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CS1.6的基本參數是什麽?

請妳選擇本目錄下的hlds.exe文件創建壹個快捷方式,可發送到桌面上,然後用右鍵選取快捷方式的“屬性”,在“屬性”的“目標”後面填上

-game cstrike +servercfgfile server.cfg -insecure -port 27016 +maxplayers 14 +map de_dust2 +sv_lan 0 -console

在exe後面有空格

-console

//以控制臺模式啟動服務器;

-game cstrike

//指定服務器內容為CS;在控制臺模式下此為必須的參數;

-insecure

//取消VAC(Valve Anti-Cheat)Valve的反作弊模塊;欲加載VAC則取消此參數,同時確保[HLServer\cstrike\liblist.gam]裏secure "1";

-ip 192.168.1.2

//指定服務器IP地址為192.168.1.2;此IP地址必須是服務器本機有效的內網或外網IP;

-port 27026

//指定服務器端口為27026,端口範圍壹般在:27010~27030。空缺此參數時,則默認27015為服務器端口;

+maxplayers 14

//指定服務器最大人數14,範圍1~32(根據地圖、服務器性能來定);

+map de_dust2

//指定服務器地圖為de_dust2,備選地圖參照[HLServer\maps\*.bsp];

+sv_lan 0

//指定服務器為Internet(互聯網)服務器;+sv_lan 1為Lan(局域網)服務器;

-nomaster

//令服務器不在Master Server掛號;也就是服務器不會在Internet在服務器列表裏被刷到;此參數壹般與+sv_lan 1同時用,目的是建立獨立的局域網CS服務器;

+servercfgfile server2.cfg

//指定[HLServer\cstrike\server2.cfg]為服務器設置文件;空缺此參數時,則默認[HLServer\cstrike\server.cfg]為服務器設置文件;

+mapcyclefile mapcycle2.txt

//指定[HLServer\cstrike\mapcycle2.txt]為地圖循環列表文件;空缺此參數時,則默認[HLServer\cstrike\mapcycle.txt]為地圖循環列表文件;

+motdfile motd2.txt

//指定[HLServer\cstrike\motd2.txt]為服務器歡迎窗口內容;空缺此參數時,則默認[HLServer\cstrike\motd.txt ]為服務器歡迎窗口內容;

+logsdir logs2

//指定服務器日誌log所在的目錄為[HLServer\cstrike\logs2];空缺此參數時,則默認[HLServer\cstrike\logs]為服務器日誌log所在的目錄;

-nojoy

//關閉服務器對手柄搖桿支持,客戶端可以使用手柄搖桿等;這可能只是為了稍微減輕CPU壓力,因為服務器關閉了手柄搖桿支持端口;

-noipx

//關閉對NetWare IPX的支持;稍微減輕CPU壓力,除非是在NetWare LAN上玩;

-heapsize 250000

//指定HLDS使用250 MB內存,當妳有足夠內存的情況下,可以提高服務器性能;此為非必須參數

-zone 2048

//即使在consloe裏有過長語句時,服務器也不至於掛掉;此為非必須參數

+log on

//服務器日誌記錄開啟