但仍不被生物關註。

最後介紹壹下我的世界裏面的成就系統。

成 就

我的世界有94個成就,Xbox 360版、Xbox One版、Wii U版和Nintendo Switch版有87個成就,PlayStation 3版、PlayStation 4版和PlayStation Vita版有88個獎杯,New Nintendo 3DS版有49個成就。

成就在每個版本及每個用戶上都是分別追蹤的。換而言之,壹個用戶賬戶在Windows 10上有且只有壹套成就,在Android和Fire OS等平臺上亦如此。它們並非在每個世界中分別追蹤;在壹個世界中獲取的成就適用於使用同樣版本與用戶賬戶的所有世界。

成就彼此之間是獨立的,允許玩家以任何順序獲得成就。壹旦獲取,成就即無法重置。

成就/獎杯只能在生存模式中獲取,以及需要關閉作弊。若遊戲在創造模式中保存,或是啟用?主機權限[僅原主機版],在此世界中將永遠不能獲取成就。即使調回生存模式、關閉作弊選項或禁用主機權限也無法重新啟用。

介紹的內容比較長,對於這個遊戲來說只是冰山壹角,更多的東西要妳親自體驗才能了解。我個人覺得《我的世界》是壹個偉大的遊戲,是可以玩壹輩子的好遊戲!