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魔獸6.0術士基礎教學:痛苦術吸血流天賦

總體來說SS在MOP之前打FSLRQS勝率還算比較高,萬年被DZZSDK克制,如今毀滅生存較好,但控制無力,狗狗的強反也早已成為歷史,在戰場總是被虐:碰見幾個獵人同時群鴉,寶寶上來啃我幾下相當難受,對面有治療的情況下又打不死人。於是我洗成惡魔打了壹陣,感覺傷害挺足但是依然打不死人。現在把正在用的痛苦給大家參考:

1、常規4dot不多說了,開打給人群挨個上。

2、主力技能就是這個

3、天賦點出

4、雕文壹定要

這樣,雖然面板吸血屬性為0%(這是100級裝備的屬性),但是我們的吸取生命已經能達到壹個很高的數值了,至少在戰場小叮叮眾多的情況下能保持很強力的回復。而且痛苦SS的痛苦無常,能有效的防止對面治療驅散(他驅散就死的越快,這點新手可能還不太知道,看壹下痛苦無常的說明),所以,在戰場中,如果壓力不大,那妳的傷害肯定能排到前列,如果戰鬥中有壓力,帶著獵人的寶寶跑到後方,給寶寶滿dot+吸取生命值,幾秒內他的寶寶就會死亡,而妳又會滿血。。殺寶寶格外無腦快速。