CS1.6的基本參數是什麽?
-game cstrike +servercfgfile server.cfg -insecure -port 27016 +maxplayers 14 +map de_dust2 +sv_lan 0 -console
在exe後面有空格
-console
//以控制臺模式啟動服務器;
-game cstrike
//指定服務器內容為CS;在控制臺模式下此為必須的參數;
-insecure
//取消VAC(Valve Anti-Cheat)Valve的反作弊模塊;欲加載VAC則取消此參數,同時確保[HLServer\cstrike\liblist.gam]裏secure "1";
-ip 192.168.1.2
//指定服務器IP地址為192.168.1.2;此IP地址必須是服務器本機有效的內網或外網IP;
-port 27026
//指定服務器端口為27026,端口範圍壹般在:27010~27030。空缺此參數時,則默認27015為服務器端口;
+maxplayers 14
//指定服務器最大人數14,範圍1~32(根據地圖、服務器性能來定);
+map de_dust2
//指定服務器地圖為de_dust2,備選地圖參照[HLServer\maps\*.bsp];
+sv_lan 0
//指定服務器為Internet(互聯網)服務器;+sv_lan 1為Lan(局域網)服務器;
-nomaster
//令服務器不在Master Server掛號;也就是服務器不會在Internet在服務器列表裏被刷到;此參數壹般與+sv_lan 1同時用,目的是建立獨立的局域網CS服務器;
+servercfgfile server2.cfg
//指定[HLServer\cstrike\server2.cfg]為服務器設置文件;空缺此參數時,則默認[HLServer\cstrike\server.cfg]為服務器設置文件;
+mapcyclefile mapcycle2.txt
//指定[HLServer\cstrike\mapcycle2.txt]為地圖循環列表文件;空缺此參數時,則默認[HLServer\cstrike\mapcycle.txt]為地圖循環列表文件;
+motdfile motd2.txt
//指定[HLServer\cstrike\motd2.txt]為服務器歡迎窗口內容;空缺此參數時,則默認[HLServer\cstrike\motd.txt ]為服務器歡迎窗口內容;
+logsdir logs2
//指定服務器日誌log所在的目錄為[HLServer\cstrike\logs2];空缺此參數時,則默認[HLServer\cstrike\logs]為服務器日誌log所在的目錄;
-nojoy
//關閉服務器對手柄搖桿支持,客戶端可以使用手柄搖桿等;這可能只是為了稍微減輕CPU壓力,因為服務器關閉了手柄搖桿支持端口;
-noipx
//關閉對NetWare IPX的支持;稍微減輕CPU壓力,除非是在NetWare LAN上玩;
-heapsize 250000
//指定HLDS使用250 MB內存,當妳有足夠內存的情況下,可以提高服務器性能;此為非必須參數
-zone 2048
//即使在consloe裏有過長語句時,服務器也不至於掛掉;此為非必須參數
+log on
//服務器日誌記錄開啟